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第66章 普及一些小知识

第六十九章普及一些小知识

自从奥兹玛在暗黑圣战中战败后,就与黑色大地一起被封印到了异界内……据说,他一直在暗中培养自己的军队。为了阻止奥兹玛入侵,冒险家们向黑色大地进军。可是令人惊讶的是,被称为圣职者鼻祖的圣者米歇尔,竟然出现在黑色大地并阻止冒险家们攻击奥兹玛。这……到底是为什么呢?

绝望骑士——绝望之泰玛特将会出现在第二个房间。

它们是辅助混沌之奥兹玛的暗黑骑士。拿走奥兹玛灵魂的恶魔与奥兹玛签订了契约,让自己的心腹暗黑骑士誓死守护奥兹玛。暗黑骑士们曾在暗黑战争时非常活跃。现在它们为了奥兹玛再次来到阿拉德大陆。

玩家接下来要进入的三个房间,则分别要面对这3位黑暗骑士。

绝望骑士——绝望之泰玛特

第三个房间中将会出现毁灭骑士——毁灭之贝利亚斯

他身着可再生的铠甲,手提重剑的恶魔。它用巨剑砍地面引爆大地,并可召唤旋风和吞噬之灵。

毁灭之贝利亚斯召唤出的吞噬之灵可贴附在角色身上,使角色防御大幅减少。当所有幽灵都咬住玩家后,贝利亚斯会进入护甲降低的状态。

毁灭骑士——毁灭之贝利亚斯

第四个房间的主人是恐怖骑士——恐怖之阿斯特罗斯

她可以迅速移动并用双剑连续攻击。

破招攻击阿斯特罗斯以减少其身上的红色怨灵。

恐怖骑士——恐怖之阿斯特罗斯

第五个房间

圣者米歇尔将会在第五个房间阻挡玩家进入最后的房间

他是暗黑圣战中带领战争走向胜利的五圣者之一,也是最早得到启示的圣子。他一手创立了神击术,被称为圣职者教团的始祖。然而在暗黑圣战胜利之后,他就莫名地失踪了。之后,冒险家们在黑色大地看到他,发现尽管经过了漫长的时间,他却仍然有着一张少年的面孔……

米歇尔,属五圣者,引领暗黑圣战走向胜利的“五圣者”之一。

最初得到启示的圣者。

圣职者的始祖。

传说他不受时间的影响,一直保持着少年的姿态。

领导暗黑圣战走向胜利后,便消失在和平的世界中。

他也是圣职者武术——神格拳(神击)的创始者。

引领暗黑圣战走向胜利的“五圣者”之一。

最初得到启示的圣者。

圣职者的始祖。

传说他不受时间的影响,一直保持着少年的姿态。

领导暗黑圣战走向胜利后,便消失在和平的世界中。

他也是圣职者武术——神格拳(神击)的创始者。

背后十字架名为“宽恕”(Forgiveness)

BOSS房

最终房间中便是混沌之神奥兹玛。

混沌之神奥兹玛

第一个房间

没有难度,注意串串怪的针会让玩家进入出血状态。

第二个房间

本房间的怪物为绝望之泰玛特,奥兹玛的三名手下之一。

能力之一:挥动长矛,击退玩家,并让玩家进入出血状态。

能力之二:蓄力挥动长矛,在前方生成类似混沌之阿伽雷斯的漩涡,会吸引玩家进入漩涡,蓄力时泰玛特无敌。

能力之三:当泰玛特的HP下降到一定程度时,会出现泰玛特的绝望披风。此时泰玛特会喊出台词“跳舞吧斗篷!”,之后锁定三名玩家,这三名玩家需要不断跑动躲避披风的抓取,若被抓取到会受到较大伤害并且泰玛特头顶出现血球。当血球达到三个时,泰玛特会用披风包裹自身,需要尽快打掉披风,否则会对全队造成极大伤害。

