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第48章 《狒狒14》主题餐

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《狒狒14》是RB知名游戏公司ES出品的大型MMORPG,是一款极具传奇色彩的网游。它出自经典游戏系列《狒狒》,至今已经出了15部之多。原本《狒狒》系列都是以单机游戏为主,以“画面精美、游戏好玩、剧情感人”为卖点,但是随着全世界经济通货膨胀日益加剧,单机游戏的成本压力越来越大,游戏公司们不得不面临两难选择。

要么就变着花样在游戏中加入内购,要么就做能够无限收钱的网游,要么就做更灵活受碎片化时间玩家欢迎的手游。

单机游戏内购是一个风险较高的做法,毕竟单机游戏已经买断了,要怎么内购才能名正言顺呢?网游要想做好,让玩家们心甘情愿的掏钱一直玩,是一门非常讲究的学问,涉及到制作商和营运商的配合和态度。手游虽然吸金很强,但是也被冠上“垃圾游戏,伤我钱财,毁我青春”之类的骂名。况且国内很多手游确实也很垃圾。

ES以狒狒系列在全世界长久以来积累的足够人气,做了《狒狒11》,获得了空前成功,收益不菲。这也让ES对网游充满了自信,启动了《狒狒14》的项目制作。然而《狒狒14》的制作思路出现了严重偏差。制作组都是《狒狒11》原封不动的人员配置,对网游设计的理解严重脱节。

在制作《狒狒14》最初版本的时候,是《山口世界》在全世界大红大紫的时候。《山口世界》成功定义了MMORPG的玩法套路,几乎所有的MMORPG都在学它,但是《狒狒14》初期制作组的心态过于傲娇自信,完全不顾市场已经接受的成熟玩法设计,硬是要自己搞一套蹩脚的古怪玩法。结果游戏一上市就大暴死,各方面骂声一片。

ES公司由于《狒狒14》的严重决策失误导致陷入了大危机中,几乎要把整个公司搭进去了。在危急关头,ES启用了天才游戏设计师田吉树直,换掉原制作组团队。

田吉树直不负众望,力挽狂澜,居然真的重做了整个游戏,将质量和口碑强行拉了起来。虽然由于失败版本的拖累导致新版本有很多问题,但是已经可以玩了,还越来越好玩。

国内的代理商大盛游戏原本在《山口世界》鼎盛期签订了欧美著名MMORPG《D&D》,希望能够对抗《山口世界》,抢下一杯羹。实话说,大盛对《D&D》的营运那是真的良心,无论是点卡收费还是各种活动,大盛都给了营运组非常强力的支持。然而无奈的是《山口世界》势头实在过于强势,而且《D&D》本身就不符合我朝玩家的口味。

欧美角色画风过于丑是一个很重要的因素,一上来就无法吸引玩家眼球。同时游戏机制也和大家已经习惯的《山口世界》不同。即使在游戏设定风格上《D&D》是《山口世界》的祖师爷,但后者做得就是更好玩,而且越来越好玩。这就是马太效应,强者越强。

结果被赋予重望的《D&D》大暴死,大盛只能及时止损,国内业界对于挑战《山口世界》王者地位的信心受到重挫。然而大盛并没有放弃,在《狒狒14》刚发布预告宣传的时候就签下了国内代理,结果初版一出来是这个鬼样子。ES宣布游戏重做,大盛也没有放弃合同,选择继续等等观望一下。

田吉树直没有让大家失望,呈上了虽然问题多但能开始上手的版本。大盛苦等三年后,终于将其引进国内,再经过良心到不像大盛自己其他组的营运,将《狒狒14》推到一个又一个新高度。

这,就是《狒狒14》的传奇,也是广大狒狒玩家们的传奇。

袁勤业就是狒狒玩家,从国内版本最初开测到现在,一直在玩。当然,大盛营运《狒狒14》也出过很多幺蛾子,但是在玩家们的强烈抵制下都及时改了。袁勤业看着国服一路走一路发展过来,能做到现在着实不易。

愿水晶光辉指引你的道路,愿人类的荣耀光辉永存!

《狒狒14》在这次展会同样有大展位,吸引了众多粉丝玩家前来参加活动。举办《狒狒14》主题餐实在是一个绝妙的主意。那么该做什么菜品呢?

