杰克工作室与米耗子群死磕不提,这边千夏已经跟米大人结结实实交上了手。
杰克高脚杯当然就是千夏同志,趁着混乱蒙着脸直接就上去了。
游戏模拟现实,现实中蒙面就是不想让人认出来,无罪面巾也属于蒙面巾,基本作用就是掩饰身份,在游戏里体现为玩家基本数据无法被常规手段探查。
杰克牛盾一问,千夏随便编了名字和理由,没想到却恰好合了杰克牛盾的胃口,直接放行了。如果被识破不放行的话,千夏准备1个打100个玩家同时挑BOSS,挑战一下极限来着……
为了引起不必要的麻烦,千夏把米大人直接引到了花园的另一个隐蔽角落里,距离杰克工作室足有100多米,这才开始下手。
按理来说,鼠王这种自由度高的现实boss有一定智能,跳出系统的仇恨规则之后不应该死死咬着千夏不放,然而凡事有利有弊,跳出游戏规则之后,智能boss有自己的性格。性格这个东西很是难以定论,但游戏NPC的性格里面一定不包含认怂,尤其是在触碰到某种底线后。
刚才千夏躲过米大人的飞石后给它来了一脚。
真正的功夫是杀人技,往往没有那么华丽,这一脚秉承了‘腿不过膝’‘快准狠’的特点,毫无意外命中。由于米大人的身高,这一脚直接抡在米大人的卡通脸上,全力加点的变态攻击特性甚至把米大人踢得凌空飞起,无意间就触碰了米大人的仇恨底线。
打人不打脸,米老鼠作为一个家喻户晓的影视明星,人家就是靠脸吃饭的好吗?
强大如终极职业NPC也会因为被调戏而发脾气,不遵守游戏规则给了千夏3连秒杀,米大人的脸差点被踢成平面,这还不是不共戴天?
于是一路被米老鼠撵得鸡飞狗跳,千夏算是对鼠王的难搞有了直观认识。
不说鼠王攻击伤害,半途千夏被砸了一石头,生命值直接去了一半还多,要知道千夏的所有属性收益都按最大化计算,虽然没什么装备也没加过体力,其防御和血量也堪比普通战士,鼠王的伤害确实不枉boss之名。
关键是这丫的技能冷却和战斗意识有点离谱了。
鼠王一共四个主动技能,飞石单体,土墙防御,遁地跑路用的,飞沙走石群攻。这一路来除了遁地没用外,其他三个技能轮番出手根本没有消停过,也即是冷却时间极短。
丫的土墙这个防御技能被米大人用来挡道了你能理解?飞沙走石不瞄准玩家,专门往千夏前方丢,这都会围追堵截打提前量了你气不?要不是技能发动时有一秒左右的塑形时间,指不定千夏就得被土墙卡裆,被龙卷风卷得原地飞起落地成尸。
饶是如此,千夏也被层出不穷的土墙逼得左右乱窜,还得同时应付飞石,小命悬于一线。
但是,到了千夏心目中的理想位置后,形势一下子逆转了。
所谓风水轮流转,今年到我家,如果米大人早知道千夏是个什么样的变态的话,他绝不会以一个天师的身份把千夏撵得跟狗一样。
千夏把刀抽了出来!
片刀在手,天下我有!
在土墙后面略微调整了一下呼吸,千夏毫不迟疑从另一侧扑出,翻滚着躲过一枚飞石,站起身来与追得忘了形的米大人不足三米。
米大人一惊正要躲避,千夏手一杨甩过来一物。
那玩意儿见风就长,半空展开飞快变成一片三米多长,两米多宽的木板,上面厚厚一层金黄发亮的半流体,好像是蜂蜜。
米大人身为天师不以速度见长,以千夏的移动速度不是跑不掉而是怕米大人追不到放弃,所以一直压着速度钓着它,让米大人好好享受了一把追杀的快感,现在这么大的木板横空扑来,这么短的距离几乎是转眼即至,米大人哪里还躲得开?顿时被那板子砸个正着,吧唧摔倒在地。
米大人下意识地翻身想要站起,却发现木板上那层金黄的玩意黏糊糊地沾了半身,把它牢牢黏在木板上,奋力拉扯之下牵出密集的丝,必须用极大的力气才能保证基本动作,同时脑袋上浮现出一个负面状态:
超级粘鼠贴:移动速度降低80%,持续2分钟。
千夏现在是怕米大人跑了,一上手就是两张王牌之一。所谓夜长梦多,米大人外面还有一大票手下,还有杰克工作室一干蒙在鼓里的玩家,必须得速战速决。
留给中国足球的时间还有多少不知道,留给千夏小老弟的时间真心不太多。
米大人挣扎了一下奋力站起身,身后拖着无数条透明的丝线,像是被蜘蛛网牢牢网住的小可怜,但丫不愧为现实模式的boss,很快想到了对策,手杖一挥,一枚飞石把木板砸了个大窟窿,粘鼠贴的持续时间一下子降低了10秒。
千夏一惊,还能这么玩?
