大蛇丸一行人爬上了坑洞,看到深坑里并没有夜一的影子,有的仅是一堆散乱的兵器。三人都是头脑灵光之辈,虽然没能具体的推演出夜一战斗中所做的全部事情,但是他们都知道一件事情,夜一没事,他们~有大麻烦了!
“呵呵呵,果然不愧是我看重的人。。。”大蛇丸干笑两声,被“打死”过3次,其实内心深处也早就有了夜一不可战胜的阴影,只是人啊,贪婪这种欲望总是会让人不顾一切。
战斗开始前的亢奋,战斗中的欣喜难耐,看到夜一落败后的一丝丝激动,担忧和一抹难以察觉的失落,最终都化为了那挥之不去的怅然若失。
可能,这就是爱而不得吧~
“佐助君,兜,你们先撤退吧~这里的事情,就交给我来收尾吧~”
大蛇丸最后决定由自己来断后,或者说他已经做好准备再死一次了。挑衅完夜一然后什么事情都没有就这么华丽丽的走了?
不存在的,虽然经过调查夜一并不是一个嗜杀的人,甚至都没有真正的“杀”过一个人。
但为什么自己就是那个意外啊!大蛇丸也很憋屈啊,为什么从第一次见面夜一和自己交手就下死手呢?说好的不杀政策呢?就这个我不想是唯一的特别。
遥想当年夜一还小,实力初成,当时的他也没料到自己这么吊。
原本按照正常人来异界的套路,特别是来到这么个以战斗为主旋律的世界,你以为夜一真的没有试着杀人看看?
本来嘛,在这么个人吃人的世界,如果不提前体验一下杀人的感觉很危险。
前世网上不是说那些什么杀人后会恶心会吐,会精神崩溃这么些乱七八糟的副作用,如果战斗到一半的时候突然有这种反应那不是自己坑自己吗?
在木叶期间,夜一的实力初成长,加上有卡卡西的保护,夜一并不需要面对这样的事情。
就像原著里的角都虽然是被鸣人打败,但是最后出手终结他性命的人是卡卡西,这是一种保护,保护大人们认为的心理年龄还“不够成熟”的小孩。
等夜一离开木叶进行继承仪式的时候,家族里的长辈,夜一爷爷那一代的守护者有提醒过夜一相关的事宜。
要么你就别动手,靠别人的保护,夜一的老爸泽纲旭日就是这种类型。如果你自己要参与战斗,就必须得体验杀人的感觉,不然全心投入战斗的时候如果误杀了人,自己却因此愣住被宰了怎么办?
作为先代家主的守护者,有义务提醒夜一,让他避免任何的致命弱点。
因此他接过一个任务,是要体验杀人的感觉。
而这个被杀的对象,很不凑巧的就是我们的最强路人王·木叶系首席科学家·大蛇丸大人。
记得那一年风华正茂,一个偏偏美少年在一个面相冷厉的老头子的带领下四处“觅食”,寻找可以动手的人。
夜一因为心里的坎,总是借口要根据缘分来选择“开荤”的对象,其实心里对杀人这件事情是想着能拖多久拖多久的,就这么走走逛逛,遇到了那个喜欢诱拐儿童的变态科学家。
当看到大蛇丸露出那抹新希中带着变态的笑容时,夜一的表情也渐渐失控,“杀”一个永远“杀不死”的人,不就可以既尝试到杀人的滋味,又不用真的屠戮一条生命吗?
大蛇丸带着变态的笑容迎向夜一的时候,夜一带着可能更加变态的笑容反向迎着大蛇丸走了过去,我想那一瞬间的对视,就是所谓的命运的邂逅吧!
毫不留手,见面就放大的夜一借着偷袭把当时一脸懵逼的大蛇丸干掉了第一次。
然后。。。夜一发现可能自己除了路痴这个属性外,对于所谓的杀人副作用的抗性也近乎于无。
别说没有什么变态杀手看到血液从喉管里流出那温热和美妙,连普通人的反胃呕吐手脚酸软都抵不住,完全是直接华丽丽的晕过去了。
这方面的心理素质。。。夜一完全不达标啊!
这其实是一个只有泽纲家族核心组知道的秘密,夜一的致命死穴。所以夜一不是不杀人,而是杀人的话,会因为那种晕眩感昏厥过去,那么。。。
作为一只“软脚虾”,夜一有在守护者的建议下试着“杀人的抗拒感,多杀几个,习惯习惯就好了”。
然后就有了大蛇丸的第二次,第三次。。。这是一个悲伤的故事。
在夜一和大蛇丸的故事里,大蛇丸其实一直是那个被害者,而夜一才是故事里的大反派。因为大蛇丸那杀不死可以无限复活的特性,所以他被夜一选作了“锻炼”的最佳道具。
都说可一,可二不可三,夜一尝试三次之后,发现自己这个真的是病,得治!但是是治不好的那种,就放弃了~
不杀人就不杀人吧,反正手里捏着飞雷神绝技,还有人能挡得住自己逃跑的路线不成?
