碎石墩,传说始建于一万多年前的上古之战末期!它位于黑日要塞西北角一处好似将一处矮峰生生分成两半的山谷之中,这里距离黑日要塞主体只有区区的三十里地。要塞中一些大型防御武器的射程,便足以将之纳入攻击范围之内。
传说碎石墩所在的这座断裂矮峰是在一万多年前上古末期的一场大战中,被从黑日要塞附近的一处主峰山头上打下来,坠落在山脚下摔裂成两块的。当然也有说之所以会碎成两半是因为断裂的位置,其实是被人一刀或一剑劈出来的。
无论事实到底是如何,这座状似峰尖却坐落在山脚平地中的断裂矮峰都已屹立在此上万年之久了。而在碎石墩建立之后,这里更是成为了整个黑日要塞附近墩堡中最有名的地方之一,只是这个名却未必是碎石墩中人想要的。
有人说最危险的地方就是最安全的地方,这句话对也不对,但在碎石墩这里却是一个彻头彻尾的错误。
因为碎石墩距离重兵守卫的黑日要塞只有三十里,不说天级以上强者瞬息可至。就连要塞上众多大型防御武器的攻击范围都足以将之笼罩在其中,按理说这种地方绝不会有什么危险才对,可是事实却是这里却成为了在整个荒原中都最著名的死亡墩堡之一。
之所以会出现这种情况,还得从人族在断魂山脉的防御方式上面说起。
绵延百万里的断魂山脉本身就是一道断绝东西的天然防线,人族需要做的就是在一些薄弱地点进行改造,使其成为一条真正的完美防线。
尤其是在其中八处山势平缓勉强可通行大军的地点,人族都花费了大量物资人力打造了八座坚不可摧的要塞。每一座要塞中都常年有着大量人族强者驻守,再加上各种防御武器、法阵和无数精锐士兵加在一起,使得每一座要塞都号称是连神都不可攻陷的地方,黑日要塞就是八大要塞中位于最南端的一处超级要塞。
而除了这八处要塞之外,人们也没有忘记封锁断魂山脉的其他地方。毕竟断魂山脉中的天险足以打消任何族群想要大量运兵的想法,但是在动辄数万里的断魂山脉中,如果真的想要探索出一两条可供小股人马通行的小道却也并非什么难事。何况人族面对的敌人中也不乏那些可以飞天遁地的天级以上存在,甚至就连山外异族中普通生灵中不乏天生就具有飞行甚至遁地能力的种族,如果放任不管断魂山脉无疑将成为这些存在的乐园。
所以在各处山峰峡谷之中,人族根据各处的情况分设有数量不等大小不一的戍堡要塞并分配人力把守,从而在断魂山脉中组成了一张好似蜘蛛网一般的严密防线,虽称不上密不透风却也足以将大部分想要过来的‘苍蝇们’拍死。
不过这张看似完美无暇的防御网在各大要塞附近却出了意外,防御网设立的初衷是阻挡那些低强度高密度的苍蝇,顺便在‘飞鸟’‘老鹰’过境时起到警戒作用,事实上这一点它在大部分时候完成的也确实不错。
而八大要塞设立的目的则是挡住异族主力,将所有妄图窥伺人族的所有存在一律阻之。所以这些散布于山脉中的戍堡面临的战斗大都是低强度高频率,而要塞面对的战斗则是高烈度低频率,毕竟异族的战士也不是大白菜可以好不心疼的一直组织起伤亡巨大的大规模攻势。
这两种防御方式在断魂山脉中共同存在,互相搭配弥补各自的不足从而造就了人族东北边疆的数万年安宁,这是再完美的配合却不能改变这是两种完全不同风格的防御方式。
正常情况下它们在各自的领域发挥各自的强处不会有任何影响,但身处同一条防线的两种防御模式却不可能永不接触,而这个接触点就是八大要塞的所在地。
一处要塞最少占地数十里多则近百里足以供应数百万大军无数强者在其中驻守奋战,但天阶强者一击就可糜烂数里,交战起来方圆百里都可以被划为战场。而要塞中天级以上强者又何止数人,一战下来糜烂数百里并不是传说。
当然这种糜烂数百里的大战可能数百年才会发生一次,大部分战斗还是以人级、地级武者为首的普通战斗,影响范围至多不超过百里。如果战斗发生在要塞中心,战斗范围波及更是有限,对整个防线造成的破坏根本就不值一提。
