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第16章 探测

第一章探测

组建军团的想法刚开始就被迫宣布放弃,实在是准备作为基本单位的虾兵前置单位大虾实在是难以言表。

一只大虾一口气只能喷射五次水箭,如果射程远一点,次数少也就罢了,但是看着只能喷射出十几米远,而且超过十米就威力大失的水箭,白高兴感觉目前任务还任重而道远,就这只能保证十来步内有些威力的大虾,原本还想要一下召唤一大群,通过饱和攻击刷杀敌数,积攒出虾兵,现在看看手短,耐力差,威力很低,移动速度还很慢的大虾,白高兴表示,只能利用每天二十四小时不断,每个小时都有五波的进攻怪物来刷刷杀敌数,争取早日积攒出足够的虾兵,目前的话,还是得以鱼人战士+鱼人领主+小鱼人的搭配为主,至于什么盾蟹了,元龟了,娜迦了,甚至野猪之类的,这么说吧,盾蟹虽然很强势,经测试,开启水盾的盾蟹能硬抗两只鱼人战士的攻击而不会马上阵亡,但是首先盾蟹移动速度也是很慢,其次,不是在水环境下的盾蟹强也强的有限,而娜迦,倒是可以跟鱼人军团配合得很好,而且能一定程度上补充远程攻击方面的不足,但是娜迦耐力太差,不适合远距离行军,光巡逻一圈领地+山下山谷,娜迦就差点要跪了,至于让野猪当坐骑背着娜迦作战,嗯,白高兴倒是有这种想法,但是,娜迦也得骑得上去啊,娜迦造型有点类似人鱼,不同的是她没有鱼尾巴,腰腹一下拖着一条两米多的蛇尾巴,要让她骑着野猪作战,估计也太难为她了。

野猪嘛,白高兴召唤出一个让野猪表现表现,野猪立马展示起来,以山腰一棵距离野猪大概百来米的大树为目标,前蹄刨了刨地以后,向着大树冲锋起来,刚开始的速度白高兴觉得也就那样,但野猪越跑越快,冲刺不到五十米,速度就提升到白高兴难以看清其身形的地步,而且,随着接近目标,野猪身上似乎发出光芒,伴随着一声巨响,足足两人合抱的大树被野猪拦腰撞断,并且野猪的速度看起来并没有受到影响,还能继续冲撞下去,但仅仅为了展示能力的野猪并没有继续冲撞,缓慢地降低速度,又冲出进百米远以后,成功调转身形慢跑了回来。

白高兴摸了摸因长期没有处理导致长的老长的胡须,心想,差不多得想想办法处理掉这胡子了,手扯了扯一根胡须,突然醒转过来,看看野猪的表演,看的出来,野猪冲撞能力很强,但是应该不是很灵活,如果要发挥其冲锋的潜能,应该以大量野猪组成阵线,进行集团冲锋,到时候虽然不够灵活的问题仍然存在,但一大片野猪呼啸而过,你躲过一个难道还能躲过所有?

不过,这么一来,就不适合跟鱼人军团一起行动了,这一冲锋起来连掉头都难,白高兴可是没忘记这个世界可不存在队友免伤的,别到时候野猪一冲锋,敌人杀死多少还不知道,己方鱼人就先被撞死一大片。

算了,就先以小鱼人,鱼人战士,鱼人领主,兔人斥候,兔人刺客,兔人杀手组建部队,到时候以小鱼人为正面迎击单位(炮灰)鱼人战士为主力(前锋)鱼人领主居中负责提供光环加成(将军)兔人斥候负责查探巡逻(探马),兔人刺客混入鱼人战士阵列负责刺杀遇到的棘手单位(斩首),兔人杀手游荡于队伍之外,负责拦截,追击,扫尾,甚至必要的时候还可以负责刺杀(特战),如果有需要,再临时召唤出野猪进行集群冲锋(重骑兵)。

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心中略有思绪后,白高兴准备探测其周围地形,就目前白高兴所见,自身所在的山峰为一号,北面不远,基本上跟一号山峰相连的山峰为二号(重点是上面疑似有个蛇窟),东面,距离一号山峰不远那座山峰为三号,一号,二号,三号山峰相互相连,中间留下了一个山谷,往北看去能看到有条河流应该是从二号山峰上流下,流入山峰中间的山谷,自二号与三号山峰之间留下的峡谷流出,另外,不知什么原因,三座山峰相连的位置都生长着类似桃树的植物,姑且称为桃树吧,其中二号山峰自半山腰开始一直到山脚下甚至包含了半个山谷,都生长着桃树,自城堡三楼往河流上游看去的话,可以看到远处还有众多山峰,峰峦叠嶂,有些山峰甚至探入云层之中,看不清全貌,再逆时针的环视一圈,都是高低起伏的山岭,也就透过二号山峰跟三号山峰之间那长长峡谷看去,极远处有着一大片反射着光芒的不知是湖还是海的水面。

一号山峰西面开始,一直蔓延到南面,有一片看起来还算广阔的平原,一号山峰位于平原东面,西面有远远比一号山峰高出许多的山脉群,南面有座孤峰与三号山峰相连,几座山把平原整形成一个人字,想要去平原上查探一番,却发现一号山峰除了靠近山谷方向较为平坦,能够爬上来以外,靠近平原的那几个面似乎被刀砍斧劈过一般,垂直耸立,根本没法上下,也难怪之前御敌的时候,怪物基本上都是自山谷方向而来,很少有山顶方向来的怪,甚至两边都很少有怪物来袭。

