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第26章 丧心病狂

受到陆战队挑衅射击,虫族忍无可忍,潮水般朝隧道口扑去。然而不过10米宽的隧道哪里容得下这么多蟑螂和跳虫。

只听“嘭……”得一声,两只蟑螂撞在一起,并将中间一只反应不及的跳虫夹成肉饼,场面惨不忍睹。

陆战队员可不管虫族蛋疼时刻,PKM机枪和M4A1怒吼起来,全力清扫跳虫。对着蟑螂打了一轮榴弹的火力手正在迅速装弹以及上发条。

弹如雨下中,虫族尸体越堆越高。和之前战斗过程差不多,虫族依旧是被虐的份,哪怕现在蟑螂多一点。但隧道就是那么宽,11名火力手分成两拨,保管来多少死多少。

何况,隧道是朝下走的。虫族一方是要朝上爬山更为吃力,对于重甲单位的蟑螂尤其如此。这让火力手更容易瞄准脑门,只要中一发,它们大脑就会成为烧熟得豆腐脑。

虫族察觉自己的攻势被人类轻松接下,而且地形对已方极度不利。很快,它们做出调整兵分两路。

一部分跳虫从高木没有看到的另一个出口打算绕到他们后方偷袭。

正面责直接调去一只虫后强攻。一只虫后的体重足够打造十几只蟑螂的,这样该足够了吧。

只见虫后迈着六条节肢长腿朝隧道口走去,一路上蟑螂纷纷躲避。跳虫似乎感觉找到大靠山,纷纷爬上虫后的大腿来到背部。

虫后满意地摇晃脑袋,发出高傲的吼声。它尖尖的脚尖每一次落下,菌毯就被扎出绿色的黏液。它所过之处,群虫退避,夹道欢迎。

隧道深处的动静引起陆战队员的注意,虫后得出现让高木紧张起来。

虫后与蟑螂不同,它们机动能力并不弱,而且修长的上身像人一般能扭转腰肢,并将头颅大幅移动进行躲避动作。

这意味着用M32榴弹枪打头部命中率非常低。毕竟,M32发射的是低速榴弹,出膛速度跟网球一个级别的。虫后虽然不是网球选手,但偏个头躲避榴弹却简单之极。

不打脑袋,打难以躲避的虫后躯干。效果很可能和重机枪扫射蟑螂结果差不多,半天都打不死。只有对头颅一击必杀才能快速杀死,否则高木就必须炸掉隧道夹着尾巴逃跑。

这个猜测让队长眉头紧皱。幸运的是,似乎虫族认为一只虫后足够解决他们,没有再派出其它虫后。这给了陆战队解决危机的时间。

虫后还远,眼前碍眼得是蟑螂和跳虫,先做好迎接准备吧。

在队长命令下,火力手先清除一批靠近的蟑螂,同时队伍不断后退降低蟑螂进攻频率。

随后,火力手将主要目标对准爬上来的虫后。考虑到虫后很可能有的躲避动作,火力手没有进行精确瞄准,而是以覆盖射击撞撞运气。

100米距离,M430A1杀伤破甲弹要飞行近两秒钟。虫后强大的视觉,飞速捕捉到来袭的5颗榴弹。

虫后得反应果然如猜测那般,一个歪头躲掉大部分。只有一发榴弹击中虫后的脖子,瞬间射出的液态金属射流,发出炫目的光芒穿过脖子从脖子后边喷射而出,烧的虫后背上的跳虫发出痛苦得尖叫。

感受到脖子上火辣辣的痛苦,酷似女人脑袋的虫后头颅怒吼一声,开始加速,同时更为小心翼翼躲避那些不起眼的榴弹。

在不断照亮隧道的火光中,火力手不停按动扳机,直到将弹巢内6颗榴弹全部射出。

效果非常差,一发也没有射中虫后大脑,只是在虫后头部骨甲上留了俩烧焦的小洞作为纪念。

“指挥官阁下,我们必须使用其它武器应对!”确定榴弹枪对付虫后近乎无效的事实,队长开始思考用什么武器才能对付虫后。

大炮?别想了!价格坑爹不说,瞄准还慢。何况动辄以吨来计算的大炮也买不起,那是重工厂建造之后才能享用的装备。

火箭弹?对付虫后效果跟M32差不多,只不过穿甲能力更大而已。而且破甲弹制造的金属射流钻入虫族体内形成的是线性杀伤,效果未必高于一发重机枪弹丸穿透后弹芯翻滚破碎造成的效果。

因此,火箭弹打虫后跟榴弹枪打效果一样,不打脑袋也是打不死。但打脑袋,两者都是一击必杀。重量更大的火箭弹威力又显得过剩,还不如射速更快的M32榴弹枪火力强。

高木也同样苦思对策,他的目光落在PKM机枪跳动火焰上,眼睛不由一亮。

“用燃烧弹如何?”高模样提出建议,队长大喜。对啊,我何必追求一击必杀,用燃烧弹洗地,温水煮青蛙也可以嘛。

脑洞大开的两人开始考虑使用哪种燃烧弹。思路被打开的高木提出一个丧心病狂的主意,受到队长大力赞扬。

高木的主意,根本不是燃烧弹精确打击,而是学习坦克大决战里汽油桶火烧坦克的情节,直接倾倒大量燃油点燃整个隧道。既然我打不死你,我烧死你总行吧,只要燃油足够。

于是,高木在系统页面筛选起来。在燃油页面,他发现1点文明值足够兑换10升柴油。

想也不想,高木直接花掉200点文明值,兑换了整整10桶200升装的大柴油桶。这些柴油,足够灌满两辆豹2主站坦克,或者6辆18轮半挂车的油箱。

他没敢选择挥发性更高的汽油。汽油挥发后点燃,隧道里搞不好就是温压弹室内爆炸的效果。

考虑到纵火后很可能伴随有浓烟以及高热,高木还兑换了34套带有氧气面罩氧气瓶的重型消防服,每套价值20点,又花掉他720点文明值。

高木感觉这还不够,虫后躯干那么高,可能烧不死或者死得太慢。再次花掉120点文明值兑换了120发M32能发射的凝固汽油弹。

之所以没选择能烧穿尸体的铝热剂燃烧弹,只因为凝固汽油弹很容易沾染,不容易打中后分开碎掉。到时不用打头,直接对准虫后性感的娇躯一阵狂射,绝对让虫后********。

