领主府的城墙建成,是在王阎预料之中的。
只是他没有想到这系统城墙的属性,会是这样强大!
单单只是防御就足足高达一千五!
这可是防御属性啊!
不破防之下,任你多高的攻击,全都只能造成最低一点的强制伤害。
就算是王阎现在最强的手段,动员所有僵尸小弟,组成七倍基数的三才法阵。
经过二阶技能的攻击叠加,他的攻击属性也不过是堪堪达到这个数值而已。
而在这高昂防御之后,是更可怕的城墙耐久……
三千五的耐久,尤其是这个耐久,还是按城墙的单位体积算的……
构成城墙的每一个立方,都有这种属性……
就这属性,王阎敢打保证,就这满东京的丧尸。
让它们随便来拆,累死它们也破不了自己的这道城墙。
当然,攻不破城墙,不代表攻不进城墙。
城墙的防御,跟城墙的守卫力量,完全是两码事。
毕竟丧尸堆山,翻越城墙的事,也不是没有出现过……
王阎回来的可以说正是时候,指挥空闲出来的六百多丧尸,正分成两批分别修建领主府以及亡灵校场。
只是,就这两个小工程的建造,完全用不完这么多的丧尸劳力。
所以王阎需要继续制作一些建筑设计图,将富裕的劳力丧尸,都给利用上。
领地的科技树都是现成的,王阎只是需要将自己想要的建筑功能方向确认。
就能够花费法则金币制作出亡灵魔幻版的各种建筑物。
目前整个方圆百米的区役所领地,外围一圈三米宽占地一千一百六十四平的尸骸钢铁城墙。
四个角落处是占地二百平的丧尸工厂。
再算上坐落于领地靠内,将要于生化实验入口处,落成的领主府占地二百平。
看似百米长宽的领地,好像是有些过小。
然而将各种建筑面积一一列出后,王阎才清楚的明白到。
自己这一番折腾的建造,却也不过是才刚达到领地总面积的两成使用率而已。
他之前还一直认为游戏系统给自己的初始领地太小……
不过是万平而已,比那些动不动就是平方公里的领地差到天际。
根本就修建不了多少系统建造……
然而,当一座座的建筑物,落成到自己的这小小领地上后。
他才发现这万平米的初始领地范围,已经不算小了。
仔细想想,万平方的领地,这可是十五亩地呀,怎么可能会小了。
原本只打算修建百平米的领主府,扩建两倍数值。
直接修成占地四百平,建筑总层数三层,一二层面积四百平,三层一百平。
总建筑面积九百平的复式城堡。
然而,就算是如此,几样建筑物的总占地面积加一起,却还不到二千四百平而已。
距离占满万平米的领地范围,却还是差的远呢。
3*100/3*94/3*100/3*94
300,282,300,282。这是尸骸城墙的占地面积数据。
现在王阎的领地建设布局概念图如下。
—40m-------20m------40m—
┏333333-城门-333333┓
║10m║-----亡-------97m║
║/丧尸\------灵----/丧尸\║
║\工厂/------校----\工厂/║
║23m---------场-------83m║
║40m--------领--------60m║
║---------------主---------------║
║60m--------府--------40m║
║83m-------------------23m║
║/丧尸\-------------/丧尸\║
║\工厂/---74m---\工厂/║
║97m-→94m←║10m║
┗333333-333-333333┛
—————100m—————
不止是领主府扩建了,就连领地的基础军营,亡灵校场也扩建了十五倍。
从城墙门内,到领主府门前三十七米,左右两座丧尸工厂中间七十四米。
这片整整两千七百三十八平方米的领地面积,领主府门前的整个广阔区域。
都被王阎规划成为亡灵校场的建设区域。
看到领地丧尸们,按照新改进的建筑规划,分成两波开始修建领主府与亡灵校场。
刚刚回到领地,都没有时间休息一下的王阎,又连忙以现代科技的流水线制作方式。
自己一上午所寻找到的两套小型作坊,所使用的简易车床工具,设计出为领地亡灵兵种制造武备的兵工厂。
【亡灵铁匠铺】
建筑等级:一级
建筑功能:可以安排领地基础亡灵单位进驻铁匠铺,为领地亡灵兵种制作武器装备。
占地面积:一千五百平方,长五十米,宽三十米。
建筑消耗:钢铁一千三百五十单位,石材两千二百五十单位,木材:三百单位,尸体:六百具,法则金币:四千五百枚。
建造时间:一单位劳力建造所需时间二百二十五个小时,可增加劳动单位加快施工建造速度。
看着新出炉的兵工厂设计图,那已然增长到四千五的法则金币需求。
王阎再次意识到,以后法则金币将会成为自己最紧缺的一种资源。
可以说王阎用现代社会的常规建材,所建造的这些建筑物,之所以能够拥有这些神奇功能,全是靠这些法则金币赋予的。
没有法则金币,虽然也能够建造出这些建筑,但那普普通通的建筑物,自己还需要去建么?