但是要塞强者们交战时波及的数十里范围,对于数万里长度的整个断魂防线而已确实不值一提,但对于十里一处的火墩来说却恰恰是一个很尴尬的距离。因为要塞附近发生的大量高强度的战斗,毫无疑问的会破坏附近群山中的戍堡防御体系。
没有了这些遍布在群山之中的戍堡护卫,附近的山脉对于那些想要潜伏进来的异族来说就成为了一个筛子。这无疑使得这附近数十里内的防御火墩,需要面临的压力要远胜其他地方。
而很不巧,碎石墩就是建于这尴尬距离中的一员。当然在它前面还有两个更加靠近要塞的火墩,不过这里就要普及一下黑日要塞本身的防御体系了。
人和野兽最大的区别就是能够利用武器,担当着抵御异族重任的黑日要塞之中除了无数人族强者之外,各式防御武器自然也是必不可少的。
其中有主要抵御近距离攻城的轻型武器,射程一般在三里以下!也有专门打击敌方攻城后援的小型武器射程一般在十里左右,另外还有射程二十里的中型武器和射程超过三十里的重型防御武器。当然要塞中还有传说中可以覆盖百里的超级武器,不过既然是传说那自然证明这种武器无论存不存在,一般情况下都不可能轻易动用。
先前说碎石墩防御的区域不是距离黑日要塞最近的,这的确不假但是更近的两个火墩却有着要塞上小中型防御武器的直接支持。而且因为距离要塞更近,支援力量自然也更容易到达。面对有要塞力量支持的两火墩,异族潜入者傻了才会从这二十里内潜伏过来。
当然按如此说碎石墩也有着黑日要塞力量的支持,这也的确不假无论是防御武器还是普通人力支援,要塞中也是绝对不会厚此薄彼的。
只是相对于出现敌情就可以开火的轻、小型武器,以及出现人阶异族或十人以上敌情就可以开火的中型武器。作为整个要塞重型火力输出的重型防御武器开火的要求无疑要高了很多,不说出现星阶什么的敌人至少也要有天级,或者复数以上的地级异族露面才有着开火的价值吧!
不然面对一个普通的异族杂兵,就要启动一台需要几十人一起操作才可以运转的重型武器然后开上一炮,不说花费的资源光是这几十人的人工费都值不回来吧。当然真要是出现了具备价值的敌人,要塞方面也绝对不会有犹豫的动用武器将之摧毁。
可是碎石墩仅仅只是一个墩,哪怕编制已经一扩再扩时至如今已经堪比一个简化版的战堡。但它也只是一个最低等防御级别的火墩而已,如果是一个甚至两三个地级异族他们还可以拼一拼拖延一下时间,可如果是一个天级异族……那就可以直接给他们收尸了。而且重型武器的威力动辄毁山灭城,真要是动不动就给他们支援,以碎石墩的体量估计也消受不起几次就先被自家武器打崩了。
而在碎石墩后面的那个火墩面对的断魂山脉防御网就要稍微完整一些,而且荒原的防御体系是十里一墩五十里一堡。碎石墩后面的那一个火墩,正好和下一个有着中型武器配置的战堡相接,因此在安全性上比之碎石墩无疑又提高了不止一筹。
当然有着这种倒霉命运的也不止是碎石墩一个,在要塞的另一边的同一个位置处它还有着一个难兄难弟,那就是同为四大死亡之墩的黑魂墩。
……
随着太阳渐渐西沉,原本活跃在荒原中的人族巡逻队也开始自发的向着各自的墩堡收缩,各墩堡的守卫力量也开始警惕起来。
夜晚从来都不是人族的强势期,相反它反而会成为一些习惯于活跃在黑夜中的异族和凶兽猎杀人族最好的帮凶。因此人族在荒原中的夜晚向来都是处于弱势地位,但是弱势却并不代表人类在夜晚就真的是任人宰割了。至少在人族建造的各个墩堡附近,人仍然是主宰者一般的存在。
不过在白日里被人族压的难以喘息的异族凶兽们,在黑夜中会变得更加活跃却也是一个事实。而为了一些不必要的损失,人类也早已聪明的不会选择在黑夜中与它们争一时长短。在黑夜降临后主动示弱躲入更加安全的墩堡之中保存力量,然后在天亮以后再重新取回黑夜里失去的一切。