登陆注册
17928800000016

第16章 运动感知与行为计算(3)

体感系统除了可以识别体感,还可以具有一定的体感表达功能,比如可以作为体感系统的虚拟化身。当一台计算机系统要实现体感计算时,可以使用方便的抽象层次,从低层次的信号表示,比如可以用加速度数据或肌肉运动序列到高层次解释,像“他看起来很快乐”。在这个过程中,计算机不需要使用和人类一样的机制,当计算机的体感系统模仿人类的体感识别能力时,因为计算机的行为将更接近于人类行为,使我们更容易用自然的方式与之交互,而在表达体感行为时,可以使用体感虚拟化身的身体运动来产生类似人一样的身体运动语言。

人体运动语义体现在对肢体的状态和动作的运用中,其中还要区分手势(gesture)和姿势(posture)的不同。手势是由手和整个身体产生。两者的区别只在于手势更为强调手的运动轨迹和形态,而姿势则更为强调手或身体的形状和状态。不过,只有当我们说明问题需要时才作这种区分,在多数情况下,笼统的定义为:手势是人的上肢的运动轨迹或状态,包括手臂、手和手指。

5.4人体运动信号的特征提取

人的身体模型一般可以分为点模型、棍棒模型和体模型,根据这些模型,身体的各部分能被近似成点、线和三维体状。身体的运动可以用身体各部分的运动速度或运动角速度,或各关节点的运动轨迹来描述,如图5.16人体关节的运动范围向量。

人体结构的运动分析主要有基于先验模型和不基于先验模型两种,其主要区别是在运动分析中是否应用了人体结构的基本信息。虽然两者存在一定的差异,但是它们基本上都应用了特征提取、特征匹配以及高层次处理的方法,二者的主要区别是在特征匹配阶段。基于先验模型的方法,首先把采集到的数据信号匹配到一个模型上。而不基于先验模型的方法主要依靠动作特征的预测和估计,这些特征如位置、速度等。这两种方法当然也可以结合起来进行不同层次上的处理,确认特征的匹配,完成复杂的高层次任务。

通常特征匹配提取运动信息,特征匹配通过标志性特征的时间序列的连续匹配来恢复人体的运动参数。特征匹配方法首先在运动数据中提取感兴趣的特征点,然后在不同时间跟踪特征点,得到特征点的序列位置,从而得到运动信息。

5.5手势运动识别

5.5.1手势交互

手势交互是一种典型的情绪感知行为的交互,以手势体现人的意图和想法是一种非常自然的方式,简单的手势可以蕴含着丰富的信息。正是这样,人类可以通过手势传达大量的信息,实现更为生动和高效的情感表达。以人手直接作为计算机的输入设备时,人机之间的信息互动将不再需要中间的媒介,用户可以简单地定义一些适当的手势来与计算机实现信息和情感的互动。

手势是人的手以及手和手臂相结合所产生的各种姿势和动作,它包括静态手势和动态手势。如图5.17所示,静态手势,是指姿态,单个手形,是对应空间中的一个点。而动态手势是空间中的手和胳膊的运动轨迹,如图5.18动态手势所示,是指动作,由一系列姿态组成,需要使用随时间变化的空间特征来表述。此外,手势和姿势(posture)的主要区别在于,姿势更为强调手和身体形态和状态,而手势更强调手的运动。

手势是一种较为简单、方便的交互方式,也是人体语言的一个非常重要的组成部分,它是包括信息量最多的一种人体语言,它与语言以及书面语言等自然语言的表达能力是系统的,因而在人机交互方面,手势完全可以作为一种手段,而且具有很强的视觉效果,因为它生动、形象、直观111。

为了让用户参与进来,应该构建基于先前探讨的体感计算涉及的身体运动和认知交互体验。需要把它们用在体感交互的框架设计中,包括输入和输出,和把两者统一应用起来。

人机交互和人机人的交互并不是和人人交互一样。一个应用是一个设计的人工制品,而且并不是因此唯一的建立在自然的情感表达基础上。另一方面,主要使用设计的表达关系无论什么情感经历的人每日都有生理和意识的生活,用户将会很难识别和被情感所影响。因此,我们认为,情感表达应该旨在自然的但是经过设计的表达。

