艺术作品多数来源于现实,但是同时又超越了现实,本书中的一些虚拟战队毫无疑问都映射了许多现实战队,因为种种原因不方便指名道姓的说出来,但是,昨天晚上,不对,是今天早上看了TI6之后,我想聊一聊我对一些战队的理解。
ES战队无疑是映射EG,Macintosh战队是映射TI5前后的秘密,作品中对他们打法的分析即是我对他们打法的部分认知,当然,随着DOTA节奏的大大加快,许多技战术在今天已经过时了,但是,这依然改变不了我当初研究他们战术时候的那种乐趣,所以,我再次在书中重现了他们的一些技战术,只是写的过于理想不够全面,见笑于大方之家。
至于国内战队,TC战队映射的曾经盛极一时的CDEC,MF映射的是LGD,Righteous映射的VG,在我的眼中,LGD是一只运营上十分成功,但是管理上却极其失败的一只战队,LGD战队里面集中了国内最具天赋的一群选手,但是,因为那可笑的资历至上的文化和压抑落时的打法而埋没了这群天才,这些人中,Maybe是其中的代表,我虚拟的Flying就是以Maybe为原型,在Maybe刚出道的时候,他的打法极其具有侵略性,极其具备冲击力,但是,因为处在LGD这一只时时讲资历的战队中,他的才华受到极大的压抑,不记得是在与IG还是VG的比赛中,Maybe的蓝猫各种带节奏各种压制,但是他的那些大牌明星队友一个个只知道在自己半区刷钱,没有给他一丁点的支援,当Maybe的蓝猫在连续几次GANK不成功被反杀导致LGD崩盘之后,他就被下放了,LGD那帮蠢货认为是Maybe鲁莽的送人头葬送了比赛,这真是天大的笑话!
再说一下LGD的MMY,这绝对是一个天才选手,他是世界上最有灵性的选手之一,可惜的是,他的性格比较软弱,习惯了被队友安排,我始终认为他应该打四号位,要知道,一开始在酱油的位置上他经常能做到击杀数全队第一,这样的冲击力在DOTA史上是极其罕见的,可惜的是他被发配到了五号位,这么一个包鸡包眼的位置上,他没法发挥滚雪球的作用,即使前期他依然能击杀很多人,但是随着经济被纳下,他的作用会极具下降,同样,在LGD这个大染坊的熏陶下,MMY渐渐变得保守,原有的冲击力也消失不见。
对比一下刚出道的Maybe和现在的Maybe,你会发现他没有了任何的冲击力,他被LGD的大染缸染成了只会刷钱打后期的机器人,只会带线打牵制的木头人,危险的线不敢收,个人单杀的表演也寥寥无几。
关于VG,我很佩服这只战队,但是也惋惜这只战队,尤其是TI4的决赛上,通过最直观的观察,我认为当时在团战的执行力上VG是高于Newbee的,但是,他们被Newbee的如日中天吓坏了,不自觉的把自己摆在了弱者的地位上,束缚了自己的手脚,Newbee当时强是强在支援速度和突袭的成功率上,他们的团战执行力和VG其实差距不小,只是当时的VG没有发觉而已,所以,我一直为VG惋惜。
至于EK,则映射的是IG,EK的章节会在第四卷出现,至于IG,我认为是王思聪长大了,他不再是玩世不恭的富二代,而是变成了唯利是图的商人,在体验了国内扭曲的资本市场(万达院线等)带来的巨大利益之后,王思聪彻彻底底对游戏失去了兴趣,所以,IG的没落也就毫不奇怪,因为,IG本来只是王思聪的玩物而已。
最后,我要说一下LGD的霸气Agressif,这是一个极具天赋与冲击力的选手,他的游戏智商很高,同时他的打法风格很上头,很多人批评他的这种打法,但是,我不认为这种打法有什么错误,打法是固定的,但是技战术却是可以改变的,很明显,LGD没有创造出符合他们队员风格的技战术,所以,在CDEC时候的Agressif可以在对手阵中七进七出,一边吸收伤害一边输出伤害,但是在LGD,没有队友的支援,他只能和对手一换一甚至一换二,我只能说,Agressif,你选择了一直错误的战队!我希望,你的天赋不要被LGD那群老油条给磨平了......
再强调一下,我非常非常非常讨厌那些豪门战队的资历文化!!!