袁勤业想到有一款菜品非常适合自己,那就是游戏里的“猫魅烤串”。烤串就是他赖以起家的菜品,用来做主题餐再适合不过了。将什锦大串和菠萝烤鸡肉串结合起来。去掉什锦大串里的一块叠五花肉,塞进一片菠萝和一块鸡肉,就成了袁勤业特制的“猫魅烤串”。

五花肉、藕片、茄子片、菠萝片、鸡肉块和年糕块串在一起,看上去五颜六色、荤素搭配合理。一般说来,肉食烤串最好不要把不同的肉混在一起串,因为会窜味。

不过袁勤业还是注意进行了改良。鸡肉块特别远用了骨肉相连专用的带脆骨鸡块,尽量让鸡肉少一点,脆骨多一点,这样可以丰富烤串口感层次。整个烤串的肉食主角仍然是叠五花肉。肉汁流遍整个烤串,以美味引领美味。

做好猫魅烤串以后,袁勤业感觉还缺了点什么。没错,他觉得还应该做一款主食来搭配猫魅烤串食用。当然这个主食也需要符合游戏主题。目前《狒狒14》大版本更新到了“红莲”,是以东瀛文化为背景,所以袁勤业决定做一款饭团。

他并不想做那种日料式的饭团,而是要做属于自己特色的主食菜品。还是利用现有的食材,以白米饭打底,将胡萝卜和洋葱切丁,再加上碎油渣一起翻炒,炒熟以后放入米饭一起炒成炒饭。将炒饭用手捏成一团团的小饭团,用荷叶包裹起来扎好,入整锅保持热度即可。

袁勤业将这款饭团称为“光之饭团”。白米饭由于粘了蔬菜丁碎油渣的油汁,所以米香四溢。胡萝卜和洋葱提供蔬菜营养和美味,碎油渣带来酥脆和肉香。三类食材融会贯通,相得益彰。

好咧,两款《狒狒14》主题餐菜品完成!是时候开始接受食客们的检验了。

同样,李志国包了美子COS团的伙食。美子COS团再次在吉祥餐馆摊位前表演舞蹈剧。又能欣赏COSER们的精彩演出,又能享用游戏主题美食,何乐而不为?吉祥餐馆的生意再次爆炸。猫魅烤串和光之饭团同样受欢迎,一次又一次让食客们惊喜不已。

虽然美子COS团扮演的是《未来方舟》的角色,但是本来《狒狒14》里猫娘也是人气颇高的角色,两者辨识度重叠较高,所以食客们也无所谓。

在忙碌中,袁勤业仍然不断注意着谢婷那边的方向。他发现人群也有相当一部分在往那边流动着,甚至有很多食客在吉祥餐馆这边买了饭菜再到谢婷那边去。毕竟两边本质上还是小吃,胃口大一点就可以一起买了吃的。

忙起来时间过得就是快很多,过了中饭饭点时间后,袁勤业对李志国说:“我去那边看一下他们做什么。”李志国摆摆手示意去吧去吧。于是袁勤业一路小跑跑到谢婷的摊位。

“噗,你又来了啊。”谢婷看到跑过来的袁勤业,捂着嘴笑道,“怎么?大老板这么有心情来我们这个寒酸小店啊?”袁勤业看到摊位整锅上仍然是一大屉蒸笼,便好奇的问道:“今天你们做什么呢?”同时他还注意到谢婷这边的限量印花被发放出去很多。乍一看感觉她的生意比昨天要好不少。

谢婷摊手说:“今天生意比昨天要好很多哦。大老板请看今天我做的点心。”说着,她拿起一个蒸笼,揭开盖子。大量的热气从蒸笼里面冒出来,袁勤业看到里面摆放着四个小圆柱形的食品。那是……

这是粤式烧麦!轻薄如纸的外皮中包裹着肉馅,上面敞开露出内馅。由蒸汽蒸透以后,外皮呈透明状,能够穿过看到里面若隐若现的肉馅。肉馅晶莹剔透,冒着热气,看着就非常有食欲。在肉馅最上方中间摆放着一颗青豌豆作为点缀,使得整个肉烧麦看上去十分可爱。

“可以啊,这个。”袁勤业一眼就喜欢上了这个萌萌的肉烧麦,笑着问道,“不愧是专门做白案的高手。这个肉烧麦看着就好吃。我先尝一下。”他迫不及待的夹起一个来,吹了吹就送进嘴里。

当牙齿咬下第一块肉烧麦,然后舌尖味蕾碰触到时,袁勤业顿感美味幸福的滋味如电流一般贯穿全身。这是经典的粤式早茶点心做法。

肉烧麦中间的肉馅用的是牛肉,事先经过了强力击打,将肉质纤维全部打碎,使得肉馅口感更加柔嫩。同时在牛肉馅中加入了碎马蹄,不但增加了甜味,还丰富了口感。同时按照粤式面食传统做法,和面时以鸡蛋代替水,使得面皮更加筋斗,呈诱人的蛋黄色。

谢婷得意的说道:“怎么样,这就是我做的光之烧麦。”

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