也就是自己知道自己有这么个“心理疾病”吧,夜一养成了到每个地方旅游的时候都会随手埋点飞雷神坐标。
不然二代、四代都是飞雷神高手,从来也没见过他们有这种习惯,在忍界乱埋坐标,不仅仅是一种便利的做法,同时也是一种危险的做法。
别说你出国的时候乱埋坐标如果被别国的人发现后,可能造成外交纠纷,要知道过多的坐标是会影响感知的。
近距离战斗的时候,细致的感知能力能够让感知坐标的时候不出现混乱,但是远距离坐标感知本来就没法很细致。
这么乱扔坐标如果感知失误的话,跑偏位置这还是好的结果,万一有人把坐标埋到深土里,那后果。。。
也就是夜一的感知能力越来越强,在中远距离也能比较精确的感知。
所以不杀,从来都不是圣母婊什么的,仅仅是因为自己的心理没法承受“杀人”这种事情而已。
也是在这一次次被杀与复活的轮回中,用尽了各种方法都不能从夜一的“追杀”下顺利逃生,才让大蛇丸越来越了解夜一的强大,把对写轮眼的痴迷转移到了夜一身上。
说起来,论逃生,大蛇丸的能力是忍界历史上独一档的,下面空一档,才轮到会空间忍术的二代扉间、四代水门和神威带土,当然现在还要加上一个宇智波镜。
夜一这种像狗走过哪里就尿到哪里一样走过哪里就把飞雷神坐标布到哪里的做法,让他的逃生能力可以卡进那空出来的一档里。
实力强对大蛇丸来说还真没什么,轮回眼都见过,为什么大蛇丸没去觊觎长门的轮回眼而是始终盯着佐助的写轮眼100年不动摇?
还不是当时鼬的幻术控制了大蛇丸,如果不是兜帮忙大蛇丸可能就要死一次。
对于大蛇丸来说,死亡才是世界上最大的恐怖,能挑战他逃生能力的,才是他认为最重要的能力。
因为得到一种能够挑战他逃生能力的血继,就相当于他又少了一个弱点。
生存,才是大蛇丸由始至终最大的执念!
“大蛇丸大人。。。我知道了,我回去就会准备好。。。”
兜听到大蛇丸的命令,迟疑了仅仅一秒钟就转身准备离开。聪明如他,自然知道夜一如果没事,那有事的就是来找事的他们三个人了。
连大蛇丸大人都被宰了三次,兜不觉得未成熟(对比镜来说,刚刚开眼的佐助就是未成熟体)的佐助,自己,或是剩下的四个所谓的S级忍者就能阻挡夜一的追杀。
现在最好的做法,就是大蛇丸这个“贼首”留下来断后,兜和佐助先行撤退。毕竟能无限复活的只有大蛇丸大人一个,佐助和自己死了就真的死了。
大蛇丸的做法就是拿一条命当筹码给夜一撒气,当作这次来找事的代价。
兜所谓的准备,就是复活大蛇丸的仪式,反正大蛇丸的转生术已经开发的很完美了,一抽一拉一条命,多方便。比写轮眼牌电灯泡安装的过程还要简便。
“佐助君,我们先走吧,剩下的事情大蛇丸大人会处理好的。”
兜转头叫上佐助,夜一的飞雷神神出鬼没,谁知道他什么时候会回来,现在不走等等就走不掉了。
“我。。。我想留下来!”
犹豫了一下,佐助还是下定了决心要留下来和大蛇丸一起承担夜一的怒火。
“呵呵呵呵~佐助君,不用着急,现在还不到你来承担的时候。你还有时间继续成长,现在就把事情都交给我吧~”
大蛇丸以为佐助是因为关心自己这个“师傅”的性命所以想要和自己并肩作战,是啊,培养佐助的这几年,还真就没让他看到自己最核心的转生秘术呢~
这,也是其中的一个原因吧。大蛇丸培养佐助的原因,因为夜一的出现并不是为了占据佐助的身体,至少不是第一选择。
而是更多的把他当作弟子、助手一样的培养,有些接近君麻吕。
佐助没有了自己最亲爱的哥哥屠戮全族这一令他变态的仇恨在,本质上只是个嫉妒心比较重的小白花,对大蛇丸的感情,也是真正的师徒之情,说是为了大蛇丸留下也并无不妥。
可还有一层原因,目睹过宇智波镜战斗的佐助,真正见识了“宇智波一族”力量达到巅峰所能达到的程度,而这种程度,却还是战胜不了夜一。
镜的实力已经很接近斑了,不知道宇智波和千手力量交融后能得到六道力量的佐助,觉得如果这次跑了,以后可能连再次面对夜一的勇气都没有了。
面对大蛇丸的大包大揽,佐助不知道怎么回答,一时间默不作声,也不肯就此离去。
“佐助君,夜一君可能马上就会来了,大蛇丸大人不会有事的,现在没时间在拖了,快走吧!”
兜不知道佐助那么复杂的心理活动,他就知道再不跑等夜一来了就真的跑不掉了,开始焦急的催促佐助赶紧下决心走。
“哦,我听说有人要跑?想跑去哪里?忍界这么大,你想去看看?不好意思,打扰我约会的人,整个忍界都容不下!”