立即纵身一个膝撞狠狠磕在米大人鼻子上,顿时将它的法术打断。米大人好不容易爬起身,身体还被强力胶水拉扯着,被千夏这一下撞咕咚一声又倒在粘鼠板上挣扎。
一击得手,千夏的眼神突然变得十分空洞,手里的片刀如碎了的星辰一般在空中折射闪耀着神出鬼没的弧光,在米大人挣扎爬起来几秒钟的慢动作时间里死死笼罩在它的身上。
‘-8754’
一个巨大的伤害值从米大人身上飘起。
《虚空》很人性化,在怪物身上打出的伤害是以秒为单位显示的,如果攻击间隙没有1秒,那么将会在攻击终结的时候合并为一个数据予以显示,省得家一个个数据去按计算器加了,这种数据被称为一段伤害。
与之相仿佛的是一套伤害,指的是控制对方无法出手,全力宣泄自己伤害直到对方恢复反击能力为止。对于纯输出型玩家来说,一套伤害能否带走一个或多个人是衡量高玩和普通玩家的硬指标。
一段伤害也是衡量玩家输出的重要指标之一。
当然,玩家自己的面板提示里还是会显示每一击的伤害的,千夏的面板中的攻击伤害提示足足刷了24条。
在6秒内!
一秒4刀,这是目前千夏的属性能够达到的极限,也是千夏敏捷增益+攻速翻倍能够达到的理论极限。但是系统玩家的攻击绝对达不到千夏如此高的命中,高攻速的代价是低伤害和胡乱攻击,就跟小孩子抡王八拳一样,攻速有了,能打中、打疼的可能也就那么几下。
而现在米大人的脑袋、脖子、后腰、心脏四个部位都有一个马赛克,如果去掉马赛克将会是四个深不见底的洞——这24刀全部命中致命要害!
‘你对米大人造成要害攻击,由于米大人的特殊身份免疫致命暴击,你本次攻击造成两倍暴击伤害。你对米大人造成354点伤害!’
‘一种奇怪的病毒正在蔓延,你抵抗了它。’
诸如此类。
如果按致命暴击5倍伤害算,米大人现在应该去了半条命,却不想这货自带‘明星’光环,居然还有‘免疫’致命暴击的隐藏属性。
饶是如此,一套带走boss三分之一的生命值,看到的人眼珠子可能会抽筋。
蹲在草丛中的‘箭头’的眼珠子就有点抽。
不但眼睛抽,心脏还跳得厉害,这特么全息游戏闹得跟真的似的,太吓人了。
箭头是一名内测玩家,名字就不难看出他是一名弓箭手。作为一名内测玩家,他不是走纯战斗路线,而是兼职贩卖情报攻略、录小视频、倒卖游戏道具赚钱,玩得挺杂。
发家致富道道多,去年卖拐今年卖车……谁说网游里面赚钱一定要打打杀杀呢?
内测百倍经验,对新手村的boss有研究的玩家不多,但箭头恰好是其中一个,也正因为如此,他宁愿相信自己看到的是幻觉。
鼠王的致命免爆箭头是知道的,现阶段10级满级新手没有技能的情况下一段攻击最多三次,三次攻击加起来能够破百就得烧高香,所有boss都是有一定免伤特权的,法系也不例外。
然而他刚才看到了什么?一段攻击次数根本看不清,光看见若有若无的刀光了,眼睛还差点没跟上。10刀?20刀?骗人的吧!
伤害数字一爆出来,箭头眼睛就鼓了,特么的上千,差点破万?他一度以为中间是不是有个小数点,精确到小数点后两位数?但《虚空》的数据显示貌似都是取整数,米大人的血槽明显空了一截。
我去你婶婶个腿,这是什么复合外挂?20级专职开启职业二级模板才能打出来这么高的伤害吧?
箭头本来是想看看有没有什么便宜可捡,作为内测玩家他自然也知道一些小秘密,在新手任务中就获取了一件加射程10米的极品头盔,因此听说有人组团攻略鼠王就立即绕了个大圈苟在鼠王花园后面,准备靠射程优势抢boss最后一击来着。
《虚空》的怪物经验值和掉落捡取权是按伤害计算的,第一击和最后一击单独都会获得20%经验值,剩下的60%所有参与攻击的人按伤害比例分配;掉落的宝箱则是只有对boss伤害超出5%的个人或者团体才能开启捡取,宝箱存在时间30分钟,保护时间是5分钟,5分钟一过谁都可以开启。