登陆注册
9985100000185

第185章 怎么提高打击感

他们都不觉得那个目标能在短时间内实现。千里之行始于足下,慢慢地,一点点地,向着那个方向前进吧。

夏瓷要准备期末考试了。王不负也要让游戏盒在元旦时成功运营。

游戏盒要做到三件事情。用匹配机制去放大玩家的乐趣、带给加盟厂商更多的回报、扩展玩家群体。在王不负心中,只有这三个效果全部达到,游戏盒才能算是一款成功的作品。

放大玩家乐趣,让他们愿意购买正版,这不用考虑了。在11月份时,王不负已经通过《反恐精英》验证了这点。

给游戏厂商更多回报,王不负也不担心。目标软件无论如何都是国内最顶级的游戏厂商,配合王不负的梳理之后,《傲世三国》在游戏性上是不输国外产品的。低价格、高质量,性价比非常高,王不负也觉得能大卖。

现在王不负需要做的,就是在精益求精地增加小游戏的质量,扩展更多的玩家群体,将蛋糕做大。

小游戏几个玩点都敲定好了。只剩角色的动作,需要继续雕琢。

受到硬件制约,小游戏的角色动作很难设计得自然流畅。前传小游戏类似联网页游,进度全部在云端运算、保存。这就需要服务端储存大量的玩家数据。搭建服务端使用的方案,是来自澳洲、尚不成熟的“多元宇宙”。

玩家发动一次攻击,就要传输数据到服务端。服务端接到来自游戏端的数据后,要先去查找索引,然后才能找到那个玩家保存的数据,运算之后再回传。这样一来一回用时颇长。

就算童文优化了服务端的构架,也难以尽善尽美。可操作角色不可能像动作游戏那样,超快速地连续释放招式。童文计算过后,定了一个限制:发动任何招式,必须耗时一秒。否则服务端压力太大,玩家也感觉不流畅。

对此王不负没有反对。他玩过很多网游,相比单机,网游的招式慢慢悠悠,打击感和动作感弱的不是一点半点。就是因为服务端的限制,难以传输太多的复杂数据。所以制作商们才会将人物动作拉长。让玩家的攻击都间隔着最少一秒钟的时间。

受到这一秒的限制,王不负和莫提一直在研究招式的发动前奏和攻击动作,将一次攻击从起招到收尾都表现得面面俱到,力求让玩家感觉赏心悦目。

他们先试做一个古越剑侠的招式,名为“截脉”。什么东西都是一通百通,先做好一个,确立风格之后,接下来就容易了。

莫提最近在大补香港和国产的动作电影,从中汲取灵感。终于,做出了一段武术感十足的以剑点穴招式,然后拿给王不负看。

但王不负看过之后,觉得优美是优美,但缺少打击感。

角色的攻击招式,就是完全面向男性玩家的东西了。对于男玩家来说,“截脉”完全就是温吞水,就算做得再好,也很快就会看腻。然后就为每次都要花一秒钟去发动攻击,而感觉厌烦。

这就是表现的问题了。表现得好,男玩家就不会看腻。比如说经典的《拳皇》系列、《街霸》系列,那里面的打击感就非常的出色。很多角色的大招,都是百看不厌的。

所以王不负决定让莫提去改变风格,走夸张路线,一剑砍出风雷变色,一枪挑得地动山摇。

莫提也是狂热的格斗游戏玩家。对于王不负的要求当然明白,立刻开始着手重做。

王不负再到公司时,就看到了莫提给出的二次试做“截脉”。

只见古越剑侠先是集气,一片白色真气从他周边地面涌起,汇聚在古越剑侠的脚下。古越剑侠手中长剑变得白光嚯嚯,骤然挺剑刺向兽人,那白色剑气突然暴长,就好像激光一样,将兽人穿胸而过。

正好一秒时间。

莫提觉得新的截脉招式和他的想象很相似,还原度很高,所以很满意地说:“这个招式我感觉挺漂亮,透胸而过的这样一招,很有打击感了。”

王不负点点头。受到一秒钟的限制,莫提确实将各种细节都做到了极致。从集气到最后的释放,一个普通招式,看上去却好像大招一样。

但王不负还是感觉,这个动作要是能缩减成0.5秒,甚至0.3秒,那才真正称得上打击感。

打击感是很飘的名词。到底什么才是打击感?就算在2014年,对于国内游戏公司来说,也是一个难解的问题。

王不负也没有什么好理论,但他从己出发,回忆小时候用零花钱偷偷去游戏厅,和同学打《拳皇》,好不容易将大招前面的按键都搓好,最后重重地“啪”地一声拍在重拳的按钮上,手掌生疼,却看着屏幕变暗,角色开始放大招而欣慰不已。

这是打击感的极致。电脑中的人物和玩家互动到了极点,当玩家用困难的操作搓出精彩华丽的大招时,玩家们就会与屏幕中的人物产生共鸣。仿佛用张狂的攻击暴打对手的人,就好像是自己一样。

前传小游戏里,肯定没有这种操作的条件。王不负回想小时候的情景,除了将困难无比的大招搓出来的成就感之外,还有什么让他记忆深刻的地方?

