水景在动画风景速写中占据十分重要的地位,包括海洋、湖泊、河流、瀑布、溪泉、岩浆等,水景或者碧波万顷;或者烟波浩渺;或者波澜壮阔;或者惊涛骇浪;或者涓涓细流;或者一泻千里,都直接与动画风景的发展息息相关。
水景的处理可以十分写实,也可以进行风格化的处理,强调线条勾勒的形式美或重复排线的秩序美,使得水面、波浪呈现平民化、抽象化、装饰化的特点。
瀑布也是一种最为常见的水景,常常为动画风景增添气势和活力。瀑布或从山巅挂下;或从石面垂留,要有飞流直下、一泻千里的气势。山崖突出的石头会将瀑布分割成几段;瀑布的中段可以用山石或流云遮断,这些都会为瀑布带来灵活的变化。
水面总要比其他景物虚一些,明度反差缩小,线条走向较齐,或横或竖,为了让水面与其他景物有所区别,近处水面可画些形象如水浪以表现空间。也可利用倒影酿造静谧感。船驶过的浪迹也常被用来表图563乡间教堂——BertramG.Goodhue现水的感觉。水可以虚处理,也可以实写,在水纹上大做文章,船处理得概括而水的倒影画得丰富、活泼,形成对比,用不同的点造成江水流动之感,使水面丰富而统一。
5.4.4山石
动画风景速写在画山的过程中,应注意山的大起伏、大节奏,山峰的距离、形状、高低,不可雷同,要敢于夸张、取舍,使山的走势更好地为构图服务。山有厚度,要注意山体往纵深转折的结构的表现。归纳大轮廓线、大块面才能表现出山的雄浑之气。画群峰要有主次、远近之分。注意群山的大形势,所谓“远山无树,远水无波冶,画幅内容多的大面积群山更要时刻强调整体问题。
为了突出山体的高峻,也可以改动现实中景物的比例,如房屋、人物、树木画小一点,能起到一定的衬托作用。山中的烟云雾霭也可以用来营造画面。
由于空气透视的原因,山顶一般要画得清晰些。然后,要分析其结构,画出山的阴阳脉络,山腰要有虚的处理部分,阴阳两坡的对比要弱于山顶和山脚。
这样可以避免罗列现象,表现出主从关系来。山头、山腰、山脚是由三种不同的线构成的,因而此画整体结构明确,细节具体。
远山的风景速写是视平线方向由近及远,层层推出,一望无际,有咫尺千里的视觉感受。而深远的风景速写,山前山后有纵深的层次感,重点表现竖直方向的叠加。也可以自山上看山谷,以俯视的角度表现峡谷的深不可测。
画石要注意石头大的块面转折。塑造石头的形体,局部的丰富结构应统一在大块面中。石头的转折注意要较方硬,以体现力度。通常情况下,在自然界中的大块石头,由于风雨的冲刷、岁月的剥蚀,出现锐角的情况很少,所以观察注意转角的角度。
要注意区分石的结构和质感。山石由于地理成因,形成许多种类,种类不同结构不同,质感就不同,表现方法也有很大差异。应注意石与石上植物的关系。石上的植物多从石缝中长出,树木由于营养关系都不太高,根多裸露,根系较发达,姿态亦盘卷曲折。杂草之类,多在向水背阳面生长较为茂盛。
5.4.5天空
天空是动画风景速写绘画中最基本的大空间关系。相对于地面,处理天空要单纯得多,利用纸色留白是最常见的。但随着季节、气候、时间的不同,天空有阴、晴、云、雨、雾等等不同的变化,所以按需要也应有不同的表现。
描绘云的层次要注意形状、大小、距离、虚实的关系,不一定近处的云朵最大,总的情况是云朵距离近疏远密,云朵越近底面越大。画云层的外形、体积和层次时,可以参考一些气象云图,积累一些气象知识对利用云层的视觉表象创造场景的戏剧化气氛大有帮助。
天空一般比地面的景物明度高,即使阴雨天最浓的乌云也要比灰黑的地面浅,形成画面中最底层的背景色。画蓝天要把握好景物与天空之间的明度对比关系,不能只关注天空与白云之间的对比反差。天空的表现宜平和灰淡,用色不宜太艳、太浓。晴朗的天空有退晕,从近天到远天,由天蓝转为紫灰,和远山或地平线融为一体。