能力之四:当泰玛特的HP下降到20%以下时,会出现“绝望的开始”,玩家身上出现“死神”,此时泰玛特无敌。玩家需要相互攻击对方身上的死神才能避免被死神击杀。

第三个房间

本房间的怪物为毁灭之贝利亚斯。一般情况下,攻击贝利亚斯只有极低的伤害。

能力之一:贝利亚斯靠近时挥动巨剑,击飞玩家。

能力之二:贝利亚斯巨剑插地,并且出现火柱跟踪玩家,伤害中等但浮空较强。

能力之三:玩家连击数超过一定次数时,贝利亚斯会召唤出四只红色幽灵,幽灵会向四个角落的魔法阵移动。玩家可以去吸引幽灵附身,被幽灵附身的玩家会进入防御下降的状态,同时贝利亚斯也会破防。若幽灵达到魔法阵,则会产生不断飘向贝利亚斯使其回血的血球。最好全部让幽灵附身玩家之后再输出,防止其回血。

第四个房间

本房间的怪物为恐怖之阿斯特罗斯。

能力之一:蜷缩读条,并进入无敌状态,读条时可以通过多段攻击结束读条。

能力之二:读条完成之后,召唤死亡之惧。死亡之惧会跟踪玩家。碰到玩家、或被击杀时会读条然后爆炸使玩家减速。玩家的行动会越来越慢,最终停滞在某一动作上。在怪物蜷缩读条时,攻击次数越多,召唤出来的死亡之惧数量越少。

能力之三:读条完成之后头上出现红色的黑球,类似于死灵术士的暗魂波。破招攻击阿斯特罗斯可以减少其头上的黑球个数。80版本中,阿斯特罗斯头上出现黑球时,攻击它也能造成伤害。

第五个房间

圣者米歇尔会在此阻挡玩家。死亡之后会复活一次。

硬币审判。出现金色硬币时,3名以上玩家必须聚集在一起,否则过一段时间玩家会受到伤害;出现银色硬币时,所有的玩家必须分散,两名玩家靠近时会受到伤害。

硬币在存在一段时间之后在玩家头上旋转并碎掉爆炸并落下闪电,有金黄色魔法阵提示。太刀流剑魂和爪流街霸要特别注意闪电会对自己造成出血状态。

真·正义审判。此时大天使会降临并在1-4P玩家按顺序在玩家中心发动审判,被发动审判的玩家会短暂减速。这项能力在米歇尔复活之后不会出现。

忏悔之锤,有眩晕效果伤害较高。尽量避免和米歇尔一条直线。

蓝拳的连招技能。使用连招时会让玩家僵直。

圣光守护。每隔一段时间米歇尔都会使用这个技能。圣光守护存在时,物理和魔法攻击都会无效。将圣光守护的HP条打掉后圣光守护会消失。

复活。米歇尔第一次死亡之后会复活,而且复活之后,米歇尔会在大天使照耀之下。此时米歇尔不可以被抓取。

BOSS房

最终的BOSS是混沌之奥兹玛,其走位能力低下,没有普通攻击能力。

黑暗气息。头上的黑暗气息存在时,全攻击无效。

奥兹玛手上飞出蝌蚪状物,缓慢飘荡。

混乱之息,会在地面释放出一束气息,持续性伤害并且伤害较高,而且会造成混乱状态,其预兆是奥兹玛抬手。

波动柱,在地面结印,然后从地下冲出一束强力的波柱,一次性伤害,但伤害很高。

对应将1/2/3/4P分别变化成一图中的串串怪、锯齿怪、剪刀怪和钳子怪。之后会1234/1234循环下去。怪物化的对象,能使用怪物的两种技能,普通攻击能对奥兹玛造成有效伤害,特殊技能则各不相同,对应屏幕下方的黄字,各有蹊跷。

1P-串串怪。屏幕文字:背叛的光环!!!!其他队友都会变色,变色状态下,攻击其他队友都会造成伤害。串串怪特殊技能S:解除背叛。对背叛的队友使用该技能,即可解除队友的背叛状态。

