登陆注册
28269900000058

第58章 缔造NBA运动的球——篮球

篮球的诞生

1891年12月初,在美国马萨诸塞州斯普林菲尔德市基督教青年会国际训练学校(后为春田学院),该校体育教师詹姆斯·奈史密斯博士发明了篮球,当年的篮球规则只有13条。

1891年,奈史密斯所在学校的体育系主任卢瑟·古利克为贯彻冬季体育课教学大纲,委托他设计一项室内集体游戏。他从当地儿童喜欢用球投向桃子筐(当地盛产桃子,各户备有桃筐)的游戏中得到启发,创编了篮球游戏。

起初,奈史密斯将两只桃篮分别钉在健身房内看台的栏杆上,桃篮上沿距离地面3.05米,用足球作比赛工具,向篮投掷。投球入篮得1分,按得分多少决定胜负。每次投球进篮后,要爬梯子将球取出再重新开始比赛。以后逐步将竹篮改为活底的铁篮,再改为铁圈下面挂网。人们称这种游戏为“奈史密斯球”或“筐球”,很长一段时间之后,经过他与同事们反复商量后才定名为“篮球”。

19世纪末至20世纪初,篮球运动流传到欧洲。1950年举行首届世界篮球锦标赛,1953年起举行世界女子篮球锦标赛。男女篮球分别于1936年和1976年被列为奥运会比赛项目。

1932年在瑞士成立了国际业余篮球联合会。1936年在第11届奥运会上,男子篮球列为正式比赛项目。除奥运会举行篮球赛外,第1届世界男、女篮球锦标赛分别在1950年、1953年举行,以后每4年举行一次,每2年举行一次各大洲篮球锦标赛。在美国,篮球立即被人们所接受。当时所采用的水果篮、足球和9人制赛规已经不存在了,但原来3.05米(10英尺)的篮筐高度和其他一些规则却保留了下来。

1895年美国各大学开始把它作为一项竞技运动,1898年成立了第一个职业联盟。篮球比赛从1904年圣路易斯奥运会开始成为表演项目,直到1936年的柏林奥运会上才成为正式比赛项目。具有讽刺意味的是那年由于缺乏比赛场地,奈史密斯博士为室内比赛而发明的篮球赛被改在室外进行。在那次决赛中,美国队击败加拿大队夺冠。到1992为止,美国已统治奥运会篮球比赛项目达半个世纪之久,期间只在1972年有争议地输给了苏联队,1980年抵制了莫斯科奥运会,1988年,美国队在汉城奥运会上半决赛负于前苏联,未得到金牌。但从1992年这项比赛放开了对职业运动员限制后,谁将夺得男子金牌已经没有悬念,人们考虑的是谁能获得亚军。美国的“梦之队”的确无人能敌,1992年巴塞罗那奥运会上,NBA球星首次参赛并赢得了“梦之队”的美誉。到那次比赛结束时,迈克尔·乔丹、魔术师约翰逊、拉里·伯德和他们的队友的得分平均超过对手40分以上。近代篮球运动于1896年传入中国。1913年华北体育联合会将其列为正式比赛项目。1951年5月,在北京举行了第1届全国篮球比赛。我国是世界上篮球运动开展得最为广泛的国家之一。

知识链接

篮球场地

球场:球场应当是一个坚固且无障碍物的平面,从边界线内测量起,长28米,宽15米。

线:线宽5厘米,应清晰可见、颜色相同(推荐为白色)

边界线:边界线包括两条底线(在较短的一边)和两条边线(在较长的一边),他们不是场地的一部分。所有的障碍物应距离边线至少2米。

中线:中线是经过两条边线中点,与底线平行的线段。中线两端突出边线15厘米。

中圈:中圈位于球场的正中,圆心至圆环外边缘长度为1.80米。如果中圈内部涂色,则应与限制区颜色一致。

半圈:半圈的圆心至圆环外边缘长度为1.80米,圆心位于罚球线中点。

罚球线:罚球线应与底线平行,距离底线内边最远5.80米,长度为3.6米。罚球线中点应与两条边线的中点在同一条想象中的直线上。

限制区:限制区是由底线、罚球线和两条一端由底线发出,端点距离底线中点3米远,一端与罚球线端点相连的线段及其包围而成的区域组成。这些线,包括底线,都是限制区的一部分。限制区的颜色可以与其他区域不同,但应与中圈相同。

