2020年,开源UOS投入商用。
2021年,开源鸿蒙系统投入商用。
2022年,天国制作5nm制程工艺芯片,摆脱米国控制。
2o23年,天国在AI方面有了重大突破。
2024年,国家核心部分,全部换成国产电脑,系统使用UOS。
2025年,天国华为出资3000亿元进行科研,在AI道路人一骑绝尘。
2026年,米国爆发新病毒“airkiller”,在米国快速传播,大有蔓延世界之势。
2027年,华为划时代人工智能电脑――“女娲”问事。
女娲人工智能全球同时可以容纳80亿玩家同步在线。她由一个女娲主机,配合有20万台巨型电脑助手组成,分布在全球200多个国家。
2028年,“airkiller”全球蔓延,很多国家启动一级响应。同年华为推出个人版AI头盔,可以进入VR空间,华为推出AI-VR空间云服务,所有个人都可以使用进入虚拟空间。同时,腾讯研发AI-VR空间版网游——和平世界。
2029年,“airkiller”病毒并没有特效药,全世界医学领域专家束手无策,全年确诊人数与死亡人数与日俱增。科技领域借助华为“女娲”主机强大优势,很多游戏公司迁入华为AIVR空间云服务系统,这一年华为AI头盔销售火爆,一年卖出3亿台。
2o30年,8月8日腾讯“和平世界”公测,是全世界的大事,不少国家知名报纸头条都是以“虚拟时代的到来!”为主标题。
现在不用你宣传,网游《和平世界》的消息现在满天飞舞,火爆的已经开以爆米花了。
“Airkiller”病毒的杀伤人不亚于原子弹,全球已经死伤一亿多人,可谓是听之闻风丧胆,全球95%的国家已经军事化管理了。“Airkiller”病毒让全世界更加紧密的联系到一起。在病毒面前,最主贵的不是金钱、珠宝,而是粮食、健康。物资的严重匮乏让每个国家的领导者都很头痛。
腾讯很是高调,“Airkiller”病毒把人把赶到家里了,对游戏公司来说,是一场莫大的机遇,利用一切平台,媒体宣传。
《和平世界》游戏的机遇一切在于个人,每个人都有每个人的机遇。但是也向游戏爱好者简单介绍了以下几个特点:
一、这是一款国际网游,各个国家政府都支持。
二、这一款借助华为AI-VR空间、华为头盔制作的虚拟世界的游戏,模拟程度达到9o%以上,也就是说在里面的感觉与现实中的感觉出入不大,据说还有疼痛感,可以闻到香味,可触摸物品,吃东西时还有食物进肚子感觉,这是一些很吸引人的地方。采用先进的DNA控制模式,一人一号。
三、游戏的发展和控制都由华为“女娲”来控制,没有任何网管和gm,排除任何的人为干扰因素。
四、和全球200多个国家,近1000家银行合作。玩家可以直接兑现,也就是在游戏中也可以家致富了。
游戏说明书很薄,总共才十页。原来这游戏主要是头盔有关的,实际帐号并没有什么意义,关键在于这个头盔。当这个头盔第一次登陆游戏时将会被系统扫描并纪录DNA,做出唯一身份编码。编码一旦确定,完成这个帐号将绝对无法被别人使用,这一点彻底杜绝了代练和盗号的可能性。另外一个人用过一个帐号将再也无法申请第二个帐号。其他的说明都被省略了,说明上只说进游戏后可以找系统AI询问。但是也有个活动页,进入游戏的前一百万名玩家都会得到随机奖励,当然每个帐号只能接受一次奖励机会,即使你有了两个头盔并用一个帐号分别用两个头盔登陆那也没用。系统只会承认第一个奖励,第二个将不与理睬。
头盔售价一个一万元。
刘帅一家三人买了三个。刚才他们就是在和平世界中被一条大海怪吞入腹中。