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第16章 “80后”的事业观(1)

“80后”总不爱承认自己和别人一样,他们有他们的苦恼,有他们的颓废,和世人不同的目光,但他们也有他们的事业观,完全可以代表一个时代一大群人的思想。当我们觉得现实的生活和工作没有办法完成自己理想,无法达到自己对精神与物质的需要,这时他们觉悟了——事业是要靠自己的手去创造的。

当“玩”遇到“工作”

什么是事业观?《易经》曰:“而畅于四支,发于事业。”《疏》曰:“所营谓之事,事成谓之业。”这是词源对事业这一词汇来源的阐述,并解释为人的成就。事业在《现代汉语词典》中定义为:“人所从事的,具有一定目标、规模和系统而对社会发展有影响的经常性活动。”而所谓事业观是指对事业的根本看法和对工作的根本态度。

“玩”与“工作”,应该说它们并非站在同一立场。在“80后”之前的人,很少有人能够以“玩”的心态去工作和生活,因为以前的人实在是太辛苦,无数的人以为“吃得苦中苦”才能成为“人上人”,只有经过“卧薪尝胆”、“励精图治”的过程才能实现自己的目标。“玩”这个词在他们心中,经常是在与贬义的色彩进行搭配。可是在新世纪全球文化大融合的今天,更多的“80后”却体味了“玩”的重要性。作为特立独行的“80后”,他们将“玩”与“工作”之间建立了交情,取得了联系。他们边玩边工作,这也是这些新鲜人类的新鲜事业观。他们认为,不会玩是一种缺憾和悲哀!

以“玩”为工作

毕业于天津某艺术学院的卡卡,学的是服装设计,她有时候会设计一些服装,交给服装厂制作,都是小量生产,然后在自己的店里面出售。“有些人在店里看到我的东西,会跑过来要我单独为他们设计一个款式。”卡卡的店面在上海市中心一处极为最安静的地方。周围都是解放前的老房子,风格和气氛倒是和她的店面相呼应。店面里有各种各样奇怪的物品卖。一个硕大的用绿布做成的仙人球、市面上永远也见不到的T恤衫、千奇百怪的玩偶,还有各种奇奇怪怪的标示。这些物品都价格不菲。

除了这些以赢利为目的工作之外,卡卡还会做一些动画,做完之后放到网上和朋友交流,完全是自娱自乐,“其实也不是为了赢利。”对于赢利这一词汇,卡卡并不赞同,正如她所说:“做的时候没想过这些,就是想让自己的想法与材料发生关系,是一种自己的表达方式而已。”在卡卡心里,玩与工作是不可分割的,玩也是她取得成绩的最重要的动力。

卡卡的工作室距离她的店面很远,说起工作室做的事情,她觉得有些难以尽数。“主要做一些平面设计,做标示,也做动画、画画、拍照……”她说她现在有很多摄影作品,想把它们结集出一本书。被问到要做什么形式的,她一笑,“现在不能说出来,先保密”。

2003年,读大学三年级的卡卡常常在一个叫“病孩子”的论坛里面玩,她喜欢把自己的一些绘画作品传到论坛里供大家评判。一天,论坛里一个网友和卡卡联系,表示希望能把她的绘画作品用到自己的小说里面,并且希望卡卡能帮她设计图书的封面。那一年,该书出版,这位作者名声大噪,很多人对那里面眼角流血、孤独绝望的人物形象印象深刻。

卡卡差一点就开始她的图书设计生涯了。后来她还帮另一位“80后”作家画过图书插画,但是,2004年毕业的她进了天津一家外贸服装公司。2005年初,卡卡辞职,和另一个人一起创办了一间工作室。

2005年,卡卡和伙伴参加了一个在上海举办的“大声展”,这让他们觉得非常开心。“100多平方米的地方,大家把自己的东西拿过来,互相展示。什么都有,只要是你自己创造的。”2006年,他们去新加坡参加一个叫做“STREET TEASE”的群展,展示他们近几年创作的新作品。

卡卡的娱乐就是工作,工作就是娱乐。她爱看动画片,看的却是国内上世纪八九十年代的作品。“《阿凡提的故事》、《狼来了》多好看啊,制作精良,虽然有的地方有些说教,但总体来说要比现在的好得多。”她对当今的动画片很不感冒,“粗制滥造,都不好”。

像卡卡这样的“80后”,边玩边工作的“玩家”很多,他们完全没有所谓“为某某事业献身”的概念,他们“玩”得很投入,“玩”得很开心,并获得了很好的回报。他们成功的原因,除了天时、地利、人和之外,全身心地喜欢他们做的事情是最为关键的因素。因为真的喜欢,“80后”可以面对一次又一次的失败,却从未想到要放弃;但是不可否认的是,也有不少“80后”,因为真的喜欢,“80后”忘记了工作,只记得玩。

