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第155章 轻松获胜

龙啸见到白牛TP下来后,立即向前走去,看看能不能留到人,而神牛被龙啸救下后也吃了一瓶补了大药和白牛一起走了过来。

对面的三人在女王大招没有起到作用后就想着闪人了,因为女王的状态已经不太好,而且天灾边的人已经包围过来。

龙啸追出去的时候,已经看不到他,他马上向着前方没有视野的地方放了一个大。

这个大招倒不是用来减对方护甲的而是开视野的,他想看看能不能开个视野看到有什么人留下的,龙啸这一下举动是正确的一下子看到了对方的小鹿正在往塔后走去,女王和召唤倒是不见了,大概是直接TP走了。

老牛也没有辜负龙啸的这一个非常巧妙的大招,一个F将小鹿晕住了,然后后边的人一拥而上将小鹿围殴致死。

因为他的队友已经预先撤离了,因此小鹿很悲剧地挂掉了。

接下来,在龙啸暗牧的恢复能力的帮助下,很容易推掉了一座塔。

然后,他们的节奏就算起来了,四冲脸加一个暗牧推塔实在是太凶了。

不过,龙啸也知道他们这方一个很大的问题就是耗血能力不如对边充足,如果推塔的时候对面来防守,那么用女王和召唤以及隐形刺客的对他们进行不断的骚扰也是会让他们很伤的,毕竟他们都是些近战,就龙啸一个远程,但是他的打塔能力几乎没有,因此在进攻对方的防御塔的时候,无论是站位还是躲避技能都不是很容易做到比较方便,会接连吃掉对方不少技能,这样会被耗得很惨,即使蓝还有,技能也有但是也不是很好打,还是因为他们这方没有一个瞬间回复的技能或者状态,龙啸的暗牧虽然有加血,但是不够快也加的不是很多,没法一下子把很多人的状态一下子补上来,所以这时候龙啸知道他们需要一个门肯。

不过,龙啸不想马上出门肯,因为女王和隐形刺客对他的威胁太大,特别是隐形刺客一旦被他的雾罩住,龙啸就无法放出技能,那样就无法及时给残血的队友加上薄葬那样是很不利的,因为他是主加薄葬,在薄葬这个技能投入了很多技能点,如果没有起到预先的效果,还还不如加别的技能。

实际上,对面这个阵容一个很大的问题就是没有稳定控制,切入倒是不缺,有召唤师的吹风和女王的跳,以及隐形刺客都可以隐身当一个先手,但是他们没有能够很好地限制敌方英雄行动的技能,无论是小鹿还是女王以及召唤师和隐形刺客,都是没有那种硬控技能,人马没有跳刀也是可以无视的,因此龙啸打算先出一个推推棒保命。

只要有了一个推推棒他就基本上不会被杀掉,而打架的话,只要他把大招和薄葬仍的及时一点也就可以了,他们完全可以打得过。

而且有了推推棒,龙啸可以推一下牛或者混沌,那样本来一些留不住的人也可以留住。

在龙啸看来,对方肯定也是想着优先秒掉他的,没办法谁让他的技能恶心,身板又脆,而他的队友都是些血厚肉粗的角色,不捏他这个软柿子就怪了。

其实,很久以前龙啸就知道玩DOTA一个很容易获胜的办法就是狂捏软柿子,找一个装备不好,等级低的一直追着杀就行,你也不用管他是因为买J买眼而没有等级装备还是因为技术不行而老被杀,你只要盯着他杀就行,这样等级和装备就会起的很快。

特别是这个版本单杀的经验很多,你的级别会起得很快,这样你会一人很肥,如果你又是用的那种能够带动节奏的英雄,那么你会使整个局势很大的偏向你们这边,但是这种节奏害怕的是什么,害怕是队友心不齐,看到你打得风生水起,他们不仅没有以你为核心的觉悟,还是自以为个个是大哥,都去发育或者干自己想做的,那么对方如果节奏很好,抱团打一波,即使你等级高装备好也够呛能打过的,因为可能你等级高,你一直收人头,一直在发育,但是你们这边仅仅是一个节奏好,你的队友全都崩了,对面是五个节奏都好,你们还是打不过人家。