2P-锯齿怪。屏幕文字:脱离空间!!!!脱离空间状态下,所有的队员每隔几秒会被随机传送,影响技能的施放。锯齿怪特殊技能S:恢复空间。对奥兹玛使用该技能,即可解除脱离空间状态。

3P-剪刀怪。屏幕文字:交换视野!!!!玩家会相互交换视野,并进入失明状态。剪刀怪特殊技能S:解除失明。对玩家使用该技能即可解除失明状态。另外,也可以使用神秘世界的玩具来解除失明。

4P-钳子怪。屏幕无文字。钳子怪的技能能使BOSS解除黑暗气息进入读条状态。此时攻击BOSS会对其造成伤害。另外,对BOSS连续攻击超过50次也可以使BOSS进入读条状态。

注意事项:

1、进BOSS房间大约17秒,会使所有队员进入背叛状态,同时1P怪物化。之后每隔30秒会按顺序让玩家怪物化。同时,BOSS正在读条时赶上下一个玩家怪物化,会直接结束读条。所以,进图要算准时间。

2、时间快赶上下一个玩家怪物化,同时BOSS读条时,可以使用控制类技能控制BOSS,可以直接跳过玩家怪物化的时间。例如,1P怪物化结束后,BOSS读条快完毕时,柔道家可以使用觉醒抓取BOSS,从而跳过2P的怪物化阶段。

3、BOSS读条不要使用破霸体技能打破读条,这样反而会让BOSS继续进入无敌状态。

4、若变身对应的位置无玩家或玩家已死亡,则会随机选择一名玩家变怪。所以全员都需要熟练记住四个变身状态的效果。

它们被称为深渊怪物,是从异界来的宇宙恶魔,它们的气息跟奥兹玛非常相似……圣职者教团为了查清楚它们的真实面目,不断派遣调查团前去调查。历经重重困难,调查团终于发现了这些宇宙恶魔的根据地。接下来,调查这个根据地并找出奥兹玛的下落,就是冒险家们当前最紧急的任务了。

本房间会出现8个黄翼小魔女和8个粉翼小魔女。

柠檬莱伊斯和血色收割者

柠檬莱伊斯和血色收割者

粉翼小魔女会施放红色的光圈,让玩家进入出血状态;黄翼小魔女会施放黄色的光圈,让玩家进入感电状态。此外,这两种小魔女在玩家靠近时,普通攻击能让玩家进入束缚状态。

攻略:

尽量躲在一边攻击,避免靠近小魔女。否则被束缚之后,玩家会受到非常大的持续伤害。

房间二

在第二个房间,枷锁之斯维克和青翼小魔女登场。

枷锁之斯维克和绿色贝托斯

枷锁之斯维克和绿色贝托斯

本房间绿名减伤非常高。

需要将地面上的两个箱子推到指定位置。箱子推到指定位置之后会碎掉。两个箱子碎掉之后即可通关本房间。

两个箱子会交替发光,攻击发光的箱子时会被反伤。

枷锁之斯维克每隔一段时间会全屏震地,此时屏幕变红,在地上的我方玩家和召唤物都会被眩晕,而且眩晕时间非常长。

每隔一段时间,绿名会召唤青翼小魔女。此外,绿名还会使玩家减速。

箱子交替发光的时候,2-3秒内,攻击刚刚发光的箱子不会被反伤。

枷锁之斯维克的仇恨一般在1P身上。控场职业也可以控制怪方便队员推箱子。

箱子的移动速度和攻击力无关,只和攻击频率有关。推箱子的时候也不要太快。

避免打到发光的箱子。怪物离发光的箱子很近的时候尤为注意。

第三个房间将会出现烟雾之贝尼斯。

进入房间后,左侧会出现陨石,贝尼斯会在中间并无敌。

玩家靠近时,贝尼斯会说话,并飞向左边的陨石。

陨石会散发毒气,对玩家伤害很小,但是贝尼斯会变成黄色。此时免疫近身伤害,反弹远程伤害。

可以击打左右两侧的水晶柱,攻击三次,水晶柱会形成漩涡吸收陨石散发的毒气。形成漩涡一段时间过后会恢复原状。

贝尼斯的HP下降到一半以下时,房间右侧会出现另外一个陨石。贝尼斯会每隔一段时间变成紫色。预兆是抬手并说“想尝尝我的力量吗”。此时贝尼斯免疫近身伤害,如果玩家远程攻击贝尼斯会被秒杀。

