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第4章 游戏机制

“您是,哦!”布莱尼尔三代“你是潇落叶!我听大人说过,你是艾斯贝尔塔大陆东部的一个男爵之子,因为顶撞一个伯爵之子,被驱逐出城,唉,请您不要悲伤了。对了,你可以称呼我为三代目。”

“这设定。”萧叶嘴歪了歪。

“叮,游戏中,通用的商店NPC和任务型npc设定为同时可以和所有人对话,但后续的高智能NPC,只支持1对1的交流。”

“孩子。”

“孩子?”萧叶不知道,新手村的长老会根据内定文案,讲出不同的几百种不同的故事,但无一例外,都很鬼畜。这件事被玩家吐槽了不少次。

但游戏开发商,发了个公告,三个大字“对不起!”

玩家以为他们会改,然后,后面出现了更鬼畜的开头故事。

一天后,公屏上的“对不起”被删掉了,换成了另外两个大字“呵呵。”这操作属实激怒了绝大部分玩家,一股我做错了但我不改的态度。然后一时间国内外的玩家同仇敌忾,全部跑到了论坛上发举报贴,发现没点响声,举报的玩家无一例外收到一封信件,写着“呵呵不受理。”

后来,玩家也知道这样没用了,开始水贴,十几亿玩家据统计那天起码水了共计四百万亿的帖子,想把系统搞崩溃,但一天下来,游戏贴吧网站顺畅如一。在晚上零点的时候,系统发了一条公告:感谢大家的积极评论,今天水贴的玩家不会被封号,但以后继续水贴会进行封号处置。仅针对水贴玩家,在贴吧中趁机辱骂,发不正当图片的人依旧以封号处置。期待大家有更好的游戏体验,谢谢。

最后,大家就继续玩了,骂归骂,玩归玩,这是网络游戏一千多年的玩家特点,游戏这方面,最主要的就是好不好玩,一但游戏质量过硬,运营脑子不好,氪金,还有等等问题,其实都是小问题。

回到游戏中

“孩子,放心,爷爷会好好照顾你的,但是没办法,你现在的实力,我有点不太好意思说,可能连刚出生的史莱姆都打不过吧,这样子,村民可能不允许我让你在这里白吃白住的,这。”

“不好意思?我看这位村长是不知道不好意思这四个字是什么意思吧?”萧叶排腹到。

“我觉得我还是能打过史莱姆的。”萧叶懒得吐槽了,这估计就是新手任务啊。

“你觉得你打得过啊,我想想,这样吧,你去村外搜集一下史莱姆粘液吧,随便什么等级的史莱姆都有机会掉落啊,唉,希望你能活着回来吧。。”村长一边说一边似乎都流下来眼泪。

“我马上去!”萧叶也觉得这个游戏策划有点问题,不想在纠缠下去。

“叮!新手任务1:收集10个史莱姆粘液给布莱尼尔三代。证明你不是想白吃白喝的人。”

“我#!@¥¥@#¥”萧叶虽然不是暴脾气,但是被系统这样玩耍一通也不是太爽。

快速逃离白胡子村长,萧叶走出村,发现系统提示,进入布莱尼尔村郊外。稍微一看,这边史莱姆的种类还真多,红橙黄绿青蓝紫都有,还有白的和黑的,不过根据经验,距离村落越远的史莱姆应该是等级越高,现在毕竟开服一个月,而且,新手村设置的也非常多,所以这边的怪也不会夸张到十几人抢一只的情况,旁边随便找了一个绿色的史莱姆,一看。

“史莱姆,具有粘性的软体生物可以变形成各种各样的形状并且往往会在地面、墙壁和天花板靠蠕动前行

绿史莱姆等级1

普通魔兽,彩虹史莱姆的从属

技能??

攻击力未知

生命值未知”

走过去,看着一团绿色软泥般的史莱姆,上面有两个大大的眼睛,这魔兽算是游戏常客了,萧叶也不多想,轻轻一抬长棍,点突,长棍就击中了史莱姆。

-22

绿色史莱姆的生命值顿时少了一截。萧叶没有多想。撩、劈、扫、盖四连击打在了史莱姆身上。

-18

-30

-19

-25

史莱姆只剩下最后一丝生命值,萧叶这时候停了下来,只见绿史莱姆猛的一起,朝着萧叶冲击过来,萧叶也不闪避,史莱姆就撞在了萧叶的手臂上。

-10,萧叶110的生命值就滑到了100。

萧叶又轻轻的点突了一下史莱姆

-36!

