“出来了,出来了,更新公告出来了!”
谢胜雄疾呼了一声。
正在看闭目养神的楚泽,听到谢胜雄的话后也立马打开了手机,他也很好奇这一些系统更新会有什么内容。
【《领主》V2.0版本精彩预告】
刚刚进入游戏论坛,页面的第一条就是时代公司发的帖子,被论坛管理员加红加粗置顶。
楚泽戳进了帖子内容,缓慢的滑动手机。
资料片·恶魔入侵,版本号:V2.0
开放时间:2041年7月1日12:00
版本简介:大陆各国代表在西部地区索罗姆王国境内的汉诺威克镇成立大陆议会,旨在联合世界各国和诺兰利亚大陆其他种族驱逐来自深渊的恶魔,诺兰利亚大陆进入了新局面。
*更新阵营:大陆阵营/深渊阵营
大陆阵营:取消自动加入本阵营的设定,玩家可在本阵营领地加入大陆阵营,加入阵营后无法变更。(注:纯血恶魔和亡灵族玩家无法加入。)
深渊阵营:取消自动加入本阵营的设定,玩家可在本阵营领地加入深渊阵营,加入阵营后无法变更。(注:本阵营无等级、职业、种族、性别要求。)
击杀敌对阵营生物可获得大量经验、道具奖励,击杀敌对阵营玩家可获得阵营贡献且不产生罪恶值,敌对目标死亡后100%掉落一件装备。
*解锁等级限制
等级上限提升为99级,开放100级以下野外地图、副本。
副本掉落各品质装备、技能书,特殊道具,三次、四次转职道具。
*开放主城
玩家可在各个城镇的马车行乘坐前往主城的车辆,也可寻找前往主城的地图,穿越高级野区后自行抵达主城,主城是人类修建的超大型聚集地,生活着数量庞大的居民,有较多的奇遇,建议玩家认真探索。
*更新领地等级设定
【营地】玩家使用‘领地之心’后可建立营地。
【村庄】高级营地晋升为村庄时只消耗资源,取消怪物进攻领地的设定。
【城镇】高级村庄晋升城镇时消耗资源数量增加,怪物进攻领地难度增加,有几率刷新出领主级生物。
【城市】开放高级城镇晋升为城市,晋升条件请玩家自行探索。
*部分地图随即生成异族营地
50级以上野外地图上随机生出异族营地,摧毁祭坛后营地消失,规模如下:
小型营地:营地刷新出异族生物等级不低于所在地图生物10级,且数量不超过500只,仅掉落材料和资源。
中级营地:营地刷新出异族生物等级不低于所在地图生物20级,且数量不超过5000只,掉落材料、资源、血脉、传承。
大型营地:营地刷新出异族生物等级不低于所在地图生物30级,且数量不少于50000只,掉落物极其丰富,但清缴难度极高。
*新增怪物种类--魔兽
魔兽:深渊恶魔和诺兰利亚大陆原始野兽繁衍后生育的后代,拥有两个种族共同的优势,有极强的元素亲和力,能够施展法术。深渊土生土长的类人种族,拥有强大的战斗力和防御力,能够操控低等级恶魔战斗,但元素亲和力几近于0,除个别之外绝大多数无法施展法术。(注:各等级地图随机刷新魔兽种群。)
*新增道具种类--耀晶
耀晶:一种散发着暗黑色光芒的石头,据说是由感染了深渊气息的石头形成,但一些没有深渊气息的区域也发掘出了耀晶,具体作用由玩家自行探索。
*新增快速就职选项
玩家首次登陆《领主》并建立任务后,可快速就职如下职业:
冒险类职业:战士学徒、猎人学徒
战争类职业:民兵
宗教类职业:信徒(须选择信仰)
生活类职业:厨师学徒、铁匠学徒、裁缝学徒、农夫学徒、渔夫学徒
*优化‘体质’属性加点效果
玩家向‘体质’属性分配属性点后,除增加角色血量和防御力之外,可提升角色‘饥饿度’和‘精力值’上限,提升幅度请玩家自行探索。
*优化天气和环境系统
天气系统进行优化,地图环境将受到天气影响。
...