所以,我们研究的目的就是如何设计能够充分表达情感的手势。在研究时,有两个主要矛盾:设计手势和自然的手势。

设计手势应该能够被组织作为语言符号。手势构成了语言,依靠语言的复杂性,可能需要很大的精力来学习。自然的手势,另一方面,旨在更容易学习,因为他们构建在人们在各种情况下表达他们自己。然而,不同人、不同文化和形式之间的肢体语言,手势和更多有意图的手势等是不同的。因此,手势交互的设计者经常基于自然行为,增加特定的运动来寻找潜在的维度,用来设计手势。

我们可以对手势做不同的分类,如下所述:

(1)自主性手势和非自主性手势,后者与语音配合用来加强或补充某些信息(如演讲者用手势描述动作、空间结构等信息)。

(2)离心手势和向心手势,前者直接针对说话人,有明确的交流意图,后者只是反映说话人的情绪和内心的愿望。

5.5.2三维符号输入

在二维的交互中,符号信息输入的重要性是很清楚的,同样在三维的用户界面中,它也是相当重要的。符号输入是使用抽象符号来表达思想、对象、概念、数量等,这是人类文明最重要的成就之一。它使我们能精确、简明地提供和获取信息,并使信息能持久。离开符号就不可能有思考的方法,符号渗透与人类生活的方方面面,当然也包括人类的学习、艺术表达和创作112。

但是当前在三维的人机交互中缺乏符号通信,或者仅仅限于单向通信。当前,许多三维的应用,比如建筑结构漫游,还不能够接收使用三维的交互符号信息,仅为用户感知提供一个单纯的、几何的、视觉上的世界。在包含符号信息的三维应用中,大多数仅提供符号的输出,比如文字、数字或者语音是被嵌入在环境中的,例如可能采取在虚拟按钮上设置标签、地图上的一个图例、用户坐标的一个数字显示或者声音帮助等形式,然而,是很少提供符号输入的。

1.符号输入的意义

其实,在三维交互界面中的符号输入对三维应用很重要,然而用于这种任务的可用的和有效的技术难以设计和实现,这使得开发人员在很大程度上回避了这个问题。而尝试新技术,包括运分离的、可穿戴的动传感,做的手势和身体姿势的符号输入,可以传达更精确的交互信息。

2.使用场景

典型的三维交互,如本书正在研究的运动感知的交互,可以考虑利用手或者身体的姿势、位置、方向和运动来产生符号输入,换句话说是用手势和体势,尽管由于手势识别率还有待提高,使得基于手势的交互在三维交互界并不怎么受欢迎,但是它仍然是一种仅需要用户的身体运动就可以进行输入的强有力的方法。我们考虑三种类型的基于手势的符号输入:

(1)手语手势

手语手势是基于手势的符号通信方法,已经被世界上数以百万计的人使用-手语。手语具有功能强大的,难以置信的描述作用,可以为人类实现高效率地讲话和表达情感。Fels和Hinton113开发了GloveTalk系统,将做手势当作一种语言合成器。尽管这种系统没有用在三维交互界面的符号输入上,但是它使用数据手套作为输入设备,表明它肯定是对于三维交互应用是有用的。这种技术的主要缺点是仅有一个小比例的人群知道符号语言,甚至是对于有经验的手语者来说,神经网络识别系统也必须先进行训练。

(2)数字手势

对于数字输入,手势提供了一个显而易见的交互技术——使用手指来表示数字,比如食指代表数字1。这样的手势实际上是通用的,既能够用一只手也能用两只手进行。然而,目前这种技术还没被应用到三维用户界面的研究和应用中。

(3)瞬间手势

上面描述的两种技术需要连续的手势识别,利用手套或运动传感器设备连续报告手上关节的角度。然而,类似于掐捏手套的瞬间设备也能提供“有限的”手势,特别是当跟踪器附着在手套上时。