为了“玩”忘记工作

提起小孙来,同事们的说法非常一致:“那是个‘神人’!”其实小孙不会上天入地,也不懂七十二变,他今年24岁,中专学历,在一家不大不小的国有企业跑销售。业务员这个行当挺辛苦,每月收入主要靠业绩提成,为了升职,抢合同、争任务,一年跑到头是常有的事。可小孙不,别人一年12个月恨不得当成24个月来用,可小孙却往往只干6个月的活儿。由于家在本地,小孙的关系比很多外地来的同事要多很多,可他只要完成了基本工作量就绝不多签一笔合同。

他还是个旅游爱好者,一有时间就山南海北地游玩。最近小孙干了一件让朋友们大吃一惊的“神事”。由于企业最近一段时间正好到了销售旺季,任务量急剧增加,小孙足足3个月没有找到一点时间可以出去旅游,最后想出了一个“狠招”:他找到同单位一位年纪相仿的女同事办了结婚手续,一起歇了婚假,然后各自出去游玩,相约回来后再办一张离婚证就各不相欠了。

现实中,有很多“80后”单单是为了“玩”而玩,甚至为了玩而放弃了工作。不可否认,比起前几代人,“80后”的享乐意识更强,也有部分“80后”认为“反正依靠家庭衣食无忧”。当“玩”遇到“工作”,究竟这个人是在“玩”工作还是工作在“玩”他。

谁玩谁

敏锐的人一眼便能从某人的表情中得到这个问题的答案:其实很简单,你看这个人脸上是不是从这份工作中获得了娱乐感,答案就有了。“玩”工作,是一种境界;被工作玩,是一种无奈。

有一些“玩”出成绩的人,通过行动告诉大家,“玩”与工作之间的关系,并不是猫和老鼠的关系,只要你能发现工作中的乐趣,你就可以玩。因为,如果你选择了你喜欢做的事情作为自己的职业,你很有可能成为你这一行有成就的“玩”家,但这不是最重要的;重要的是,你一直在玩,你享受了人生,在享受的同时,还为别人带来了好处。

一位学者曾经断言:人应当从本质上变为一个游戏的人,他所唯一依靠与拥有的,是游戏精神,只要有了这种游戏精神,那么,他可以“任物而不任于物”。这也是庄子所提倡的“游心”,必先有“游心者”,然后才能“游世”。德国大诗人席勒也曾经说过:只有当人“游戏”的时候,他才完全是人。一个“游世”的人必定是愉快和充满成就、幸福感的。一个懂得以工作为“玩”的人一定是一个豁达而充满激情的人。

把“梦”变作“现实”

对于“创立自己的事业”这样的美梦,并不是只有“80后”才有,50-70年代的那几代人,他们也都在为了自己的梦想而苦苦挣扎。从改革开放到现在,已三十年了,有多少人在追梦的过程中中途退出,有多少悲情人物,有多少艰辛的追梦者淹没于荒烟蔓草间;又有多少人“为他人作嫁衣裳”,有多少人没有支持到“把梦变作现实的那一天”,而又有多少人刚望见曙光又迎来黑夜。但这些失败并没有让创业大潮退去,反而因为新经济的存在与活跃,整个浪潮更猛烈, “80后”的一代借此趁势而入,继续着对“梦”的追求。

找到自己的风格

作为业内口碑极佳的封面设计,小贾为韩寒、刘心武、王朔、步非烟等作家设计过封面。每次他的新设计风格出现,都能引领书界一股新风潮。

小贾的工作室在北京机场高速附近,那是他自己买的一栋房子。他开玩笑说自己住在“村”里。工作室成员只有他和助手刘军。小贾出生于1980年,刘军是1985年的。这次“进城”,是为了到一些大学看看有没有合适的人选成为自己工作室的新生力量。目前他的工作室有七八家固定客户,并且还有扩大之势。

三年前,小贾在耀午书装作首席设计的时候,一头爆炸式的金黄头发,另类时尚的T恤,像一个街舞小子,工作时间也经常是晨昏颠倒。如今的小贾不再那么张扬,倒是22岁的助手有些像他三年前的样子,非常消瘦,留着莫西干发型。

