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第14章

被赶出来后海天想想觉得自己也太乱来,冒险地如果能乱抢也轮不到他4级的去抢,如果守护者直接击杀他而不是擒住那不就完蛋了。具体了解后知道,每1个冒险地都有6-7级的能量者守护,普通的基本是6级,向海天去的单兵武器类属于战争类,在大范围对战中,能量武器持续性比个人跟持久和使用要求跟低,虽然低级基本不可能锁定高级的移动目标,但成规模的集体攻击还是能照成伤害甚至于灭杀,前提是高级能量者在能量没耗完前不冲过来灭了你们。。就在那里闪啊闪的给你们不断的集体攻击,或是不逃跑不动才有可能。

但如果同级用同等的能量武器,只要带够能量盒就等于多出了很多能量,虽然越高级的远程越难攻击到,但不用耗费自己本身的能量,还能不断的远程压制敌人至少也占了很大的便宜,而且同级人物能锁定移动的大概方向,不像低级的单对单高级的对战中基本就没锁定的可能性越高级的同级对战基本都是近身搏杀,远程同级中越后面越难攻击到目标,这样浪费自身能量只会死的越快,但有装备就不同,但也最多6级前还有用,7级后虽然都会远程攻击,但也只是对付低级时候用用或是特殊情况救援和压制才会使用。7级后的同级搏杀都是近身为主,这样能跟好使用能量而不浪费。

总之能量武器类的虽然不是决定性的武力,但中等战斗是绝对的主力,保护力度自然跟高。回来后海天自然不会消停,才玩了1个地方,然后继续去2-3级类的冒险地到处晃荡,灵药类的需要辨识草药,然后混合,自己搭配什么的海天就没1个环节能弄懂的说,其实主要海天一开始就选择了2-3级的开始,如果从1级基本类开始,还会教海天基础知识和流程,2级以后进阶版本就没基础的传授了。海天自然悲剧的把自己玩到郁闷不已,咋就没1个能成的,连点希望都没的说,说没天份但也不可能什么都弄不成把就算失败起码也要成功1次啊,可惜海天玩的全是进阶版,没基本的教他,真能弄出1个成品也只能说是奇迹了。。谁叫海天自己根本看不上1级类的冒险地,凭他4级去4级有可能挂掉,为了小命着想去3级勉强看看把,结果弄到吐血放弃原则跑去2级也没好转,结果自然什么都没得到,真的成了只是去看看的酱油党了。。

放弃了冒险地后,海天就打算去其他娱乐星球玩玩看,平常也只是听说一些领主把整个星球弄成娱乐设施来增加收入,但还没见过,甚至于有些高级领主把整个星系都改造成游玩地。1个月后海天到达菲力克斯星球开始了他的游玩之旅,不断的闲逛中海天发现有人在跟踪自己,来到1家餐馆,海天选择面对大门的方向坐下,开始吃起了他的午餐,这时海天总算看见跟踪他的人走了出来。

不一会一个体形2米多手臂外侧有着像弯刀一样的骨骼类人型的人物来到海天面前,看到了他海天就知道是卡罗达星系的人,海天因为接过任务,自然知道和自己星系处于战争状态的敌对星系卡罗达人。

卡罗达人很自然的坐到了海天对面,开口自我介绍,你好我叫锐刃爆裂,虽然和你的星系是敌对状态,但我们诚心的希望你能来我们星系建立领地,我们将会给你高上1级的领地范围,这是我的联络号码,希望你能接受我们的邀请,我要说的都说完了,就不打扰海天先生你用餐了。

看着离去的锐刃爆裂,海天只能让他失望了,领地的大小对现在的海天来说完全没任何意义,不像那些普通族群只要出个领主基本就全指望他的领地来稳定的繁衍生息和不断的壮大族群。领地的大小对1个族群来说至关重要,可惜海天还没自己的族群或者说自己直系的族群,毕竟海天怎么也算是蓝诺一族,过去当领主基本就等于完全反叛了蓝诺一族,毕竟是战争中的对立星系,对海天来说完全没任何必要。

