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第13章 越级战

进场后看见对面果然只有一队而不是分开,龙龙算是松了口气。

远古独眼巨人是身高超过四米的巨大人型生物,只不过只有一只眼睛而已,而且嘴巴里是锯齿状牙齿,在场内已经能看到他们的属性。

远古独眼巨人属性:攻击32+12,防御25+10,伤害55-62,生命260+104,速度6+1,主动9+1

双方入场后的间隔是12,可以看出,这种在大地图上可以看到的小溶洞,即使是任务,也不算室内副本。

虽然龙龙没打过这个任务,不过按道理讲都是一样的,六级以上已经不存在可以用望而却步战术的了,因为它们分析战场形式的方法完全不同,是以满伤害输出为目的,只要能达到这个目的,它们不会在意自己受到的伤害多少。

龙龙这方先行动的还是血腥禁卫军,他给做了个提前量,移动到一个斜位,这是个在远古独眼巨人直线移动7后无法直接攻击的地方。

系统似乎给了不小的面子,第二个行动的是暗影女巫洛斯蕾蒂,洛斯蕾蒂的位置默认在左下角,这样对方甚至第二回合不可能攻击到。那么她的任务就是给对方减速,迟缓释放后远古独眼巨人的主动性只剩下7(减少的部分向下取整)。这样就给了龙龙很大的调整阵型的空间(因为不是副本地图,所以不能布阵)。

下面是烈焰石像鬼敢死队行动,好在龙龙本身是+3士气,这个时候也只降到0,而不是-2,否则乐子就大了。烈焰石像鬼敢死队待机,因为它的位置正好在中线附近,速度7+1的情况下无需调整就能第一时间攻击到对方。

跟敢死队相邻的69只烈焰石像鬼同样待机。

50只黑曜石石像鬼向前移动三。

19个皇家刺客行动,实在没什么含义,除非场上只剩下皇家刺客与洛斯蕾蒂,他们是很难被瞄准的,因为他们的生命值远低于对方的最大输出。所以,以后就直接忽略,大家记得皇家刺客每回合强制去对方1滴血,并一直使得对方中毒就可以了!

石像鬼行动,调整位置,飞到黑曜石石像鬼附近,如果远古独眼巨人前冲7,那么它们将能使用碎石攻击攻击到对方。

老黑龙行动,使用魔法神箭,造成敌人84点伤害!

远古独眼巨人行动,遭受19点毒性伤害,前冲7。看来这家伙入场时是有行动值的,否则还要等。不过这样更好,老黑龙一方的行动值不会浪费。

下个行动的是敢死队!因为待机的原因,这次要比血腥禁卫军先动。攻击远古独眼巨人!攻击17+21,伤害15-18,对方防御35,扣去攻击惩罚后造成对方12点伤害!远古独眼巨人奋力反击,攻击42,伤害55-62,烈焰石像鬼防御19+6,加上攻击加成修正,造成敢死队5210点伤害!!!!当然这个时候敢死队已经死的连渣都剩不下了,但是它仍然在死前用出了自己的大绝招——“烈焰护盾”,反弹伤害1042!!!!

这样,远古独眼巨人无限冤屈的挂掉两只。

69烈焰石像鬼行动,卡位攻击,解释下,远古独眼巨人是大型生物,它们一个小队要占据战场2*2的格子,那么就会有位置可卡而不像普通生物一样,卡住正面只少动一格。烈焰石像鬼卡在他右边正下。攻击17+21,伤害15-18,对方防御35,扣去伤害惩罚,最终造成897点伤害。加上前面的那些伤害,远古独眼巨人还什么都没做就死了5只了。

血腥禁卫军攻击,攻击7+21,伤害7-9,对方防御35,血腥禁卫军忽略对方防御7点,扣除高达五点的攻击惩罚,最终造成高达187点的伤害………………Orz.她们有71个啊!

黑曜石石像鬼行动,卡位并攻击,卡在左边靠上的方向。攻击15+21,伤害12-16,对方防御35,扣除惩罚后造成382点伤害。

100只石像鬼行动,碎石攻击。攻击12+21,伤害10-15,对方防御35,扣除惩罚后最终造成710点伤害。

一瞬间就让对方死掉9只,可显示还是不见变化,说明对方的数量就是60只。

洛斯蕾蒂行动,洛斯蕾蒂刚刚进行了减速,她的恒定咒力为三,也就是说会造成3回合减速效果,但这个回合数是标准回合数(主动10的生物行动3次的时间),所以对于远古独眼巨人来说,在行动两次后接近第三次行动就会解除减速,所以她还有时间放个破甲魔法,远古独眼巨人防御减少5直到战斗结束。

下面行动的还是69只烈焰石像鬼,原地防御,防御力上升到65,主动下降到7。

黑曜石石像鬼继续攻击,这次伤害达到了563点!并使得对方终于显示少了一个,数量降低到50以下。

血腥禁卫军攻击,虽然对方减少了5点防御并再忽略6点防御,但是貌似出现了最低伤害,仅仅只造成166点伤害。

石像鬼攻击,再次造成900点整数伤害。

老黑龙攻击,再次释放魔法神箭造成84伤害。

终于,远古独眼巨人动了,正要高兴的拍拍胸脯,哎呀!毒发19点伤害!烈焰石像鬼灼热光环产生效果,行动前减少生命690点!!!!