这满东京市区内,随处可见数之不尽的现成建筑,难道不香?
还用废这么大劲?
建设资源还能通过拆除旧有建筑大量获得。
但法则金币,却只能够通过杀怪获得……
将扩宽法则金币获取途径的事项记到心头,将注意力集中到领地建设中。
开始建造领主府的王阎,却又是被游戏系统上了一课。
原来这种复式建筑,所能够添加的劳动单位,以及所需要消耗的建造时间,是会受到建筑占地面积影响的。
并不能作为基层的底层还没有建好,二层,三层的建筑就已经隔空开建了。
又是这该死的现实系建造方式……
游戏系统,你就不能魔幻到底么?
像系统仓库回收车辆那样,车辆收入的瞬间,就能自动魔幻分解成各种原材料,分门别类自动储存多好……
好在的是,领地建设偏现实系,王阎也无力改变,那就让它继续偏吧。
经过这多半天的全力招募……
呃,生产丧尸,王阎已经是积累了一个庞大的劳动单位数量。
不知疲倦,不厌其烦,不会有任何抱怨情绪,以及消极怠工,影响到生产效率的丧尸劳工。
可以说是完全满足了现代社会资本家们的用工要求。
人类要走向机器化,机器却要走向人性化的双归道路……
这丧尸,就是双归道路的其中一个体现。
只要有尸体,花费区区一枚法则金币,就能获得一个这样完美的劳力资源。
而王阎这里的用工招募速度,却是让众多人力资源紧缺,不得不开出高额内部推荐奖金的大工厂们汗颜自愧。
四座丧尸工厂,每小时共八十只丧尸的招募数量。
可能会比不上大工厂招工热潮时,一小时过万的人力资源招募速度。
但是论劳动资源的招募持久性,论劳动资源的流失性!
王阎领地这不用区分淡旺季的丧尸招募,却是完爆整个地球上所有的用人工厂。
就连那些汇聚高新科技的全自动化生产线,也是不如领地丧尸。
起码论成本,王阎的领地丧尸,可以说算是成本低廉,补充高效了。
还不用管吃喝,不用发工资……
因为涉及到地面上的复层建造,占地面积最小的领主府刚刚修建好地面一层时。
另外两个占地广阔的亡灵校场,以及亡灵铁匠铺,却已经是修建完成。
毕竟这两者虽然占地面积大,但能够同一时间填入的丧尸建工数目,却是领主府的几十倍。
而且这俩系统建筑,虽然所需要的建材消耗,同样不算少。
但却不用像领地城墙那般,建设成立体实心的。
尤其是被规划至领主府与城门中间空地上的亡灵校场,建成后的简陋模样。
简直让王阎怀疑自己那将近一万七单位的建筑材料,都给用到哪里去了!
本以为会是营房连排景象的王阎,看着面前一片反射着阳光的黑铁广场愣神了。
合着亡灵校场所有消耗的建材,就都给消耗到这地面上了?
一万七千单位建材,不算尸体与法则金币,起码七千立方米的建筑材料,游戏系统你就给我修建了一个广场?
还真是如其名一般,是个校场……
反观建落到领主府西面的亡灵铁匠铺,那九米高占地一千五百平方米的巨大厂房,正如同一座巨兽俯卧酣睡着。
这对比,差距实在是太过悬殊,也不能怪王阎一副没有见过世面的样子。
实在是投入的建筑材料太多,王阎并不认为修建一个广场而已,能够且值得用上这么多的资源材料。
只是建都已经建好了,游戏系统以及自己领地出厂的丧尸劳工们,也不会故意克扣,恶意浪费他王阎的领地资源材料。
既然设计图上写明了需要这么多资源材料,那就必然是实打实的都用在这片黑铁广场上了。
一想到自己用能盖一座六层楼的建材数目,修建了一个广场,王阎就是满脸的无语及无奈。
好在的是,亡灵校场的强大属性,没有愧对王阎所投入进去的物资,时间,劳力。
效果强大的一批!
【亡灵校场】
建筑等级:一级
建筑功能:领主可自行设定一个技能模板,把领地的基础亡灵单位,转职成掌握改技能的领地亡灵兵种。
可用兵种模板:一种,未设定。
领地基础亡灵兵种最大转职规模:站满亡灵校场……
……
看着最后那一个站满亡灵校场的模糊转职规模,王阎再次愣住。
自己的这笔物资,貌似花的不冤啊,没有兵种转职数量上限。
只要有兵源,有物资!
这两千七百三十八平方米的黑铁广场,能够容纳多少亡灵单位,自己就能一次转职多少亡灵兵种。
这是骷髅海不成,想让自己踏上丧尸海的伟大道路不成?