普通草药的炼制与前世的中药配置并没有本质上的区别。无非是各种草药按不同顺序混合,期间再加上不同的处理工艺。只不过这个世界的草药药性与前世不同,前世的君臣佐使,相生相克的理论也行的通了。这个世界的草药药性远比前世复杂也更为强大,所以这个世界的草药的作用也更加快速有效。不像前世的中药需要漫长的时间才能展现出效果来。
有时达伊会想如果前世的中药如果也有这边的效果,那么中医学也大概也不会没落了吧。不过不管如何这都与他无关,现在对他来说最重要的是把药剂练出来。
批量配置药剂相对于正常的配置需要比正常型大的炼药器具,这不是一时半会能够完成的事情。幸好达伊从橡木村出来的时候带了整套的炼药工具,其中就有批量炼制药剂所需的大号炼药器具。
作为达伊这些年来少数学过的赚钱技能,达伊从一开始就打算靠这个满足前期的金钱需求。
只不过达伊从没有想过会如此顺利的完成进阶,相对于青铜阶魔法实验的消耗即使是批量炼制这些低级草药也是难以满足的。
还好作为一名德鲁伊在本职技能全部掌握之前,还不需要急着学习法师的技能。在此之前达伊还有足够的时间学会更好的赚钱技能。
止血药剂是一类药剂的统称,其起到的作用就是帮助伤口结疤防止血液大量流失。在中国古代这种药剂通常被叫做金疮药,是靠武力吃饭人群的必备药剂。
和前世一样止血药剂也有很多种配方,而且也并非都是液体。磐石镇常见的止血药剂就是粘稠膏状的。其主要成分是血兰花、腐毒草、凝血树叶,包括其他的药材都是磐石领厂家常见的药材。这些药草本身都具有一定毒性。止血药剂的作用原理就是利用这些草药的毒性侵蚀伤口,是伤口凝结从而达到止血的目的。
其他的草药的作用就是配合这几种主药,使毒性发作更快能更快的凝结伤口。另一方面又要阻止毒性扩散,还要在伤口凝结后配合人体的免疫力消除残余毒性。
这种以毒攻毒的方法,在前世是不到迫不得已不得施展的手段。但在此世却堂而皇之的成了日常使用的药剂。这一方面是这个世界的人普遍比前世强大,能够承受这种方式的摧残而不伤及根本。另一方面则是相比前世,这个世界的草药药性更加复杂,原本应该扩散的毒性能够被局限在一个地方,甚至在一定时间后分解消耗成为伤口痊愈的养分。
也正因为如此,补血药剂的炼制对时机火候的要求十分严格,正常的药剂学徒连单份炼制都存在不低的失败率。达伊之所以能够大批量炼制的原因是因为参考了魔药炼制的手法,依靠魔法力量来检测控制药性的变化。
首先是对药材的预处理,在这一点上所有的药材为了运输和储存的方便都已经做了去除水分的处理。所以达伊要做的就是把各类药剂切成碎末便于不同药剂的融合。
像这种没有技术含量的活计,达伊毅然选择交给了两个下人去干,美其名曰锻炼两人的力量控制能力。毕竟药材碎末是要求颗粒尽量一致的。也就是几天相处下来珍妮丝已经发现了达伊对于表面上的礼节毫不在意,所以才敢仗着美女的身份挑刺。不然达伊连借口都不需要。
不过珍妮丝不会知道这个要求的目的真的是为了锻炼他两对力量的控制。因为这种低级的药剂对这方面的要求并其实很低,不然即使达伊也不会将任务交给两个新手。
两种药剂各100份,每种药剂所需草药种类也不再少数,等到两个新手处理完全部的草药时,已经过去了一天的时间。
在这段时间里达伊也没有没有闲着,他清空一楼的一个房间简单的布置了一下。其实也就是在房间两侧放了一些柜子,用以存放草药便于取用。重点在于前后的门窗经过魔法的处理,既能阻止外界的灰尘气体流入房间,又能保持空气的流通。当然这些都是临时的效果,学徒级别只有法术的学习,不涉及附魔和法阵,没法长时间的保持魔法效果。不过至少在炼药期间这个房间已经达到无尘洁净的要求。
在不知房间的同时,达伊还释造水术囤积了不少的纯净水。
自然界的水大多混杂了太多的杂质。对于止血药剂这类普通草药的配制而言,只要选用干净的水源那么细微的差异可以通过炼制时的细微调整来减少影响。通常不会造成实质性的影响。
但像达伊这样大批量配置的话,水中杂质带来的影响会被放大到一个无法忽略的地步。不过造水术制造的水是百分百纯净的水源。只要保存良好,这一方面的问题完全可以不用考虑。
第二天完成了所有的前期准备后,达伊终于开始了止血药剂的炼制。首先是血兰花的处理,将血兰花粉末放入一定温度的水中,使之完全溶解。在这一过程中水的温度要保持在一定的范围内,水的受热还要均匀。
达伊采用的聚火术对水进行加热。聚火术严格意义上讲连0级法术也算不上。只是对火之领域的直接应用而已,是所有涉及火之领域的施法者的通用技能。其温度上限跟个人对火之领域的领悟以及个人实力密切相关。以达伊目前的情况来看,所能达到的温度最高不过200度,以这个世界人类的强大程度来看,除非是长期接触否则甚至不足以造成实质的伤害。
不过就炼药而言聚火术是确实是一个很实用的技能。聚火术并不是物理意义上的火焰,不存在焰心与外围温度不同的问题。甚至聚火术可以直接存在于水中对水直接加热。这使得对水温的控制十分稳定。200度的温度对普通药剂已经是绰绰有余了,而且聚火术的消耗很低能够长时间使用,不会因为火焰的原因影响炼制。
在血兰花完全溶解后,需要一次加入一些辅助药材。这一过程需要均匀搅拌,由于批量较大搅拌存在一定的困难,即使有足够大的搅拌棒,由于搅拌一圈的时间太长会导致无法在需求时间内完成搅拌。而如果加速搅拌的话,又会引起震荡影响药材性能。
控制水流是一个类似于聚火术的技能,能控制液体按预想的方式流动。通过这个技能达伊平稳、快速的将药材均匀分布于溶液中。
最后将完成的溶液冷却,放于一旁静置。达伊使用由于溶液量过大为了快速冷却,达伊使用法术寒冷控制效果与聚火术刚好相反。
在静置血兰花溶液的同时,要完成腐毒草、凝血树叶的处理。腐毒草、凝血树叶的处理方法与血兰花类似。不过这两者要混合在一起同时处理,对于时间的要求比血兰花更为紧迫。不过对于早已熟练的达伊而言并没有什么难度。
最后将两种溶液混合在一起,加热当一定温度后维持一段时间,蒸发多余的水分。水分蒸发的差不多后加入最后的几样药材,快速冷却将药剂变成粘稠的膏状。
至此止血药剂的炼制已经完成,剩下的就是密封保存的事情了。
补血药剂的炼制方法与止血药剂大同小异,因为主要成份都是些滋补的药材,并不含毒性。对时机和剂量的要求甚至比止血药剂更低。不过因为说用药材数量要比止血药剂多,有要求文火缓慢处理。其所需的时间相比止血药剂要长的多。不过对于达伊这样的青铜阶存在来说。这点时间甚至没有让他感到精力匮乏。
药剂的配置为50份一批,100份止血药剂花费了1天,100份补血药剂则花费了2天。加上前期预处理的一天。4天之后达伊就将全部的药剂完成。不过由于批量炼制药材有些损耗,最后清点每种药剂大概有95份的样子。