贝尼斯飞到左侧陨石时,可以慢慢用技能将其运到中间打。有控制类技能的职业可以直接控制贝尼斯到房间中央。

有攻击范围的职业可以攻击两侧的水晶柱,吸收毒气。

尽量避免毒气接触贝尼斯,贝尼斯即使被控制,接触毒气也会变色。

贝尼斯变成紫色结束后2秒内仍然不要用远程技能攻击,否则也会被反伤。

注意有的近身技能对贝尼斯施放也会被反伤,如擒月炎,裂波斩。

第四个房间的主人是病毒之因赛特。

因赛特会让玩家感染病毒,并在头顶显示紫色的小球。小球数目达到5个时会对玩家造成5000点伤害。

可以站在房间中间的治疗阵上减少紫色小球数目。但是3个人同时站在治疗阵上时,屏幕变暗并且在治疗阵上产生光波,对玩家造成伤害。

因赛特会对玩家近身攻击,浮空比较强并且有连续攻击。

因赛特受到的伤害较大时,会在地上出现红黑色漩涡。漩涡数量等于场上玩家的数量。玩家不论是否无敌,站在漩涡上都会受到伤害。

因赛特的HP下降到一定程度时会强制召唤两个精灵。此时因赛特的减伤率为98-99%之间。

·治疗之维斯普:位于治疗阵斜上方,读条完毕后所有怪物恢复一定量HP。

·猛毒之维斯普:位于治疗阵斜下方,读条完毕后对所有我方队员造成中毒状态。

因赛特存在时一共会召唤两次精灵。

攻略

灵活跑位,避免和因赛特正面接触,地上出现漩涡以后应尤为注意。

玩家分配好在治疗阵上的位置,不要所有队员都同时站在治疗阵上。

召唤精灵时优先攻击治疗之维斯普,否则读条完毕后恢复HP会造成麻烦。

房间五编辑

第五个房间宇宙恶魔四兄弟将会登场,根据每个怪物的颜色,站在与怪物颜色相同的平台上击杀恶魔才能彻底将其杀死。

宇宙恶魔四兄弟

黑色:增加队友的防御力,封印在左上角。

紫色:能让我方队员中毒,封印在右上角。

蓝色:增加队友的速度,封印在左下角。

红色:施放两个陨石阻碍玩家,封印在右下角。

如果没有被杀死在对应位置,恶魔会假死,10秒后复活。

其中的一个恶魔被封印,但所有恶魔未都被封印时,被封印的恶魔在40秒之后复活,并且产生的紫色封印会变浑浊并爆炸,对附近的我方队员造成20000点伤害。

如果屏幕下方的倒计时结束了还未封印成功,则恢复进图的状态。

攻略

进图之前每名队员分配好各自的位置,特别是蓝色恶魔一定要控制好,否则其他的恶魔都会加速,造成更大的麻烦。

不要让两个恶魔同时死亡在同一封印上,否则,四个恶魔会同时复活!