当然海天也不怕他现在马上截杀,海天在的这星球属于其他星系的领地,自然不会给他随意击杀一位领主,战争中对立双方确实可以随意击杀任何低等级,但领主不说在自己星系,就算在任何类人型的联盟势力范围内都是重要的保护对象,都不是可以随意击杀的对象,相对来说在自己星系范围内比外面跟危险。。自己星系内如果碰到大范围进攻,別人一样不管你低级高级,是领主或不是领主,全部照杀不误,但外星系你跑去击杀敌对领主,那时就不是星系间的保护了,是整个类人型联盟的保护,不怕死的就随便上。

相对于普通能量者別人就可以直接围杀或者高级能量者直接突击格杀,联盟根本就不会管战争双方的普通能量者,战争双方就算是在外星系,普通能量者一样没了高级不能杀低级的限制。但就算联盟不管,其他星系也不可能给人随意击杀领地内外来游客,除非关系很好的星系才有可能让你随意击杀战争中的对方外来能量者。不过如果这样做了将会引起战争另一方的敌意或者直接发展成星系间的战争都不无可能。不过战争双方基本只要发现有重要的普通能量者在外,基本就算凭命也要围杀或者高级能量者突袭灭掉然后就闪人,虽然会让当地领主的不满和敌意,但也很少因为这原因而发展成星系间的战斗,最多就是谴责赔偿了事,普通能量者被围杀基本指望当地巡逻能及时救援了,守护当地的高级能量者就算发现也不会迅速的赶来救援一个外来游客,基本不是大事或者领主类的出了危险,他才不会马上就第一时间出面处理,高级能量者突击格杀的话基本都没救了,依靠巡逻一般很少运气好的才被救下所以普通能量者在外星系被敌对星系发现基本就很危险了。

领主类的海天毫无压力的开始了他的闲逛之旅,开始海天还以为是鲁克一族的人跟踪,发现原来是敌对星系的招揽后,原本被跟踪的压抑心情顿时都没了。

不久后海天来到了一处机器人格斗游戏处,看了介绍后海天决定选择困难难度来玩,这游戏分4个难度为简单,普通,困难,噩梦。是用感应装备仓连接让能量者直接用精神力控制机器人和智能机器人对战,6级的感应仓完全能完美的把个人的状态一分不少的体现出来,游戏只有2-5级的机器人对战,然后在细分9个等级,2-10成控制力的机器人,因为突破就能掌握最低固定1成的控制力,难度就是按能量者的控制力度来游戏,比如满能量的2级能量者就只能对战最低级7成控制力的机器人,4个难度对应于7-10成的控制力度。

简单赢了的有个纪念品奖励,普通的就会奖励当地的一些特产,困难赢了基本就能小赚一笔了,但也别小看那点,机器人的格斗游戏就是玩一次都要花费可观的金钱,毕竟每一次的游戏基本都会报废一个或者2个机器人都报废也不奇怪,所以就算是困难的赢了相对于游戏所花的金钱只能算小赚一笔也是不小的财富,至于噩梦级的赢了奖励基本对于同级人物来说都是天价一般的奖励,如果愿意把格斗记录留下来当作宣传的话还可以得到持续的收入分成。能锻炼到10成控制力的能量者在全宇宙都少到极限的一种存在,如果硬要说什么方法能稳定的突破,就是把控制能力锻炼到10成,但无数的岁月证明这个方法根本就不是可以普及的,9成控制力都绝对是强者中的强者了,8成控制力基本高级能量者不断的努力基本都能达到,但也很多连8成控制力都达不到,10成控制力的能量者基本就没不能快速突破下一级的,除了极少极少数那种基本就和走路都会摔死的差不多程度才可能被卡在突破上。

很快海天就缴费好准备游戏了,选择难度的时候工作人员还建议海天先选择简单的先玩一次,基本就把海天当做哪些高级族群的后辈没事无聊就是到处去玩,甚至于能量都懒得积累满了就到处晃荡,选择困难难度根本就是胡乱挑战着玩的说,能量都没满还指望他有多少控制力,而且估计连近身搏杀都没经历过。不说他们这些无聊份子,就算普通能量者在能量没积累满前也很少有人会去磨练控制力。。

在工作人员看小白的目光中海天自信满满开始游戏,可惜他们不知道海天天生就能得到能量同等级的控制力,至于近身搏杀海天应该也有过2次吧,一次是背后打闷棍结果差点把自己弄挂掉,一次和4个皇家狮鹫合击灭掉鲁克普斯,虽然都是只打了一下,海天完全认为自己经历过2次的近身搏杀,虽然有点。嗯。。至少他是这样认为滴。

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