肯定是格斗游戏里,那些大招的华丽了。不管是“八稚女”还是“大蛇雉”,在释放困难的同时,招式也是无比的华丽。

王不负让孙一峰传过来《拳皇97》的PC模拟器,然后搞了个作弊,一次按键,就能直接放出大招出来。把操作简化成等同小游戏的程度。

然后王不负就从键盘上的“A”,一直按到“K”,看着八神放招式。虽然没有搓招的乐趣,但只看招式动画,仍然能让王不负感觉到振奋。

特别是按下“K”,然后直接放出八稚女,王不负看得丝毫不觉得无聊,觉得不管看多久,他都不会腻。

“为什么呢?”不仅现在的王不负在问,未来所有的游戏厂商,都在问这个问题。97年的游戏,为什么打击感会那么好?

莫提一直在旁边看,说道:“《拳皇97》里面有非常好的声效,是不是因为这个?加强了打击感?”

小游戏为了在办公室推行,所以不能加声效。拿无声的动作和《拳皇97》相比,确实不公平。王不负于是把喇叭关了,再按“K”键,果然冲击力没有那么强了。

但就算静音,八稚女只凭动作设计,也依然漂亮。

莫提又说:“八稚女有光影,有屏幕振动。这些都是增加打击时力量感的元素。我们也可以用在游戏里。”

这些确实能增加打击感,比如说古越剑侠在集气的时候,屏幕瞬间暗一下,立刻就能让玩家感觉到,古越剑侠要用大招了。再比如裹上白光的长剑刺中兽人时,若是屏幕微震一下,就能让玩家感觉到招式所蕴含的力量。

但那些手段只是辅助,无法切实增加打击感。王不负始终觉得,莫提做的招式太拖沓了。最多只能让男性玩家们初见时眼前一亮。久了就腻了。

前传小游戏看起来很小,但要达到的效果却很大,王不负要扩展出一个庞大的、消费力很高的玩家人群。他要在每一个细节上,都达到精致完美的程度。

王不负早有打算,让玩家们以为买了道小菜,结果给他们端上一盘大餐。用惊喜来巩固游戏盒的地位,并且竖立青瓷科技的高度。

可操作角色只是大餐中的一道配菜。就算是配菜,王不负也想要做到最好。

应该怎么做呢?王不负反复看着莫提的招式动画。

莫提作为青瓷科技的战斗设计师,在想象力上无人能及。他推演出来的动作完美无瑕,王不负根本无从下手,去调整什么细节增加打击感。

可以说,在一秒钟的限制下,莫提已经做到了最好。集气调动情绪,剑放光华铺垫期待,最后刺击彻底释放,一秒钟的时间里所有元素全部集齐。已经改无可改了。

关键还是那一秒钟的限制。王不负感觉招式动画不够爽,不能最大化地满足玩家,全是因为童文给出的限制存在。

一秒钟也就是一千毫秒,对于单个招式来说,实在太长了。要让招式看起来电光火石、充满力量感,就要像莫提这样,将真正的攻击缩短成三百毫秒。剩下的七百毫秒不能空着,只好用来铺垫蓄力。

但作为玩家,他们放出招式后,根本不想看到什么铺垫。就好像街机的搓招一样,玩家的操作本身就是铺垫,然后他们就会期望游戏人物立刻发动攻击。

如果人物没有立刻攻击,玩家就会感觉拖,感觉烦,感觉什么地方不对。这就是没有打击感的来由。人物没有在玩家期待的时间点上,做符合玩家期待的行为。

王不负再按了下“A”键,就看到八神往地上扔了个什么东西,一道紫色火焰就飞向了对手。

这才对啊。玩家放出招式后,游戏里的角色应该立刻作出行动,直接让玩家看到效果才对。不然的话,玩家操作半天,游戏角色再聚力半天,看起来就软绵绵的,打击感根本无从谈起。

现在的关键,就在于那一秒钟的限制上了。得想办法绕过去,不然所谓的提高玩家体验根本是空谈。

怎么绕过去呢?王不负边想边玩模拟器上的《拳皇97》,不停地按着“K”键,屏幕里的八神就好像疯了一样,不停地拿双爪去挠对手。

王不负看着最华丽的“八稚女”,突然就想到了一个小花招。

同类推荐
  • 财气纵横

    财气纵横

    叶风本是仙界一名见习财神,一次意外中被玉帝发配到了凡间,从而开始了他在凡间的新生活……冷艳女警、温柔可人的白领、高贵典雅的富家千金,各种各样女人,多种多样艳遇,不亲身体验一下,那不是白来凡间一回了?总之是能力、财气、女人,一个都不能少!《财气纵横》看仙界见习财神——叶风,如何玩转都市!————————————————————————————————————《财气纵横》读者群,欢迎各位加入^_^1群:355653672群:67683232
  • 他的名字叫天昊