除了黑色恶魔,其他怪物的暗属性抗性均为-61,使用暗属性攻击能事半功倍。

BOSS房

空间支配者伽乌尼斯将会让玩家体验全新的战斗,玩家必须要通过多阶段的战斗,破解特定的空间,才能进入与boss的最终战斗,击败伽乌尼斯则通关虚无之境。[1]

空间支配者伽乌尼斯

空间支配者伽乌尼斯

玩家进入BOSS房间时,BOSS无敌,接下来会出现三个阶段的战斗:

第一阶段:

地板按顺序展开,所有玩家被强制分配到各自的位置。该阶段玩家需要将地上的方块踩成对应的颜色,并且有相应的提示。

无提示:踩一下即可。

跳跃图标:在这个方块上跳起来或者后跳即可。

翻滚图标:踩到这个方块时会被震倒,受身蹲伏即可。

定时炸弹图标:在这个方块停留2秒至读条结束。读条期间如果受到干扰则重新读条。定时炸弹应当优先清理,否则炸弹的爆炸范围非常大,严重的可导致连环爆炸。

该阶段的读条结束以后,会根据玩家踩下的方块数量决定玩家HP的损失程度。

第二阶段:

所有的玩家被传送到一个随机位置。地板会依次亮起代表玩家所需要走的正确路线。按顺序走完14个方块就算成功,并回复一定的HP,同时会消耗BOSS一定的HP。

所有玩家的路线如图所示。

走错一步则玩家会损失1/3的HP,技术不熟

练的玩家嗑药过吧。

第三阶段

出现黑色水晶,并且黑色水晶每隔一段时间发光。

必须两个人站在水晶里面,水晶发光的时候攻击它才能击碎。

击碎黑色水晶之后,地板颜色改变并且出现新的水晶。

优先击打绿色水晶,绿色水晶击碎后其相邻的水晶也会碎。

该阶段结束之后会根据场上水晶击碎的数量决定玩家HP损失程度。

如果一个水晶都没有击碎,HP的损失量为100%,但是在扣血瞬间吃一个血药就可以避免死亡。

第三阶段以后BOSS现身,此时可以攻击BOSS。

伽乌尼斯能力:

能力之一:当玩家站在某一个方块时,伽乌尼斯会让这个方块和与其相邻的方块消失。玩家走到消失的方块之后会掉下去,扣掉1/3的HP。

能力之二:玩家靠近时,伽乌尼斯将用杖攻击,能将玩家击飞。

能力之三:飞上天,然后降落到玩家所在的位置。

总之,BOSS的走位能力较低,防御力较低,注意脚下就可以了。

自DNF第十章异次元裂缝的火爆推出之后,充满挑战性的异界三大高难度的副本:哥布林王国、蠕动之城、兰蒂卢斯的鹰犬一直是玩家刷图的必去之地。其中哥布林王国副本更以其独有的趣味玩法和强劲的地下城怪物,成为了阿拉德大陆众多勇士挑战的首选目标。三张异界图中,难度适中的一个图是哥布林王国。

第一图

怪物:十夫长布陀、哥布林自爆兵、哥布林突击队员、疯狂的哥布林x4

杂兵图,不过需要注意的是有4只学名叫做疯狂的哥布林的绿名……就是穿白大褂的绿名的拿菜刀的哥布林……小心这哥布林了,杀人眼睛都不眨一下……被攻击后,会有出血状态且高硬直且有一定几率眩晕,此哥布林攻击频率非常高所以叠加的流血会很疼……可以导致流血致死

注意:这4只绿名哥布林请尽量无限浮空并保证同时击杀,因为每当一只疯狂的哥布林死亡约1秒后,其余存活的疯狂哥布林会回复生命,并提高攻速和移动速度(浮空、倒地等可以暂时阻止其回血)。当只剩一只的时候,最后的这只疯狂哥布林除三层buff外还会全程霸体。不过,它仍然吃异常状态(弹药的冰雷,毒王的砖袭等等...)

