夜晚,苏慎盘膝坐在床上,闭目凝神按照《掌雷决》的法诀冥想。
这也是苏慎人生第一次正经的为提升法力而冥想。
在苏慎的感觉中,四周飘荡着稀薄的近乎透明光点但又似乎不是光点,令人无法确定它的存在形式,玄之又玄。
这就是修行的根基-灵气。
有人猜测它是游离的能量。
也要人认为它是超小形的世界漏洞,因此才能做到单纯能量做不到的事。
无论真相是什么,灵气的重要性是无人可否定的。
忽然,苏慎心神一沉,意识进入了自己的体内,并能看得清体内光濛濛的一切情景。
一条条普通经脉,九条带着蓝紫光缠绕全身的粗大灵根,还有正在快速转动的灵海。
不断有数条蓝紫色的法力从高速旋转的灵海冲出,沿着数条经脉朝全身各处飞快流动的同时,通过苏慎的皮肤接触并吸收外界游离的灵气。
其中一半融入苏慎的四肢百骸,滋润着苏慎的身体不断增强。另一边通过苏慎九道粗大的灵根后化为蓝紫色,进入灵海,每次灵海都会增大微不可查的一些。
虽然灵海的每次增大微不可查,但多个小周天后苏慎就可以感受到灵海的增大。
这种一分耕耘一分收获的回馈感令苏慎无比着迷。
很多人厌恶学习是因为他们常遇见这种状况-会的不考,考的不会。
你辛辛苦苦地学习,夙兴夜寐,早出晚归,从来看不到宿舍开灯的样子,却依旧超越不了那些整天嘻嘻哈哈的同学,这种无力感与绝望感是最容易令人放弃的。
你会不禁问:我的努力有什么意义?是为了什么?
而游戏吸引人的一大因素是即时反馈感。它的反馈机制与奖励机制可以真正让人一分耕耘一分收获。
你通关之后的分数显示、等级上升的头衔显示等等,都是一个给玩家积极反馈的过程。
当你用法师轻松秒杀敌人,或者用坦克帮队友承受伤害,又或者每一次得到五杀,一点一滴都是成长,每一级段位的提升都是对你的奖励。
相比之下,《地球LOL》这个游戏的反馈机制就无比令人想要弃游了。
苏慎此时也是一种在玩游戏的心态,“修仙”这款游戏的反馈感就令苏慎无比愉悦。
这种感受着自身一点点变强的快乐,令苏慎无比想找个灵气充裕的深山老林苟上几万年。
不过这注定只能是妄想了。
因为运转完第一个大周天后,苏慎就开始感受到修行的苦了。
普通修炼是一个周天一个周地修炼,而连续运转多重周天需要消耗大量心神和灵气,而且一旦中途心神失守,灵气失控,就彻底浪费时间了。而且多重周天越到后面就越累。
据《掌雷决》所说,每个人每天能进行的小周天数由个人身体的承受能力决定,过多的周天只会使灵根破裂,也就是说每个人每天能运转的周天是一定的。
中途休息固然可以,但连续运转大周天的到的收益更高。
阮清曾对苏慎说过,连续的第二周天的效率是第一周天的两倍!!!
同时苏慎也算了一笔账。
如果按照普通修炼,每个人每天的法力提升量都由灵根的承受能力决定。
那么六灵根是三灵根提升的两倍,九灵根的话就是三倍。
要知道法力提升也会令体质提升,每天能吸收的灵气也增加。
所以这就是个领先的人不断加速,而落后的人依旧落后的修仙游戏!
强者恒强是这个世界的真理!!!
即使有多重周天这个捷径,但强者也会走这个捷径,这让弱者如何翻身。
苏慎此时也切身体会到白天聪的咸鱼翻身中,主角光环占了多大的功劳!
“呼…………”
咬牙运转完第二周天后,苏慎精疲力竭地倒在了床上深深吐了一口气,任由身上的汗水打湿了被褥。
如果说普通修炼等于让一个普通人慢跑锻炼,多重周天就等于是让一个肥仔去跑马拉松减肥,两者的难度不可同日而语。
是夜,挣扎着做起来再运行了一次两重周天后,苏慎最终还是乖乖地进行普通修炼用完今天的“经脉余量”。
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第二天,破晓之时,太阳为整个世界披上了金色的婚纱。
“……呼哈、呼哈、呼哈、呼哈……”
苏慎猛地从床上坐起,胸口起伏不定,已经超凡了的他可以轻易调整自身的生物钟。
而对自己能不能按时起床相当有自知之明的苏慎为自己设置了“噩梦”闹钟。
应该去灵法阁值守了。
冷静下来的苏慎想起了自己的任务,不免有了一些期待。
第一次任务,会是什么样子的?