白诚看新来的美女就是茫然的站在那看,已经看了很久了,没有办法,只好出来扮演主神,提醒她去完成密室逃脱任务。
“谁?”魏佳吓了一跳,四处寻找声音的来源。
已经可以随意在精神世界改变自己外在形象,甚至可以完全隐身的白诚,自然不会让魏佳就这么发现自己。
“你可以叫我主神。”
“到底是谁?你出来!”魏佳第一印象是有人在对她搞恶作剧。
“这里是轮回空间,我是这里的主神。年轻人,你是第一个光临主神空间的,作为奖励,我可以给你一个提示。”
“你所在的地方,是轮回者考验空间,名字叫做‘无尽密室’”
“你的任务,就是在规定的时间内离开这间密室。”
“房间里的所有物品你都可以使用,请想尽一切办法,逃离这里。请记住,失败者将会死亡。”
“现在——任务开始!计时2小时。”
所谓的失败者会死亡,和两小时的计时,当然都是白诚突发奇想,给魏佳施加的压力,这样可以让她时刻处在紧张的状态,散逸出更多的精神能量。
“喂!你到底是谁啊?出来好么,不要闹了。”
魏佳的情绪已经开始激动了,这从白诚眼角那几天以来第一次缓慢增加的精神能量数值可以看出来。
一直呼喊了半个小时之后,魏佳才放弃了找出“恶作剧者”,开始思考怎么离开的问题。
魏佳首先走到门边,尝试打开大门。很显然尝试失败了,不可能如此简单就走出去的。
然后她开始满屋子的翻找,希望找到钥匙。
但是很快也失望了,因为所有的抽屉都是锁着的,连电视柜里放着的首饰盒都挂着密码锁。
而翻遍了书架上的书,也只找到了一张红色的卡片,上面画着一副类似小孩子涂鸦一样的图片,仔细辨认应该是一只狗。
坐在沙发上,魏佳双手撑着太阳穴,开始挠自己的头发,希望自己能冷静下来。
其实在当年上大学的时候,她也玩过几款类似的游戏,网上流传最广的就是各色房间的那个网页版,她也在数次求助攻略的情况下通过了。
只是刚才所处位置的突然变换所产生的恐惧,和不知为何被人“恶作剧”导致胸中的气愤,导致她无法很快冷静下来思考。
现在经过一番折腾,魏佳终于冷静下来了。无论这是一个恶作剧,还是真像那个声音所说的,走不出去会死亡,最好的应对方法就是想办法打开门,走出密室。
低头看看手中的红色卡片,玩过此类游戏的魏佳很快就猜到这是某个谜题的提示。
现在的问题是手上的提示和道具不够多,无法猜到下一步要怎么走。
于是魏佳又开始了第二轮的搜索,这次她更认真一点,连沙发缝隙都寻找了一遍,果然在两个沙发垫中间的缝隙找到了一个疑似关键道具的手指大小的小手电筒。
加上并不确定是否关键道具的茶几和陈列柜等上的其他装饰物,魏佳初步收集了一些疑似有用的道具。
但是关键还是提示太少,她并不知道这些东西都有什么用。
“啊,真是笨,为什么不打开窗帘看看呢?”
魏佳突然发现自己一直没有拉开窗帘,应该是刚才太紧张,都忽略了墙上窗帘的存在,现在想想,拉开窗帘看看窗外,不就知道自己所处的环境了么?
于是魏佳快步走了过去,鼓了鼓勇气,一把拉开了窗帘。
“啊!——”
一声超级震撼的尖叫,吓了白诚一跳。
原来,窗帘的后面虽然是窗,但窗外并不是魏佳想象中的高楼或者草地,因为窗子上的玻璃已经被涂成漆黑一片。
当然,这主要是因为白诚还没造好窗外的景色,索性就利用这个窗子做一个任务提示——黑色的窗子上画了四双眼睛,四种不同动物的眼睛。
喂!妹子你醒醒啊!不能就这么晕过去呀,这你让我怎么继续剧情啊!!
内心里一片吐槽疯狂闪过之后,白诚不得不面对魏佳被吓倒的现实了。
“呃……好像玩过头了。”白诚无奈的看着小K。
原来魏佳拉开窗帘的时候,双眼正好对着窗上一双狼的眼睛。本就精神紧张的她,突然看到了一双眼睛,竟然直接就吓晕了……
这几双眼睛本来是白诚设计的任务提示,按说他是做不到这么逼真的,但是小K的数据库里有各种地球生物的3维形象,于是乎白诚指挥,小K操刀,四双惟妙惟肖的动物眼睛就出现了。
说来也算白诚自作自受,因为他把眼睛设计到窗帘后面,本身就是存着“吓一下轮回者”的想法,希望轮回者的情绪激动下可以提供更多的精神能量。只是没想到玩过火了……
“也不算是失败吧,就她刚才那一声叫,就给我们提供了足足70多精神能量。”
“那我还造什么场景啊,以后直接造个电影院,拉一堆女孩子来强迫她们看恐怖片不就得了!”
“咳,还是先想想眼下,任务怎么继续吧?要不,把她叫醒?”小K看看白诚,希望他从任务设计者的角度来处理一下昏迷的魏佳。
“算了,要不就送回去吧,反正实验轮回场景的目的已经达到了,再把她叫醒恐怕效果也不会太好了。而且场景设计方面还是有很大欠缺的,我想进行一点小修改。”
“好吧,听你的,反正连接她意识消耗的能量已经超额补回,而且我已经给她建立了脑波标记,下次如果需要,还可以再次连接。”
“恩,那你先把她弄回去吧,我再对任务场景进行一些修改。”
送走魏佳后,白诚开始认真的思考起这次轮回任务的成功与失败。
首先大方向上肯定是成功的,这从魏佳进来再出去后,总能量值足足增加了110点可以得到结论。
当然失败的地方也很多。
当初在设计密室逃脱场景的时候,“开放性”的环境给白诚造成了很大的麻烦。因为轮回者有很大可能不按照白诚设计好的发展方向去进行解谜。
这个问题困扰了白诚足足两天时间,都找不到完美的解决办法。
并不怎么好的办法他倒是想到了不少,比如在没达到前提条件的情况下,屋里的道具都是固定的、无法移动的。但是这么做之后就少了白诚心目中“轮回世界”的那种逼真感了。
最终还是在灵光一闪的情况下,白诚想到了最好的解决办法。