时间:UTC时间,2089年5月13日。
事件:游戏《Minecraft》70周年,Lifecraft服务器内测。
……
随着技术的发展,人们的生活越来越离不开互联网。人们通过互联网社交、工作、娱乐,而因网络而起的各种产业也变得欣欣向荣。
电子游戏!
在曾经的旧时代落下“电子海洛因”称呼的电子游戏,如今已颇具规模,一跃甚至成为“第四产业”,与三大产业比肩。
电子海洛因?
现在人们已经不好意思再拿这个称呼拿出来说事了,电子游戏已经走进家家户户,成为他们娱乐、学习、工作的重要工具;成为了验证国家发展程度的重要指标,给国家经济增添活力。
电子游戏产业发展程度,远远超出旧时代人们的想象!
既然电子游戏占据着如此地位,那么各种各样的电子游戏之间也难免有攀比,世界也专门设立了一个排行榜,统计游戏的销售量以及受欢迎程度。
那么,位于这个排行榜之首,处于第四产业顶端的游戏,到底是谁?
《Minecraft》!
由NOTCH创造,MojangAB工作室开发,后由微软收购的Minecraft,自从十周年的时候销售量超越俄罗斯方块后,就此一骑绝尘,销售量和受欢迎程度直线上升,就这样占据了榜首近60年!
当之无愧的游戏之王!
而在这游戏之王诞生70周年之时,推出了一枚重磅炸弹:自多人游戏玩法出现以来,规模最大的联机游戏服务器Lifecraft即将进入内测阶段,内测名额发放高达2亿个!
光是这个内测名额的数量,就说明了这个服务器绝不简单。果不其然,Lifecraft官方宣布了他们的最新研究成果:梦境游戏。
Lifecraft的开创者,是自从第四产业正式出现就一直领跑电子游戏游戏技术研究的团队:Eastern,著名的真实模拟游戏系统——将现实中的感受与虚拟游戏糅合的游戏系统就是由这个团队发明的。
而梦境游戏,则完全抛弃了与现实环境的结合,直接将人的意识进行催眠,进入虚拟系统进行游戏,就如同做梦一样,因此才被称为“梦境游戏”。
至于进行梦境游戏的设备,Eastern团队将会对2亿名额免费发放,这无疑是一个大便宜,因此报名时强大的官网都略显拥挤。
今天,万事俱备,内测玩家都已经收到了设备,大家都兴高采烈地等待着服务器的开放,不料就在此时,Eastern发布了一条公告:
致所有的内测玩家:
鉴于特殊原因,所有的内测玩家必须按时进入服务器,逾期者将回收发放的设备并进行相应的惩罚;内测玩家仅能进入一次服务器,退出后自动撤销内测机会;同时,在游戏中失败的玩家,不可重生,撤销内测机会。
对于此次的变动我们十分抱歉,因此内测过程中,我们将使用梦境设备的生理冻结功能,以维持玩家的健康,并在结束后进行补偿。
Lifecraft服务器
2089年5月13日
这篇通告一出,立刻掀起轩然大波,不少玩家立刻请求主动放弃。几乎就是前后脚的功夫,各大社交网站上,齐刷刷地刷出了各个国家的官方消息,这些消息首先表达了对于这则通告的歉意,随后表示,所有放弃资格的玩家,将以违背国家意愿的名义,处以巨额罚款。
国家意愿?国家于游戏能有什么意愿?
在一道又一道的阻拦之下,那些想放弃的玩家最终一个都没有离开,准备着这长达一年的服务器内测。
地球的问题,早在30年前就已经出现。
维持如此规模的互联网,所需求的能源已经不是可再生能源和清洁能源能够做到的,过度的开采,终于使地球不堪重负,人类已经在着手开发太空移民计划了。
但是,移民后呢?对于移民离开地球的人们,该如何处置?每一个国家的社会都不一样,众多国家的移民,需要一个什么样的社会才能生活得如地球这般安定?
各个国家的首脑们齐聚讨论了很多次,都还没有一个合适的主意。最终,他们将目光投在了当今无所不能的互联网上。
依靠互联网的电子游戏,进行模拟!这是他们最终认为当下最合适的办法,毕竟,实践是检验真理的唯一标准,那么就依照实践得出的标准来制定一套真理也是不错的选择。
而首先映入他们眼帘的,正是游戏之王Minecraft。
极高的自由度,极真实的模拟,瞬间就成为了模拟的不二之选。于是,联合国接管了Lifecraft项目,包括生产梦境设备的费用、服务器的维护以及对内测玩家的补偿。
电子游戏,可不止是游戏。
于是有关Lifecraft的一切在短短几个小时内就轰轰烈烈地搞了起来:服务器的准备,各个社交平台的宣传,电视的事实转播,游戏内的监控,一切都在有条不紊地进行着、准备着。
关于服务器运行的游戏版本,目前mc的版本号已经更新到1.30,官方仔细斟酌,最终折中,选择了1.16的版本作为内测版本,就是进行“地狱更新”并有一定完善的版本。
还有……Mod添加,为了拓展服务器的玩法,Eastern为每一台梦境设备都安装了Forge插件。有关Mod的选择,官方也有过斟酌,但最终只选择了两个:《真实的世界》和《创造》。
在各个mc相关网站都可以看到,这两个Mod下载量极低,底下不乏有对于Mod难度太大或者没有意义等等的吐槽,官方选择这两个冷门Mod,到底想干什么?
Lifecraft服务器,原本是无数人翘首以盼的服务器,忽然就变得扑朔迷离了起来。
UTC时间,2089年5月13日,11:00,Lifecraft内测开始。请所有玩家进入梦境设备,进入游戏,点击多人游戏,输入服务器IP后即可进入Lifecraft服务器,再次进行身份验证后,等候游戏内统一开始游戏时间……
现检测到2亿用户已全部完成第二次身份验证,游戏即将开始,请各位玩家做好准备……
梦境设备冰冷的电子音同时在两亿人的意识中回荡着。
三。
二。
一。
开始。
所有角色已解除移动限制,开始游戏!