三分投篮区:三分投篮区是球场上除了靠近对方篮筐的一个区域以外的全部区域,它由以下的线包围:两条垂直于底线的线段,其一端位于底线上且距底线中点6.25米,NBA是7.24米。另一端与篮筐圆心位于同一平行于底线的想象线上,线长1.575米。一条以篮筐圆心为圆心,半径6.25米的半圆弧,其端点与上述两条线段的端点重合。这三条线合称三分线。

街球发展

70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子仿佛有使不完的劲儿,到处惹是生非,肆意挥霍着无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩着简单而难懂的篮球游戏。

近年,街头篮球已经出现在国内城市的大街小巷。据说,职业篮球俱乐部的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。他们说:“街头篮球不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕!”

街头篮球讲求风格,是因为街球体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。首先要讲的就是服装,最好是穿一些比较大或是超大号的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松、很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。没有什么拘束的感觉。其次就是动作,相信每个打篮球的人都知道运球这个基本动作,如果想提升自己的控球技术和感觉,那么你一定要熟练这个基础,因为无论多花哨的动作都离不开控球技术。

接着讲的就是街头篮球的意义,其实有许多人都接受不了这种花巧和自由的篮球方式,也许是因为传统的篮球教育,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而街头篮球就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使它比正统的篮球比赛更具有观赏性和娱乐性。打街头篮球当然是为了赢,但是你不要误会,这并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的街头篮球。

同类推荐
  • 培养孩子财商的99个故事:埋下财富自由的小种子

    培养孩子财商的99个故事:埋下财富自由的小种子

    财商是亲子三维教育中的重要一维。本书用99个生动的小故事培养孩子对金钱的正确观念和管理能力,在教育孩子的过程中把财商教育渗透其中。本书为家长和教师在培养孩子的财商能力过程中提出了很好的建议和实施对策,以便家长在孩子的培养过程中更有针对性。
  • 震撼心灵的真情故事(青少年快乐阅读系列)

    震撼心灵的真情故事(青少年快乐阅读系列)

    《震撼心灵的真情故事(青少年快乐阅读系列)》汇集开阔眼界的故事,让青少年在学海百科从容漫游,以激励人心的文章,让青少年获取鼓舞、走进快乐成功的圈子。通过这里可以学习很多,看到很多、获取很多、了解很多。经典的一个个小故事,是灵魂的重铸,是生命的解构,是情感的宣泄,是生机的乌瞰,是探索的畅想。优美的文学是以审美的力量、情感的力量、道义的力量、精神的力量打动人、感染人、影响人。
  • 普希金童话

    普希金童话

    本书是一个个趣味盎然的故事,但又深富哲理,蕴含着崇高的精神力量。它给儿童以潜移默化的影响,让他们从一个个有趣的故事里懂得爱祖国、爱人民;懂得为人要勤劳、勇敢、忠诚。他的作品鞭笞了假恶丑,歌颂了真善美。
  • 小学生脑筋急转弯天天读

    小学生脑筋急转弯天天读

    脑筋急转弯是一种活泼有趣的智力游戏。它能促使小学生思考,帮助他们突破惯有的思维模式,发挥自身的超常思维,锻炼成机智灵敏的大脑。本书编写了适合小学生的脑筋急转弯,幽默风趣,答案出人意料,同时设置了不同形式的拓展栏目,让小学生在智力挑战中收获快乐与智慧。
  • 天花板上的水