依据动画风格的不同,云朵还可以采用比较装饰化的形式。在一些风格比较简约的动画风景中,只要留出空白,或淡淡平涂出调子,或制作简单的褪晕渐变就可以了。而在一些风格比较写实的动画风景中,则要细致入微地描绘调子、天光、云朵等,比如描绘在大海上暴风雨即将来临前的一刻,暗蓝色的浓云几乎遮蔽了整个天空,很好地映衬出帆影,形成了整个画面低长调的明度对比关系。在描写天空乌云密布,一缕天光透过云层,射进风景的画面时,既照亮了云层,使云层有了厚度感和体积感,又同时照亮了天际线,使天水之间得以分隔。画云时一定要注意其外形、体积和层次,云是不断变化的,形态随机改变,位置不断变换,有时要被放置在一个独立于天空的动画层中。自然界中的云有不同的形态,可能是淡淡的一抹残云,也可能是厚重的云朵,可能是白云、乌云,还可能是被红霞映照的火烧云。不同的云天效果往往能充分地渲染风景的气氛。云朵的体积和其他景物一样,也可以被分析成几何切面的结构,一定要理解云朵是漂浮在天空中的立体团块。
动画风景速写在用线描绘云朵时,线要流畅、柔弱,特别是画薄云时,突出轻、软二字。用线面表现出云层间相衬关系,一般向上的云头较实,下方云“尾冶弱而虚。
5.4.6其他
要画好风景速写,还必须深入观察常见物体的特征,仔细研究常见物体的表现手法。譬如建筑物,要注意表现透视关系、结构形制、比例特点,还要表现建筑物的材质,此外门窗是建筑物的“眼睛冶,屋檐、墙体能反映建筑的“精神冶,因此要画出特色。南方的瓦片排列与北方的“反鸡毛瓦冶式图581房屋系列之一-赵一帆的排列有着明显差异,作画时不能张冠李戴。
风景中常常会出现动物,因此有必要对猪、牛、狗、鸡、鸭、鹅等动物作些单项练习,注意利用几何形来把握这些动物。其他诸如篱笆、柴草、干草垛、石阶、石碾……这些常见物体都要认真研究,画好这些物体能为风景速写添光增色。
5.5.1取景
作画前,首先要对所画的风景环顾一番,从不同角度审视所要画的风景,做到胸中有数。选择景点,要学会以小见大,挑选别致、让人感兴趣并具有地域特点的景色,然后才开始动笔。
5.5.2构图
用铅笔先轻轻地确定地平线,分开天空与地面两大区域,注意黄金分割律的运用,不要把所表现的主要物体放在正中心。确定透视线,准确画出景物的大小比例、位置、形状以及形体关系。构图时要注意主次关系,并运用节奏、韵律等形式要素构图。
5.5.3画大体形
画出风景的大体形状以及风景中物体的主要特征,注意比例、透视、结构的变化,并对现场的景物作必要的取舍,为下一步深入作好准备。
5.5.4整体深入
对景物的特征作进一步深入描绘,认真分析景物的内在结构和特点,尽可能使画面的主次分明、前后拉开、对比明确。
5.5.5深入刻画
在整体的基础上,加强对视觉中心物体的描绘,尽可能使主要物体形象鲜明、饱满。在表现物体时,千万不要面面俱到,使画面平淡乏味。
5.5.6整体调整
在画面行将结束前,留出一部分时间反复推敲、审视,作一些比较调整,进一步加强整体关系,突出立体,削弱局部琐碎的东西,努力反映最初的总体感觉,使画面完整而具有艺术性。
练习与思考
1.动画风景速写是画家对生活的认识、体验,写生是对物象进行观察、描绘,它培养画家敏锐的观察能力和表现能力。建议每天拿起画笔,画1~2幅风景速写。
2.努力发现身边不被注意的美的风景,运用速写的三种表现形式,捕捉自然物象的结构美、形式美。
3.养成观赏优秀速写的习惯,了解和掌握原作的立意、表现和处理特色,完善自己的速写技法。
4.在写生、临摹的基础上,学会用联想的方法,多画记忆风景速写,多记录周边生活的点点滴滴,有意识地培养形象思维的能力。
5.要画好动画风景速写,必须深入研究如何简明扼要地表现自然物象的本质,本章节重点对树木、陆地、水流、山石、天空等物象的细节进行重点描绘。仔细观摩,学会对物象的深入刻画。建议画10幅作品,对感兴趣的事物作深入细致的描绘。
6.阅读风景速写的步骤,体会步骤的含义,用正确的步骤,有计划、有条理地完成风景速写。