小贴士:地堡也是要打掉的,不然没法进入第二个图

第二图

怪物:巨型发条克里克、哥布林卫兵

很有趣的一张图,你需要搬运哥布林给右边的机器让它读条,读条满之后右边的机器就会爆炸,此时就算过关了。每搬运一只,可以等待5秒时间,5秒之后(屏幕中间蓝色大字体倒计时,不是真的5秒)没有吃到下一只就会爆炸,伤害很高,血量不够很可能会被秒杀,哥布林血量很高,基本是打不死的,老实运吧。

如果伤害足够,可以把刷哥布林的地堡打爆,或者先利用无敌技能躲避几次爆炸攒哥布林,然后直接把所有哥布林往机器嘴里一送,可以大大加快读条,瞬间爆炸。[1]

小贴士1:不要运的太急,否则会出现倒计时没有哥布林出来的现象发生,运送哥布林的队员们要互相商量好

小贴士2:无敌技能或者跳得足够高可以躲避爆炸伤害。

2016年3月的异界改版之后机制变更为哥布林从地堡中刷新,地堡可以被破坏,被破坏时会刷新大量哥布林。巨型发条克里克变更为吃掉一定数量哥布林之后就会提前爆炸,一次吃多个计算为多个的吃GBL计数。有余力的玩家可以选择直接全力破坏地堡然后把哥布林全运过去加速通关。

第三图

怪物:守护者特拉帕x3、守护者沃利

推荐打法……先把树上的GBL全部打下来,再打守护者沃利(绿名哥布林)……

绿名哥布林蛮恶心……刚进图时是隐身的……(无敌)一定时间过后才会取消隐身,当它说接招会对玩家扔矛,然后困住玩家不能动,你或者你的队员必须尽可能的打坏周围的矛,否则怪会攻击玩家。血少的话会被炸死……一但有任何人使用无色技能,绿名会疯狂的扔长矛(可以靠无色感应打断困住玩家的长矛释放),累积伤害极高,如果中招,基本会被秒杀,无色感应掷出的长矛可以被攻击破坏,一旦有人使用一觉或者一觉以上的技能,它会立刻指定所有玩家并打晕(不会钉住)。

无色感应和高级技能感应的动作均可以打断栅栏钉人技能。

那绿名被浮空连的时候会对周围产生冲击波,所以,想要浮空连绿名BOSS需要霸体药或者气功罩子……全灭敌人后即可过关。

小贴士:多用自身职业无敌技能躲避,绿名怪每大约10秒就会有无色感应。注意要Y轴X轴放技能。可以利用无色感应打断它放栅栏困人的技能。

绿名台词:

现身:“现身吧,这样躲着不累吗?”

放栅栏困人:“呃啊啊!接招!”

无色反应:“别在我的面前耍花样!”

EX技能反应:“谁让你用高级技能的?”

第四图

树之召唤者伊西利恩(60召唤)、伊西利恩的七个小矮人x7

请以最快的速度杀掉萝莉……否则她在场时,一旦放技能会召唤出一大片魔界花,满屏幕的魔界花会非常头疼……虽然HP不多,但是魔界花攻击相当高,而且附带混乱毒气,中招有混乱效果

小贴士:驯鹿哥布林(伊希利恩的七个小矮人)扔树不会产生伤害但是有硬直,召唤的树可以被打掉。圣诞哥布林会攻击,但是伤害不高,可以无视

第五图

怪物:炮兵校将乌敦、哥布林自爆兵xN、哥布林工兵xN

这图是新版异界里面彻底改掉的一个图。[1]

新版打法:炮兵校将会不断往陷阱处发射哥布林自爆兵和哥布林工兵,打掉哥布林工兵它会掉落陷阱的零件,带着零件跑向陷阱即可完成一次组装。组装三次之后陷阱变为完全体开始倒计时,然后天上空投一大堆炸弹把所有怪炸死,即过关。

BOSS图

怪物:哥布林王高格(boss)、高格亲卫队

形态1:车上

战车形态的BOSS就2招,冲锋和治疗之舞,

哥布林王国

哥布林王国

只需要输出即可……boss受到一定伤害时会停下开始治疗之舞,并且召唤大量的自爆哥布林,这段时间给予足够输出可以跳过第二阶段杀掉boss。如果一定时间后没有打断技能,boss会恢复血量。打断技能可以使用异常状态攻击(冰冻,眩晕等),或者强制控制,如嗜血封魔斩,邪光波动阵等技能。