史莱姆随之倒下。

“获得经验值10,10/50升级。”

萧叶看了下“嗯?没有掉落史莱姆粘液呀,还以为这种新手任务是百分百掉落呢。”

萧叶也没多想,红橙黄绿青蓝紫各色的史莱姆都击败了一只,结果发现一级的史莱姆其实除了颜色不一样,其他能力都一样的,同时等级上升到了二级,按1体质1力量3敏捷的点法点了,其实萧叶这里是单纯凭借以往的游戏经验,以及他自己使用棍的理解,攻击速度是最主要的,其次就是力量和体质,因为后期的长棍材质会逐渐变重,萧叶也担心会出现能力上的不足导致武器用起来不顺手。

“五个史莱姆粘液吗,爆率还算可以。”萧叶也没打算在这边集满十个,就径直往外走去,他想在低等级的时候就了解游戏内的机制,这是一直以来他的游戏态度,比如低等级VS高等级的能力值削弱比例,经验值上浮降低,甚至还有属性加成等等。

这时有些高端玩家一定会跳出来说,前期要迅速练级,这种爆率,肯定是优先刷满十个粘液,然后去村长那边兑换奖励升级,然后按部就班做几个任务就十级了出新手村,至于萧叶说的那些,论坛总有大佬可以发明确的数值说明。

但对于萧叶来说,等级越低,特别是刚进游戏的时候,对这些数值是最敏感,最容易形成身体记忆,到二三十级的时候,其实大部分玩家对这方面,特别是老手,对于这些数值都有一些大概的感觉,但是这和大佬或者游戏运营实际评测出来的值往往会有误差,但是这时候去调整,其实是比较难得。这也许就是高端玩家和顶级玩家的差距,顶级玩家经常不会在意前期的一点时间消耗,而且这款游戏是一人一号实名制,所以无法像往常那种,三四个人全天制练号,拉开与普通玩家的等级,虽然公会老大肯定还会享受到一些辅助,但不会像往常医院,职业玩家和普通玩家拉开十几级甚至几十级的差距。然后后期就是几个公会大家,平民玩家只能看到每天的公会战斗的胜负公告,却完全没有参与感,渐渐退款,平民玩家都没了,自然这游戏也就运营不下去了。

突然出现在眼前的是一个身体通红是史莱姆,个头比一级史莱姆还小一点,但却浑身时不时冒出一点火焰。

“火属性魔兽吗?”萧叶定睛一看。

“史莱姆,具有粘性的软体生物可以变形成各种各样的形状并且往往会在地面、墙壁和天花板靠蠕动前行

火焰史莱姆等级5(5的标记为淡红色)

普通魔兽,彩虹史莱姆的从属,是红色史莱姆的晋升体

技能??

攻击力未知

生命值未知”

不过没料到的是,当萧叶慢悠悠靠近之时,火焰史莱姆那软绵绵的身体一抖,一撮小火苗朝萧叶飞了过来。

萧叶没躲,但长棍一点,直直的点在了火苗上,火苗随之消散。

-5

“还是有伤害吗,不过看这伤害值,应该是算削弱到极致了。而且等级的确有压制。”

又一窜小火苗飞了出来,这次萧叶不躲了。

-40。

“叮,角色被附加灼烧1:每秒丢失一点生命值,持续10秒。”

就这一下,萧叶的只剩下一半了。

“嗯,算上浮动伤害,估计击落攻击会降低6-8成的伤害,很可观。”

接下来,一劈一扫。

-13

-20

“差三级,削了将近两成的伤害感觉,估计对方的伤害是加了两成。”知道大概数值之后,萧叶一边躲技能一边趁机攻击几下,一会也就解决了这只火焰史莱姆。

“获得经验值30,50/70升级。”

“经验值不错啊,感觉没有降低。”

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