    天花板上的水

    本书是作家余雷的校园长篇小说,讲述了一个因为耳环引出的关于友谊的故事。孙犇垚离家出走,请伊塔替他保守秘密。然而伊塔却偶然发现,孙犇垚离家出走后误入贼窝,和一帮小偷混在了一起。一方面,孙犇垚前途堪忧,他的家人也心急如焚;另一方面,自己答应替他保密。究竟要不要把孙犇垚的行踪透露给大人呢?伊塔到底该如何取舍,这是一场有关友谊和信任的考验。
热门推荐
  • 武林的标准化建设

    武林的标准化建设

    羽门的掌门赵二四原来是个打渔的。但他总晕船,于是寻思着转行。他虽满腔抱负,但上下打量自己,似乎除了作为一个渔夫总晕船以外,也没有其他特别之处,这是难成大事的。凡成大事者,定有异于常人之处。因此他总在想,自己有什么特长可以挖掘一下。
  • 我的神仙小女友

    我的神仙小女友

    搞大了,被女友甩了的慕小凡遇上一个白胡子老头后,从此人生发生了翻天覆地的变化。不时便有各种奇形怪状疑似神仙的物体来到他家。于是乎一个宇宙大闲人从此诞生。可是,每当夜深人静的时候,回想起那一票奇形怪状的神仙看着自己时色眯眯的笑容,慕小凡就觉得瘆得慌。等他终于忍不住开始调查这些奇形怪状神仙,一个啼笑皆非的理由渐渐浮出水面。
  • 我们播种爱情(新中国70年70部长篇小说典藏)

    我们播种爱情(新中国70年70部长篇小说典藏)

    小说描写的是西藏和平解放以后,一个农业技术推广站,在那片神气的土地上和当地的人民群众努力创造新生活的故事。小说中充满了复杂的各种势力斗争,也充满了生活的浪漫,洋溢着生活的激情,且十分富有地方色彩,是建国以来描写西藏生活的优秀作品。
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 南柯一梦终将醒

    南柯一梦终将醒

    “若夏,你说我们以后会在现实中相见吗?”“我……我不知道。”平行时空的交连,前世今生的羁绊。一个是古代戎马征战的名将——南耀尘;一个是现代历史系天才少女——白若夏。一枚“玉玦”,连接了两个人的命运。可纵然相爱入骨,却仍无法跨过时空的界限。明知他未来命运,却只能无力看他走向灭亡。她本不信命,却不得不认命。她爱他,却无法护他一世太平长安……“南耀尘,如果有一天,我们在现实相见了,我会告诉你”我爱你,真的很爱,所以,拜托了,无论如何,你都要努力活下去!
  • 大明1617

    大明1617

    一个现代商人回到明末的山西能做什么?他将成为晋商领袖?他将富可敌国?他将掌握人心,成立理事会,最终将大明变成一个庞大的股份制公司?他将成立商团,用利益驱使士兵,最终获得无上权力?
  • 剕刖刃

    剕刖刃

    失足之痛,灭族之恨,孰轻孰重,我该如何抉择。这世上,最沉重的就是空气。我每次呼吸,篆刻在心上的伤痕都会随之崩裂。你说我拖着残躯从地狱爬出,只为复仇,然而只有我知道,我却从未从地狱里离开。这个故事其实就是一个残疾人和丫鬟欢脱的日子。有点甜,也有点苦。大王:寡人要你今夜,与我秉烛夜谈。明月夫人:你真得能忘了我。婢女:老爷,你的腰还疼吗?阿木子:老爷,我的字写得好看吗?老爷:我残废,我容易吗?能不能让我休息、休息一下。
  • someday

    someday

    女主作为SM的新成员,进了superlady这个组合,认识了队长smile,前辈exo等等。
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 大黑暗纪元

    大黑暗纪元

    当新的时代来临,黑暗纪元开始,位面重合,天下大乱,生灵涂炭。张宇是否依旧能撑起属于自己的荣光?当一切终结,万物凋零,黑暗笼罩,悬疑重重,张宇又是否能在乱世之中坚持自己的信仰?六大宇宙交合,这一切,要从一个坠落的巨人说起……