远古独眼巨人郁闷了,死了15个兄弟让它们很生气,后果很严重!远古独眼巨人估算了下后果,对着黑曜石石像鬼就是一棍子,直接把这50只给秒了!!!这种做法也还算明智,因为打黑曜石石像鬼非常接近满攻击,而且不受反击,对它来说是最划算的打法,而打烈焰石像鬼则肯定不能全灭,因为它防御后的防御高达65点,就算出最高攻击也只能造成2007的伤害,才打了一半出头。

打到这个时候龙龙似乎已经要输了!

什么?你问为什么?首先,石像鬼全是任务怪,在牺牲掉它们之前,他必须保持自身无损,否则他打这任务干啥?故意来死兵?而石像鬼对于7级的远古独眼巨人来说,还是有点弱,主要就是攻击惩罚和对方的攻击奖励,虽然对方只剩下44-45只,但这个数字也足以秒杀剩下的两队石像鬼,前提是它们不防御,可是防御后的烈焰石像鬼主动性降低到7,与远古独眼巨人持平,那么它就只能一直防御直到远古独眼巨人的数量无法威胁到它,可如果它防御,那么龙龙就没有能有效输出的部队了!

这位又问了,那刚才咋不让黑曜石石像鬼防御呢?不是能多抗一下吗?这么说是没错,可是如果黑曜石石像鬼防御,烈焰石像鬼就会挨打(因为两边同样不能秒杀,那么肯定打威胁比较高的烈焰石像鬼),那么输出就会更低!

这下真伤心了!

无奈,派出皇家刺客送死!皇家刺客切换近战攻击(他的近战攻击也带3回合毒素哦),至于为什么能打到,是因为皇家刺客根本就是在正中间出场的,而且因为对方不会选他为目标,所以没躲过。攻击…………忽略,强制扣1血,对方反击……结果不详。

洛斯蕾蒂行动,该拼命了,这时候如果再迟缓的话明显不合理了,因为烈焰石像鬼正是那种敌人行动越多伤害越高的部队,所以选择破甲,对方防御降至25,洛斯蕾蒂蓝没了!

血腥禁卫军攻击,攻击7+21,伤害7-9,对方防御25,忽略防御5,终于,终于在最重要的时刻,她们拿出了最大攻击,造成443点伤害。

石像鬼行动(MP:1/5,所以必须死皇家刺客才能攻击,要不然废了),站到黑曜石石像鬼的尸体上攻击。造成1250点伤害。

血腥禁卫军行动,造成355点伤害。

老黑龙再次发出84点伤害的魔法神箭。

烈焰石像鬼攻击,攻击17+21,造成1338点伤害,主动性恢复到14。

洛斯蕾蒂远程攻击,攻击22+21,20-25,对方防御25,伤害距离大于6,伤害减半,最终造成15点伤害。

远古独眼巨人行动,毒发19血,灼热光环690血。

死掉27个同伙的它们似乎有点牛不起来了,弱弱的攻击了石像鬼一下。造成3344点伤害!!!!100个石像鬼瞬间剩下26只…………反击造成224点伤害。

血腥禁卫军行动,造成355点伤害。

石像鬼行动,无条件自杀攻击,只剩下26个才第一次出现最高攻击,造成383点伤害,然后被反击致死。

烈焰石像鬼攻击,再次出现最大值1338点伤害。

血腥禁卫军行动,造成216点伤害。

洛斯蕾蒂远程攻击,造成17点伤害。

烈焰石像鬼防御!!!!真是极度幸运,已经攻击过一次的烈焰石像鬼竟然能赶在远古独眼巨人第二次攻击前再防御!

其实龙龙都已经做好放风筝的准备了。只是这风筝放起不容易,一不小心就会让洛斯蕾蒂死了,如果她挂了…………………………那龙龙这个明星级有点参水了。还一个问题,如果放风筝浪费了时间,导致远古独眼巨人出现援军,那这号就废了!!

老黑龙最后一次魔法神箭造成84点伤害。

远古独眼巨人毒发19点伤害,灼热光环690点伤害。接下来它该攻击了!

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