    他的名字叫天昊

    他是一个无父无母的人,从小跟着师傅,在大山里过着平凡的生活,直到有一天,一件事令他的人生发生了意想不到的变化……
  • 暗杀游戏

    暗杀游戏

    "欢迎您加入暗杀游戏!这是一场现实中的杀戮游戏,在这个游戏中,不管是金钱、名声、还是地位您都有机会得到,只要您不停地厮杀!并且遵守游戏规则,否则您的亲人以及重要的人都将因此而遭到抹杀!您自己也将性命难保。"
  • 全球低修

    全球低修

    灵气复苏两千年,阶层固化。寒门再难出真仙。在这个资源比天赋更重要的全民练气时代,任何试图逆袭的举动,更大概率是被社会爸爸毒打。余凡不甘心,他没想作死,只是不想儿女像他这么大时,觉得老爹一事无成。
  • 超神学院之阿修罗

    超神学院之阿修罗

    他叫阿修罗来自于深渊的地狱他随着宇宙而诞生他的生命永无止境他掌管大千世界最强的地狱位面他是神?不他早已超越了神的认知他早已站在所有食物链的最顶端!可是他的房间里仍然摆着一张陈旧的照片上面一个一个人穿着威武的盔甲下面标注着……超神学院……
热门推荐
  • 语文新课标必读-论语选注

    语文新课标必读-论语选注

    孔子(公元前551—前479),公元前551年9月28日生。春秋末期思想家、政治家、教育家,儒学学派的创始人。名丘,字仲尼。鲁国陬邑(今山东曲阜东南)人。孔子的祖先本来是宋国的贵族。到了五世祖木金父的时候,为了避难逃到鲁国,就在鲁国陬邑定居。孔子的父亲叔梁纥是鲁国武士,因为勇武在诸侯中闻名。
  • 惑红颜

    惑红颜

    穿就穿吧,穿在婴儿身上也就算了,为毛爹叫关毅,为毛给她取名叫关羽?她是女的好不好!谁说关羽就不能恋爱,刘备哥哥,你就等着吧!怎么曹操也来凑热闹?--情节虚构,请勿模仿
  • 天行

    天行

    号称“北辰骑神”的天才玩家以自创的“牧马冲锋流”战术击败了国服第一弓手北冥雪,被誉为天纵战榜第一骑士的他,却受到小人排挤,最终离开了效力已久的银狐俱乐部。是沉沦,还是再次崛起?恰逢其时,月恒集团第四款游戏“天行”正式上线,虚拟世界再起风云!
  • 柯南之陪你

    柯南之陪你

    小兰让我们一起等待他们的到来吧,你的新一,我的……PS:作者很笨,请轻松吐槽
  • 牛市震荡中的股票、基金投资策略

    牛市震荡中的股票、基金投资策略

    大牛市的车轮滚滚向前,震荡在加剧,但看不到牛步停歇的迹象。这是一本假众多中外投资基金和专家之口,全面回应中国超级长牛市震荡与盘升的书。
  • 咖啡青春的初恋

    咖啡青春的初恋

    她是一个整天宅在家里的富家千金,他是一个开有几个商场的能干富家公子,却因转学相见,小时候的记忆也慢慢的浮出水面................
  • 最强创世教父

    最强创世教父

    神秘兵团代号S的首席特种兵部队队长,执行机密任务中被叛党所害,惨死于原始森林里。重生再世,佩戴神秘玉佩嚣张归来,异能傍身,携深仇重新踏上曾经热血拼搏,洒下男人铮铮血汗的土地。他发誓,要让陷他于死地之人血债血尝!秦铮,一个热血沸腾里带着腹黑狠辣,玩转智慧中带着逗逼猥琐的男人!且看他在拆谋虐敌中笑看都市风云,称霸建业中成就最强创世教父。
  • 回首的相思(残心缘之三)

    回首的相思(残心缘之三)

    主人谈绍宇是个风度翩翩的男子,紫筑是他爱妻的芳名。谈绍宇和韩紫筑原是一对欢喜小情人,她嫌他桃花眼勾魂勾到眼抽筋,他则嫌她“铁沙掌”抢钱抢到手软,两人针锋相对听在别人耳里尽是打情骂俏!可美好却……
  • 平遥古城

    平遥古城

    本书图文并茂地介绍了山西平遥古城特色、文化、传说等,为读者展示了一幅非同寻常的文化、社会、经济及宗教发展的完整画卷。
  • 圣娅熙学院

    圣娅熙学院

    顾梦汐、顾梦雅、顾梦辰等人的搞笑故事,等待着上演。。欢迎大家来看本小说。看这本小说,会给你意想不到的惊喜!