人群沉默了,这一点EW宣传方强调了很多次,虽然他们不会像茅场晶彦那样把人的脑子烤焦,但至少不会让你再次登录EW了——所以,不少玩家已经做好了接手那些在EW世界死去的玩家已经用不到的EWs设备的准备了。
生命只有一次,即便是像EW这样的游戏世界也不例外。
这种看似愚蠢的游戏设定非但没有引起玩家群体的声讨反对反倒被认作是一种跨世纪的创举...这种设定换做别的任何一款游戏我想都是...作死行为,唯独EW不同。
而且我能想到的好处,除了让玩家更加谨慎和珍惜外,原本昂贵的EWs设备,或许因为这个设定会惠及更多的平民玩家吧?EW采集玩家的生物密码,一但出现死亡就会禁止任何EWs设备对该玩家的登入请求...
距离选举系统关闭还剩10分钟,我在想,如果这10分钟就这样空耗了,最终结果会是如何,起源之城变成自由之城还是随机挑选一名幸运儿作为管理者?
如果是后者,我只希望那不是我。
“首先,”演讲的男人面带微笑——这点EW做得很逼真,玩家的脸部动作可以真实地反应到游戏中。“我提议建立一个直接对全体成员负责的小组,这个小组的最终任务就是建立一座运转正常的城市,所以,我希望在大家选出小组成员后,能...无条件地接受小组的指令。”
人群再一次沉默。
“我们对彼此一无所知,大概有些人参与过那场测试,但我想应该不会慷慨的分享什么,而是作为私藏好在正式版发布后迅速地出人头地,所以,你的举动和说法很像我说的这类人。”但很快就有人发表了反对意见,而且言语激烈,毫不客气。
“你先听我说完。”洛基非但没有生气,反而保持着微笑,接着补充他的规划。
“从零开始意味着无限可能,我们所在的QY15地区,大约容纳了1000名玩家,虽然别的地区相距甚远,但总有交集的一天,所以应当加快步伐。首先,开放这些商铺,然后,在EW提供的基础货币条件下,建立一个完善的交易体系,接下来是为建立城市累积资源,各类资源:食物,建材,珍贵物品,乃至武器。等这些做完,自然会再出现新的问题一一解决。”
“所以我希望初来乍到的大家能尽早选出负责这些事情的小组成员来。”洛基顿了顿,他很喜欢用成员两个字,“其实这是一份吃力不讨好的活,但我仍希望有着这方面天赋或者能力的成员能够勇敢地站出来。”
他还有五分钟...
“可是,你又如何保证你有能力做好这些工作呢?”这也是我想问的,但我处在人群后方,而且即便是要说些什么,如果不是放开嗓子大喊的话,想必那个男人也听不到我在说什么。
因为初次接触的关系。
所以大部分玩家对EW的认知仍停留在官方的宣传和自己角色界面的行行列列当中。
例如:
存在生命值便明示了会有“死亡”这一情况发生;
存在体力值的束缚就要注意每日的作息;
存在饥饿值就要保证食物的供给——虽然饥饿对玩家的负面影响是最小的,也不存在“饿死”这一情况,但这仅表现在面板数据上,随着饥饿度的增加,玩家会逐渐承受不断加剧的感官刺激,迫使你不得不去觅食。
简单明了,但除此之外便一无所知了,至于EW管理者说的冶炼,炼金,缝纫等等,完全没有着手点,大家原本的预想是自己只要升级点出这方面的“天赋点”或者“技能点”就能获得一个界面,只需要把材料放进去...
或者城镇中会有铁匠,木匠,裁缝,商贩等等NPC帮你完成这些事。
但现在,至少起源之城里,并没有任何一个NPC提供任何方面的服务。所以,EW确实很特殊,不过它所包含的无穷魅力也是别的游戏不能比的。
“我要说的,暂时只有这些,至于保证什么的,我暂时给不了,想必大家也看到了EW的邮件。我在EW里的名字是Loki,洛基,非常感谢大家能驻足聆听我的演讲。”
洛基说完了,出乎我意料的是,最后他并没有保证承诺什么,或者说,拉票?但他可能是在场大部分玩家进入EW后第一个认识的“陌生人”。
最后两分钟...
“我推举你,洛基,为我们的领袖!”终于,他苦苦等待的声音出现了,尽管权力是每个人都热衷的东西,但很多时候,又羞于往前一步,看着广场中央的高大男人——洛基,想必不少人此刻心情复杂。
“我赞同。”
“我也赞同。”
“根本没有反对的必要嘛。”
赞同的声音越来越多,我看到不少玩家赶在最后关头点开了那封邮件,在候选人处填上了洛基这个名字,我改变不了什么,经历了这个事件后只想早早地练级,然后重操旧业。
不得不说,这个名叫洛基的男人,确实很像我的那个朋友,但我又十分确信他和他并非一人。他在游戏开始的一小时内就让近1000名玩家记住了他的名字,并且成功当选领袖,而如他说的那样,很快,就有“追随者”加入,组成了他的管理团队。
洛基将之命名为“开拓组”,大概是由开拓者们组成的小组意思吧。