这个帖子相当火热,楚泽看完帖子内容后注意到,它的点击量和互动量已经超过了千万,要知道从它发出来到现在不过几分钟的时间。
可想而知有多少人在关注。
更新的内容和之前玩家们热议的内容差不多,等级上限从49级提升到了99级,主城地图终于开放了,除此之外还有很多新颖的设定,包括玩家们欢声最高的饥饿度和精力值上限,也能加点提升了。
100点的上限确实不够用。
但楚泽的关注点被这一次更新的其中一条内容给牢牢的吸引了:
“*新增道具种类--耀晶”
“耀晶:一种散发着暗黑色光芒的矿石,据说是由感染了深渊气息的矿石转化而成,但一些没有深渊气息的区域也发掘出了耀晶,具体作用由玩家自行探索。”
全世界的玩家可能都在好奇,这种矿石究竟是什么东西,究竟是能不能为自身带来财富和权力。
但现阶段不会有人知道的。
如果全世界只有楚泽一个重生者的话,那么也只有楚泽掌握着耀晶的秘密,他一度以为在自己的影响下,《领主》可能会走向其他的文明,但看到这一次更新出来的资源种类后,楚泽激动的在颤抖。
还是前世那个《领主》。
前世第一个开放的资料片是‘领地战争’,后面更新的版本也是围绕着这个资料片,第二个资料片是‘宗教战争’,第三个资料是‘种族战争’,第四个资料片是‘虫族入侵’。
虫族是生活在虚空中的虫族,人类和异族联合起来共同对方虚空虫族,那时候的楚泽也算是个小高手。
在一个原住民骑士的邀请下前往位处于山区的矿场,替骑士剿灭了数头虫族领主后,骑士向楚泽赠予了矿场10%的股份,随后的系统更新中,矿场刷新出了一条‘耀晶’矿脉。
没错,前世也有‘耀晶’这种资源的存在,只不过耀晶产生的方式和今生不一样,是矿石被虚空气息感染后形成的。
但就是因为这条‘耀晶’矿脉,原住民骑士的妻子和一双儿女被人所杀,他效忠的男爵的领主,一位实权子爵把刚满月的女儿嫁给了骑士。
随后,所有和骑士有关系的亲戚一个接一个的死去,就连骑士也被子爵囚禁在城堡里,差不多五六年的时间,骑士就变成了神情痴呆的废人,走在城市的大街上被一辆车子撞死。
子爵用一个进入通天塔的名额从楚泽的手中换走了矿场的股份,‘耀晶’矿脉因此也落入了子爵的家族中。
也是进入了通天塔之后,楚泽才逐渐从普通玩家中脱颖而出,一步步从不入流的玩家成为站在玩家顶端的高手玩家,再加上通天塔内积攒的资源,方才能斩杀隐藏在诺兰利亚大陆的伪神,共济会的会长克鲁苏。
持有矿场股份的那五六年里,每天都有源源不断的商人们来到楚泽的府邸,要用各种宝物兑换耀晶矿石。
耀晶真的太值钱了。
现在的玩家们还不知道耀晶是什么,自从大陆学者协会开始研究耀晶时,耀晶科技产生了。
耀晶起初被当做固态燃料,它和煤有着同样的颜色,同样从山体或土地中开采出来,但耀晶的燃点极高,一般的火焰根本无法点燃耀晶,学者们设计出了一种加热炉,耀晶方才被点燃。
这个炉子被命名为‘耀晶熔炉’。
随后,学者们发现了一个惊人的事实,一块指甲盖大小的耀晶可以连续燃烧数天,产生的热量足以让数吨水沸腾后蒸发。
这是一种极佳的能源。
之后发生的事情让全世界玩家为之震惊,一个原住民学者将耀晶熔炉进行了改造,制作出了耀晶蒸汽机,并在大陆学者协会公布了一个机械模型——能够行驶在轨道上的蒸汽机车。
第五个资料片‘耀晶时代’就此开启。
在耀晶蒸汽机产生后不久,耀晶内燃机在玩家学者们的合力研究下生成,其他的耀晶机械也先后被研制出来,玩家们的生活发生了翻天覆地的变化,耀晶机械时代就此到来。
城市里的街道上,新式的耀晶车辆取代了旧式马车,变成了主流载具。
各个城市之间铺设上了轨道,每半个小时就会有一趟耀晶列车从车站出发,经历数个站点之后再返回车站。
天空中也出现了耀晶飞行器,但螺旋桨的轰鸣声会引起一些飞行巨兽的仇恨,每次耀晶飞行器一升空,就会有飞行巨兽出现,比如火山深处的岩浆飞龙,森林深处的双头奇美拉,以及翼展超过百米的巨禽....
就连巨龙都曾攻击过耀晶飞行器..
久而久之,人们不得不放弃了耀晶飞行器,也只有天空中能看到人们骑乘狮鹫、龙鹰之类的野兽进行旅行。
但耀晶机械在生活中的应用远不如它在军事中那样的广泛、深远而又持久,耀晶对诺兰利亚大陆最重大的影响是改变了大陆的阶级和战争形态。
耀晶枪支出现之前,一群训练有素的骑士可以轻松剿灭数倍于己方的敌人,代表着最高武力的爵士们通常能以一敌百。
耀晶枪支出现之后,一名步枪手能够轻松在骑士近身之前杀死骑士,培养一名骑士需要数年时间,而步枪手只需要最多两年时间,一些天赋异禀的步枪手甚至只需要几个月时间就能做到。
耀晶枪支只不过是耀晶武器中的一个分类,除了枪支之外还有杀伤力惊人的迫击炮、火箭筒、山地炮、反坦克火炮...
耀晶车辆和军事结合之后,就变成了能发射炮弹的耀晶坦克、挂载着耀晶机枪的耀晶装甲车,以及承担着其他功能的耀晶战车。
可以说,耀晶是诺兰利益大陆最重要的资源。
但是,早期的耀晶根本不受人重视,人们也只是把耀晶当做黑色石头而已,就连制作成首饰都卖不出好价钱。
原住民们固执的认为耀晶上携带着深渊气息,佩戴耀晶会让人堕落成为恶魔。
早期的耀晶矿因此也不值钱,甚至有玩家曾用一处铜矿换了好几处耀晶矿的传闻,可想而知有多廉价。
知晓这些的楚泽能不激动嘛。