目前来看,要出发去探索外面的世界只有先下到山谷,在以山谷转向到外面,另外,这探索方向也有得选,如果从一号山峰和二号山峰中间得那条山沟沟沿着河流往上游探索,外面是一片平原,平原有多大目前还不清楚,但视线尽头可以看到有群山,如果从一号山峰和三号山峰中间的山沟往外探索,又有两个方向,出了山沟往西面是平原,另外顺着三号山峰直去,穿过三号山峰与南面那座孤峰相连的山涧往外,似乎有个面积不知道多大的湖泊,在城堡之上远眺只能隐约见到水光,具体情况只能等探索后才能知晓。

最后一个选择,往二号山峰与三号山峰之间的峡谷沿着河流往下游而去,可以顺着河流一直通往远处,那以城堡上目测所见,应该是个很大的湖泊,甚至可能是大海。

当然,也可以优先探索二号三号山峰,毕竟这两峰与本身大本营所在的一号山峰相连,优先探索清楚,如果有什么危险也可以先行铲除了。

心中细细盘算着,努力判断着自己应该先探索哪边,然后,思考好久的白高兴突然一排脑门:“这闹呢,小朋友才做选择,我是一个成熟的大人了,肯定是全探索啊!”作为新晋的白·土豪·很有钱·小弟一大把·高兴觉得,在这想再多都不如直接去做来得有用,当下召集来己方现有的兔人部队,算一算,有兔人杀手十个,兔人刺客五十,兔人斥候三百,想了想,分成五个队伍,两个兔人杀手十个兔人刺客六十个兔人斥候为一队,一队顺着河流上游方向往外探索平原,看看平原上有什么资源,一队往三号山峰,去探索平原再过去,那隐约有水光的地方是什么情况,一队顺着河流下游去看看远方那片是湖泊还是海洋,顺便探测下有没有适合的地方进行扎营,白高兴觉得如果可以,也许可以在水边建立一个分基地,刚好自己新模板主力都是些水产品,在水中战斗力更强,还有两队分别去探索二号三号山峰,这两队负责在探索的过程中辨认是否存在隐患,这两地方离大本营太近了,一定得探清楚,省的到时候自己出门远征的时候,基地被什么东东光顾了。顺便要求所有队伍记录好地形,白高兴准备到时候让螺女仆弄一个沙图出来。

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五支侦查小队按照白高兴的命令出发了,回到城堡的白高兴想了想,招来之前召唤出来的元龟,让它使用能力对探测结果进行占卜,元龟拥有对还未发生的事情进行占卜,并给出一个结果,然后以结果为前提,对事件进行干扰(引导),让事件的结果尽量往占卜结果偏移,可惜元龟只能对占卜给出好(吉)或者不好(凶)的结果,无法给事件下达更仔细的结果。

不过这也就够了,元龟接到命令,只见趴在地上的它四肢都缩入壳中,脑袋和尾巴伸直,也没有人动它,就自己莫名其妙地旋转起来,半响,停止转动的元龟原本呈黑色的龟壳渐渐转白,但不是很明显,有点像是灰色,但又比灰色亮堂。

“这是什么情况?”摸不清头脑的白高兴看着突然变白的元龟,觉得不知道到底发生了什么,询问元龟,才明白,元龟的龟壳会因为占卜的结果变化颜色,其中,结果是好的,龟壳就会变红,结果是坏的,龟壳就会变白,但事情很多时候并不是绝对的好或者坏,更多的是好坏参半,这种情况下龟壳就不会变成纯红或者纯白,而是在原本黑色的基础上,往红色或者白色转变,这种时候,能出现吉还是凶就看元龟的引导了,在引导下事件越好,龟壳就会越红,在引导下越差,龟壳就会越白。

“也就是说,如果没有元龟干扰,这次探索结果不会很理想咯?”白高兴摸了摸下巴,嗯,胡子老长了,一会记得让螺女仆变个剃须刀出来刮一刮胡子,不是很习惯胡子老长的样子。“咳,说到哪了,哦,对了,说到探索结果不理想,不过想想也是,召唤生物出去后,那怕不是在怪物进攻的时候,接近召唤生物的世界原生生物也会莫名其妙的对召唤生物产生敌意,这样看来,探索结果不是很理想也能理解。”

“来,是时候展现你真正技术了,就决定是你了,上吧,元龟,引导事件往好的方向发展”白·三岁·幼稚·宝可梦大师·高兴下达指令。元龟能够为事件下达吉凶的定义,刚好这占卜出来的结果不是很理想,可以让元龟试试能力。

元龟接到命令后,静止不动,但见龟壳中心原本也是灰白色的,在命令下达以后突兀地变成一个小红点,四周灰白色的龟壳似乎受到小红点影响,有渐渐由灰白色转变成黑色的迹象。

“看来这引导还的持续施法啊”看了一会,见元龟只是颜色有所变化,但一动不动的,颇感无趣的白高兴叫来几个蛙人战士好好保护元龟,自己去往三楼找螺女仆去了。

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