龙啸就曾经打出过不少精彩的局,虽然对方的一个核心十几分钟超神,等级比他中路的还高四级,但是他却没有一点担心,因为他那次的恶魔巫师一个人把整盘的节奏都带活了,给了队友信心,救了他们很多次,让他们对龙啸有了一种信任感,所以龙啸先手后对手会跟上,会和他打架,即使死了也不怕,所以他们的团战老能赢。

相反地对面的那个小骷髅虽然杀的飞起,一直在打钱和收人头,但是他的最大的错误就是没有和队友配合,也没想着和队友配合,每次都是队友团完了或者团灭了,他才出来收人头,他这样做也是对的,他确实没有冲锋在前的体质,他就适合做一个收割型的位置。

但是,龙啸看来这其实和与队友打出配合并不冲突,特别是像小骷髅机动性这么强的英雄,那里有架打吃一个大野怪很快就能来到战场然后切后排,他确实也来了,但是队友已经全死了,他收了人头还对队友死的太快不满意,埋怨队友不配合,在所有人的打字说这说那,队友当然对他的话不屑一顾,也不会在和他配合。

在装备的选择上,龙啸觉得他也有问题,他只是想着如果他不是想着出黑皇保证自己的安全,而是选择打架更猛的紫苑去帮队友扳回局势,那么那局的胜负还是很难受。

虽然说小骷髅出来黑黄杖看上去生存能力提高了不少,是一个很不错的选择,但是他出来的太晚了,那时候龙啸已经跳刀加绿仗,他们这边还有一个大熊猫带着跳刀,可以完爆对面,龙啸那把可是好好地秀了对方一次次,先绿后跳,然后回头插起就是一个大,小骷髅想逃一个变羊活活A死,那时候小骷髅的黑皇已经变质过期,大也没了,还是很脆的,龙啸几下A死小骷髅感觉很爽。

这一把和那一把很像,不同的是对面没有一个很顺的,对面也有一个隐身的英雄,那就是隐形刺客,他的收割能力也很强,之所以不顺,是因为这次龙啸用的酱油,他是很注意保护自己的,如果他再有一个推推,那么对面就很难杀到他,这样他们这边最脆皮的他们都杀不死,局势也对他们不利,这样他们的取胜的希望就很渺茫了。

事情也果然如龙啸所料那样,接下来的战斗完全是一面倒,在龙啸暗牧的推推地帮助下,四冲脸阵容的凶残程度发挥的淋漓尽致,基本上看到一个人就弄得死死地,就连女王也逃不出他们的魔掌。

虽然中间对方靠着隐形刺客天生的隐身功能找到了他们打野的英雄,趁着他们这方的牛和潮汐没有大招反扑了他们一波,但是对于局势影响不大。

等到龙啸做出梅肯,潮汐大概对隐形刺客怀恨在心也出了一个宝石,因为刚刚就是隐形刺客这个猥琐的隐身的家伙带着一票人把他摁倒在野区的。

有了宝石的限制,隐形刺客的发挥就是更难了,不过冤家路窄,两人在野区又是不期而遇,这个潮汐反应很快,本来他打算去野区看看有没有近卫的眼睛,一看到隐形刺客,而且对方一点都不害怕他还是对他放了一个减速的雾,潮汐回头就跑,隐形刺客穷追不舍。

潮汐的反应是很正确的,在隐形刺客周围跑出来一大群的人,对着潮汐一阵猛打,就将一个很肉的潮汐打得没血了,眼见就要挂掉。

在家里拿上梅肯的龙啸急忙TP过来,然后对着潮汐身上点了一个薄葬加了一个梅肯,瞬间潮汐的血量就上来了,不过很快被打到黑血,不过有薄葬在,对面是一点办法没有,龙啸看到小地图上友方单位已经包了过来就毫不犹豫地冲了上去,而潮汐在队友的掩护下也逃到了一边。