为了对付虫后,高木一算发现自己投入超过一千点文明值,不由再次感受到拥有弹药工厂的重要性。

如果不是之前打跳虫和蟑螂积累的文明值够多,高木进入隧道后发现打不死的虫后第一个选择绝对是逃跑。

无知的虫后根本不知道人类正在疯狂准备让她死不欲生的小玩意。它又一次躲避一轮榴弹,自己尽心保养的长发再次长了一颗洞眼后,咬着牙的虫后开始思考如何吃掉这些人类。到底是撕着吃还是蘸酱吃,也许做成腌肉也不错。

突然,它闻到一股刺鼻的气味,让她很不舒服。虫后睁着眼睛,迷糊地看着远处的人类忙着将铁皮油桶里的液体倒出来。

这些液体顺着隧道流了一地,一些跳虫受到液体“袭击”,纷纷脚下一滑挤成一团。

跳虫的脚,跟虫后和蟑螂的脚不一样,不是尖的。否则以跳虫的数量,菌毯早被踩烂了。游戏里的设定,不能完全真实的映射在现实中的。因此,跳虫的脚是平的,自然承受不住菌毯加汽油的润滑效果。

虫后很困惑,它不知道这些可恶的小不点在干什么。现在正轮换着穿上古怪的衣服,似乎一点也不害怕。幸好,距离他们已经很近了【虫后的感觉很近】,自己可以开始准备夜宵了。

虫后眼中,一名人类拿出一根棒棒划拉一下,然后棒棒发出红色的烟火光芒。那个人将棒棒扔在地上,一条火龙在地面升起,并迅速蔓延菌毯表面。

2000升的柴油,那效果绝对壮观,整个隧道都燃烧起来。当烈火燃烧起来后,惊慌失措的跳虫和蟑螂惨叫着被烈焰吞噬,无谓地挣扎着,却发现根本没有地方可躲。

于是它们任凭烈焰****它们的身躯,带着满身的火焰疯狂得朝着任何方向冲刺——骨甲和脂肪在烈焰下燃烧起来。

菌毯和虫族躯体不充分得燃烧下,浓烟在上升高温带动下朝众人扑来。

高木根本没有看到隧道里炼狱般得场景,也不会考虑虫族正在经历极度不人道的火烧。此刻浓烟飘来,他伸手不见五指。耳边只有还在努力的陆战队员进行盲射的声音,以及系统刷屏般的提示。

“您烧死10只跳虫,获得文明值100点。”

“您烧死3只蟑螂,获得文明值150点。”

“您烧死15只蟑螂,获得文明值750点。”

……

听着系统不断传来的提示,高木已经麻木了。此刻面板上文明值数字,从2000多点一直跳到7000多点。然而还没有完,只见千位数猛然跳动到8,同时系统传来提示。

“您烤死一只虫后,获得文明值1000点,请您继续努力。”琉璃调皮的声音在耳边温柔的轻语。

高木眯起眼睛,虫后死了,这下子去掉一个大威胁。他丝毫没有注意到提示信息跟之前的不同。虫后不是烧死,而是烤死。

是的,随着柴油流动不断朝深处扩展的烈焰占满整个隧道。同时整个隧道都被高温气体占据,虫后在煎熬着。

由于巢穴内还有其它出口,在高木所在隧道高温气体上升中带来的压力差,逼迫空气从巢穴里不断涌进隧道,助燃火势,形成一个完美的燃烧循环。

于是,走在最前边的虫后悲剧了。燃烧的烈焰只是让它六条腿的骨头神经坏死而已,忍耐一下就过去了,但那高温气体就要命了。

浓烟中它什么也看不到,肺部还充满烟气,呼吸都很痛苦。更恐怖的是,高温气体将隧道变成火炉一般,呼吸后热浪直接顺着咽喉烤熟了它的喉管。

从其它隧道里灌注而来的氧气不断加入之下,它根本没有喘气的机会,大脑里只有如何摆脱痛苦的念头。它哀嚎着,却发现自己什么也喊不出来。骨甲下的皮肉流淌着诱人的油脂。于是,它被活活烤熟了。

虽然防护齐全,但烤肉的香气依旧充满面罩中。高木兴奋地发现,文明值接近一万大关。

显然,虫族损失惨重。按照队长估计的数字,虫族应该丧失了所有的跳虫,以及大部分蟑螂,外加一只虫后。

此刻,巢穴里应该只有4只虫后能让他认真对待了。

高木不知道,隐蔽在巢穴里的虫族领主正在哭泣。一条火龙几乎将它所有单位清空。

甚至因为缺乏氧气助燃流下来的柴油,还点燃了两座孵化池。正在孵化池里茁壮成长的跳虫果断成了焖肉。

然而悲剧还没有结束,敌人依旧在隧道中。那邪恶的火焰熄灭后并不是意味着噩梦得结束,那只是开始……

更为让它抓狂的是,本打算从敌人背后袭击,勇敢得涌入隧道的跳虫被高温一催,半路上直接变成现成的油焖“龙虾”,全军覆没了。

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