3.符号输入的鲜明特点

用于三维用户界面的符号输入技术必然不同于传统的技术,如鼠标键盘,因为在三维和二维用户界面之间有本质的不同。若仅仅简单地拿过来用,传统键盘将在非桌面的三维用户界面中无法工作,因为:

用户经常站立。

用户在物理上可以移动。

通常没有平面放置一个键盘。

在光线很暗的环境中(如在一个环形的显示器中)或在用户的视线被遮挡(如在HMD下)时,看到一个键盘很困难或根本不可能。

并不是所有的三维用户界面都有这样的限制,有的系统有潜在的工作区,比如键盘绑在用户的身体上,在这种方式下,当用户站着或者四处走动时也可以使用输入设备。但是通常情况下,我们需要考虑交互环境中不同的符号输入方法。

运动感知设备可以比较方便地处理三维的空中交互的问题。尽管用于这些设备的符号输入技术的可用性和准确率还有待提高,但是这些领域对于三维交互的符号输入来说是个很好的解决方案。

5.5.3手势识别

手势的各种组合可以说相当复杂,因此,在实际的手势识别时通常需要对手势做适当的分割、假设和约束。

同类推荐
  • 一本书读懂24种互联网思维

    一本书读懂24种互联网思维

    本书整合的改变世界的24种互联网思维,让我们对互联网新思维的认识变得立体、系统起来;同时深入浅出、通俗易懂地从技术和实践分析互联网新思维与传统思维相比较的优势,医治互联网焦虑症。未来属于既能深刻理解传统商业的本质,同时又具备互联网思维的人。
  • 我看电商

    我看电商

    本书是作者近30年从事零售及电子商务管理的总结和分享。近年来电商行业在中国迅猛发展,2012年网络零售市场规模达到13,000亿人民币,诞生了淘宝、天猫、京东、当当、凡客、唯品会……等一大批全新的网络公司,电子商务正在日益深入的影响着越来越多人的生活。如今这位自称跨界老兵的电商操盘手第一次全方位剖析电商风云,细说中美电子商务发展的不同路径,评点国内各大电商企业的是是非非,详解其中的融资、模式、运营、效率……个中经验,毫无保留的娓娓道来,笔触至深,让人不禁掩卷沉思。
  • 中文版3dsMax2010实例与操作

    中文版3dsMax2010实例与操作

    本书结合3dsMax2010的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则,通过大量案例介绍了3dsMax2010的各项功能,内容涵盖3dsMax入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、使用修改器、网格建模、多边形建模、面片建模、复合建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染、动画制作、粒子系统、空间扭曲和动力学等。
  • 组态软件控制技术

    组态软件控制技术

    监控组态软件是完成数据采集与过程控制的专用软件,它以计算机为基本工具,为实施数据采集、过程监控、生产控制提供了基础平台和开发环境。本书从应用角度出发,详细介绍了组态软件应用程序的开发过程。对窗口界面编辑、动画链接、实时和历史趋势、安全机制、I/O设备连接,以及生产应用等内容都做了非常详细的介绍。MCGS是优秀的监控组态软件之一,它功能强大、使用方便,可以非常容易地实现监视、控制、管理的各项功能,并可提供软、硬件的全部接口,方便、快速地进行系统集成,构成不同需求的数据采集与监控系统。本书可作为高等学校计算机应用、自动控制、电子技术、机电技术专业的教材,同时还可作为相关专业工程技术人员的自学用书。
热门推荐
  • 腹黑校草:诱拐霸道丫头

    腹黑校草:诱拐霸道丫头

    “叶念瑾,你别闹了,你再……我,我就揍你”晨曦怒目嗔视,某腹黑唇角勾起,在她耳边轻轻吹了口气,一脸无辜的看着她,“我再怎样?嗯?”晨曦怒,“你给姐把爪子放下。”他是校草,受欢迎,追求者一打一打上,没关系,姐有的是耐心,上来多少姐灭多少。一夜之间,校草变豪门,校草老爸利诱不成改威逼,怎么办,在线等?!
  • 开启第二人生