对方见龙啸和他的队友都冲了过来也很识趣地向后退去,因为四冲脸阵容打团真是不一般的给力,牛有跳有大打起团战来不是一般的猛,龙啸他们是得势不饶人,继续穷追不舍。

这一波当然是他们打赢了,连跳走的女王都没有逃过他们的毒手,龙啸推了一下混沌,结果很远的距离就拉回来了然后被他们围殴致死。

等他们打完才发现潮汐已经用了大将隐形刺客单杀了,刚刚那波隐形刺客和他们的队友并没有一起走,而是跑到旁边依靠隐身藏了起来,因为潮汐没有过来,并没有宝石给他们看到隐身的隐形刺客,因此让对方逃过一劫,然后潮汐用影之灵龛回了血,状态差不多了就向着龙啸他们团战的地方赶了过去。

大概隐形刺客确实是和他有仇,或者很不满对方带宝石克制他,就冲了出去,不过他低估了潮汐的爆发,雾的等级又不够高。

潮汐的C可是能够大幅度减少对方的物理攻击能力的,隐形刺客就是靠平A吃饭的,被减了攻击力,装备又不是多好,四处也没有什么单位让他可以跳来跳去,又有宝石让他的大招无所遁形,潮汐一个C一个G后再加一个大招就基本上把隐形刺客打残了,然后就根本跑不掉,被潮汐追上A几下一个G收走。

这一局,龙啸知道已经大局已定,他感觉还是很有意思的,虽然是打打辅助,但是还是可以打得很暴力的。

暴力辅助就是现在这个版本的主流趋势,就是你一定要有装备,在适当的时候去补经济,除非你们这方顺的无法在顺,你可以随意打,否则你的装备一定要跟上,就是不能被一个英雄单杀就可以了,那样你就可以发挥很多作用了。

接下来,混沌的装备也起来了,开大几乎是瞬间秒掉一个人,而龙啸的大招是从来不吝啬,见人就放,基本上中了他的大招就别想跑了,甲被减成负的,队友跟上点输出对面就挂掉了。

而那人马更是没有出跳刀,而是出了隐刀,但是潮汐有宝石人马的这个隐刀根本就是出废了,完全是浪费钱。

龙啸现在才知道原来电脑也有自私的家伙,隐刀比跳刀多了普攻那么一下有很强的输出,它也算一个输出和逃命装,以及切入装,但是龙啸不是太喜欢这个装备,特别是己方已经有隐身系的英雄,因为对方很可能买宝石。

有时候,你出装备要根据对方的装备来,最好是克制对方的装备和技能,比如有PA,你出个MKB可以很轻松地A死他,看到对方有出蝴蝶的,你出个金箍棒就能克制了他,等于废了他一件六千块的装备,这可是大赚特赚了。

现在,你在知道对方可能出宝石的情况下,还出了隐刀,等于让对方七百块钱废了你们一个英雄的大招还顺带浪费了你隐刀的钱。

DOTA这个游戏说白了就是一个资源分配和抢夺的游戏,你比对方多占一些资源就能有更大的赢面,而合理地分配这个资源,会进一步加大这个赢面,当然你让对方的一件装备废掉,等于变相增多了己方的资源,所以人马在己方有隐身系英雄的情况下出隐刀是一件很不划算的事情,会让对面的胜算增加,在扑克里这就是负EV的事情。

虽然龙啸这边近战太多,但是有了牛和潮汐的两个超级团控,高地还是很快拿下来了,接下来他们天灾这边就如同势如破竹一路破下去,很快就将对方的基地给推倒了。

于是,龙啸很轻松地获得了这场游戏的胜利。

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