形态2:地面

战车被打爆后Boss会下车喊台词(卖萌),期间无敌,约10秒钟,之后开战。

地面形态的BOSS颇为麻烦……攻击方式多种多样……

1.召唤自爆哥布林,同车上阶段,自爆伤害不高,自爆前预兆为变成红色,可以轻易躲避。

2.跳起,全屏天雷攻击……3000左右光属性伤害每HIT,此技能需要提前站在屏幕提示的绿圈里

3.向前空翻,然后原来站的地方落下一大批闪电,造成总计5000左右光属性伤害……

4.在自己周围一圈内产生一圈落雷,对玩家造成伤害……这个技能有很长时间的读条,可以也只有抓取技能打断…

5.死亡之舞。地面会随机产生火柱,火柱一但出现,请第一时间打掉火柱,否则,将造成1个火柱6000的暗属性全屏伤害……不用在意屏幕中央的骷髅头,火柱会每一定时间刷新一个,积攒到一定数目时屏幕会提前变黑

总的来说就这么几招……然后就磨啊磨啊磨啊磨……

这样一来哥布林王国就也征服了

故事

众所周知,哥布林是一种劣等生物(从人类的观点来看),

它们智力低下,身体能力弱,

在各种生物群中,它们的依赖性最强,

尽管如此,它们所形成的群落又很难称得上是完备的组织体系。

然而,“转移”改变了这一种族。

在转移的影响之下,

哥布林王国

哥布林王国

诞生了夏洛克这种智商堪比人类的哥布林,

也出现了凯诺这种突变一族。

最后,一个小小的哥布林部落,

拥有了凌驾人类的智力、系统性的社会组织以及残暴因子。

这群哥布林的首领,正是高格。

它和它率领的部族生活在格兰之森地区,

这里是转移的气息最旺盛的地区。

据说,普通生命体只要靠近这里,其肉体和精神形体就会发生扭曲。

若肉体支持不住就会在这里丢掉性命;

即使肉体支持住了,也会变成极其凶残的怪物。

然而,能使事物移动到特定时间、特定空间的异次元的裂缝

立刻就把冒险家们

哥布林王国

哥布林王国

带到了这里。

冒险家们就这样与哥布林王国不期而遇,

与之前截然不同、超越自身局限的哥布林的残暴潜在力

将向你们袭来!

哥布林自爆兵:在第一个图出现,HP下降到一定程度后爆炸,4000左右的伤害

十夫长布陀:第一图的杂兵

疯狂的哥布林:第一图的绿名怪物,一共4个,上面有介绍

哥布林突击队员:第一图的杂兵

哥布林守卫队员:第二图的持盾杂兵,HP很高,可以被搬运

哥布林侦查队员:第二图的持弓杂兵,移动速度很快。HP要低一些,可以被搬运

巨型发条克利克:第二图右边的机器

守护者特拉帕:第三图树上的杂兵,受到一定伤害会掉下来

守护者沃利:第三图的绿名怪,上面有介绍

树之召唤师伊西利恩:第四图的萝莉APC,就是招魔界花的家伙

伊西利恩的七个小矮人:第四图的杂兵

哥布林陷阱:第五图中央的机器,需要组装。

高格亲卫队:BOSS召唤的杂兵会自爆

哥布林王高格:哥布林王国的领主(国王)

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    本书为心理学研究成果,属于心理学分支——判断与决策学(JDM)的范畴。本书运用文学名著和一些生活中的事例,引出学术理论,从学术的角度解释不确定性与理性的关系。主要内容如下:从不确定性开始,分析人类以理性抵抗不确定性的方式和方法;从进化论的角度,分析人类通信能力和连贯能力的发展过程;从神经生物学角度,分析人类的直觉和分析能力,并介绍相关学者的研究进展。本书适于广泛读者群体,任何对心理学、行为经济学、判断与决策学感兴趣的读者皆可阅读,有一定相关专业基础的读者会有更好的阅读体验。