1997年,毕业于山西一家艺术文化学院的中专生小贾,在太原拿到了他的第一份月薪:97元,其中两块钱的加班费还是他自己争取来的。在第二年做到设计总监的时候,他月薪1000多元,在太原已经算高收入了,但他却选择了离开。为了学到最前沿的设计,他去了广州。在广州,他常常不求报酬为一些大广告公司工作,为的是学习他们的设计理念。“晚上饿得睡不着觉,就吃野菜,偷人家的水果吃。”

2002年,小贾和他的老板冯耀午在中信出版社谋到了一个设计室,为中信出版社设计封面,他们用色大胆,设计大气,把中信出版社的图书推向了一种新的设计风格。小贾设计的青春作家春树的《北京娃娃》,在当时引起了轰动。

“中国的图书都是简单拷贝国外,没有自己的风格。像一些国外的图书,一看就知道是日本或者是韩国的,这就是人家的风格。”小贾说。他现在做设计的总体思路是把高端图书市场化,把低端图书品位化。

小贾希望自己能培养出一批有思想的设计师,他计划成立几个五人为单位的工作室,同时开拓自己的业务,做图书插画,从封面设计扩大到书的整体设计包装。“我计划在自己40岁的时候,能够改变中国书装业的风格,让中国书装有自己的风格。”他说。

就要当老板

大学生创业,一个近几年才刚刚出现的词语,一个“80后”专属的词语。面对越来越严峻的就业形势,越来越多的人开始加入自主创业的行列。上世纪80年代的人说:“宁可当一年赚5万元的小老板。也不做年薪50万元的打工仔”,“与其找来找去就业,不如花点心思创业。”

25岁的婷婷毕业自北京某大学的动画学院,她没有和她的同学一样从大三开始就到处发放简历,而是在学校附近租下了一个不大的门脸经营起了动漫周边产品。婷婷环视了一下自己不到20平方米的小店,踌躇满志地表示:“就算是高薪的外企也免不了要应对剧烈的竞争压力和复杂的人事关系,我们同学聚会的时候,大多数同学都不满意自己的工作。只有我是给自己打工,越干越开心。”

动画,既是婷婷的专业也是她的爱好。她看过市面上几乎所有的动画片,对里面的经典镜头倒背如流。每一个走进婷婷小店的动漫爱好者都能和她找到共同的话题,从而成为同好,甚至是知音。在婷婷的店里有知名动漫画人物的玩偶、可爱的图章、钱包……她还会向比较熟悉的顾客推荐最新的动画片或漫画书,以及这里最出名的商品——婷婷自己创作的动漫产品。凭借一般小店难以企及的专业背景,婷婷经常挑选自己喜欢的动漫作品创作一些画作,然后烧制成徽章、标牌,以及水杯之类,由于这些产品独此一家,受到了熟客们的广泛好评。

这个生意虽然本小利薄,但是学生们对动漫画的喜爱让这个小小店面并不缺乏人气。虽然店里一个月的纯收入不过一两千元钱,还不到在软件公司做动画设计的同学月薪的l/3,但婷婷从不为自己的选择后悔。无论是进货时的精挑细选,还是深夜伏案创作,她都比作任何工作更有归属感,也更有成就感。婷婷的目标是把自己的小店也做成连锁品牌,把动漫周边产品从小小的玩偶、图章发展到服装乃至家电。

在面临就业难题的“80后”中,有很多像婷婷这样的大学生,他们“宁当鸡头,不做凤尾”,为自己打工,为自己的梦想打工。甚至于,有一些尚未结束在校学习的学生,也加入到了创业的队伍之中,这支寻梦的创业新军空前庞大。

有一天,山西太原人在山西财大附近忽然发现街道旁多了一家服装小店“女主角时装屋”。入门一打听,方知店老板是一名温州女孩。小店老板是个21岁的名叫林影的财大在校生,正在读金融专业。当问到作为一名在校生,为什么想到要开一家小服装店,女老板说得非常简单,她只是想实现儿时的梦想,切身体会一下当老板的滋味。

林影当老板的梦想来自家庭的熏陶,因为她的父母是做了十几年电器生意的温州商人。当初林影之所以报考山西财大,有一个很重要的因素就是她觉得山西的商业机会多于温州,她还打算毕业后留在山西,把生意做大做强,以实现远大的人生目标。其实,林影觉得自己已经是一名成年人,开服装店就像她的学业一样是自己的事,与家里人并没有关系,再一个原因就是,她不想让父母为了自己的生意而分心。这家服装店从租房、装修,到进货、雇人全由她自己打理自己联系——为了不影响学业,她就雇了—名在校女生帮助自己,两个人轮班,受雇人每卖一件服装便能获得相应的提成,生意做得像模像样。

为了梦想,向前进

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