    开启第二人生

    重生回到少年时期,人生有了第二次机会...不甘再次平凡的李于,这一次志要搏出个海阔天空!
  • tfboys之你的微笑由我保留

    tfboys之你的微笑由我保留

    “小傻瓜,别哭,以后我养你”王俊凯用手轻轻地拂去顾雪的眼泪,把她楼的紧紧的,生怕她一会儿会消失。
  • 灵魂令牌

    灵魂令牌

    为了一件至宝,荒古大陆诸强大战。大战导致强者死伤殆尽,荒古大陆破碎。那件至宝却没有任何人得到,至宝带着一块大陆碎片漂离大陆。经过无数年月的发展,那块漂离的大陆碎片变成一颗美丽的生命星球。星球上科技和修炼共同发展,而那件至宝被一个小人物得到又会引发出什么样的故事呢?本书纯属虚构,如有雷同关我P事!
  • 欲凌天

    欲凌天

    一生睥睨天下人,一刀斩尽天下事;一甘众生起乱世,一人持刀定乾坤;一刀霸绝上下天,一狂漫布俗世间;一笑江湖泯恩仇,一怒江湖血泪流。霸途难言几人行,红颜兄弟皆为情;情路漫漫多坎坷,霸刀出鞘斩瓜葛;欢颜一展傲苍穹,怒色一起斩长天;一人一刀天下游,弑天路上我为雄。大丈夫,就是要,狂世间,霸天下,上云霄,弑苍天。且看青云大陆一代刀皇重生之后如何续写辉煌。
  • 在爱消失前

    在爱消失前

    在女孩到女人的过渡中,傲娇张扬徐繁音遇到了很多人,高中心动齐正一让她成长,毒舌挚友韩赛教会她爱,大学班长吕孟臣给她婚姻,竹马刑冬陪她一程……请别论终点是谁,都希望那个她,可以在爱消失前,克制的、不留遗憾地、狠狠喜欢……一个人。happyending相爱不易,我想给他们最好的结局
  • 东汉末年说三国

    东汉末年说三国

    马休带着系统来到东汉末年,从一个幽州郡小校开始。冒充名将后裔,结识关张、起兵幽燕;拉拢陈宫,黑死丁原、抢占洛阳;进而霸两川,占西蜀;威逼马超,兵压五胡;一步步将渐渐式微的汉室王朝重新领向强盛;什么....做皇帝?来呀把这家伙拖出去打!还是皇帝轮流做,明年到你家,这天下让给有能力的世家子做。什么有人想搞世袭?斩白马...妄想一家为王者天下共击之!江山一统,社稷已定,当载歌载舞,以颂太平:啥,骊山崩塌!天有两日,人有两皇,秦皇宫高悬月上,如何是好!?马休:怕鸟!老兄弟们都起来,跟上面对着干!咱们也铸圣庭!
  • 霸道的伴娘

    霸道的伴娘

    一次意外的车祸,导致她从此注定与鬼怪打交道,面对一次又一次的曾经,她该如何抉择,如何面对?
  • 快穿之沫祎言宸

    快穿之沫祎言宸

    何家家主去世,为了争夺家主之位,三少何以沫被后母和两个兄弟的陷害入狱,被判终身监禁。后母为了以绝后患买通了狱中的犯人解决何以沫,在何以沫临死前后母得意的来到他的面前向他说出了当年一切……笑咪咪的看着这个曾被誉为精英的三子在绝望悲伤中死去。“……不!我不甘心,如果能重来我绝不会放过你们……”“哦~好强大的灵魂啊~是个不错的人选呢……”………………“我同意!事成之后你要按照要求送我回去”“这是当然、那么开始吧……”
  • 首席捕爱成婚,妻奴养成守则

    首席捕爱成婚,妻奴养成守则

    两年前,她来到z国逃跑误打误撞闯到他的房间。第二天,她怒了,看着还在熟睡的男人,她在床头甩了张破烂不堪五毛钱!还留了一张字条接着她便匆匆逃回了a国。却不知那边男人阴沉着脸捏着那张五毛钱和字条,脸色极差。他找了她两年,两年后再当她又一次闯进他的世界,被他连蒙带骗陷进情网里拿了红本本,男人在旁边笑的奸诈,他抱住她说“宝贝,你是我的了。”